作者 rockheart (優しい風  )
標題 Re: [異度] 高橋是不是有毀滅傾向?(全系列雷)
時間 Thu May 22 10:48:10 2025


一些想法
有些沒有考證喔

#1

Monolith soft這個公司的名稱

常見的說法,就是2001太空漫遊這個科幻神作
裏面的核心設定

有一個石碑

可以讓人類進化,也跟Zohar這怪東西有些類似


2001太空漫遊,導演在拍完戲後也把所以道具全毀了
不希望有續作

有常看電影的朋友,可能多多少少也不太喜歡無聊的續作
通常梗都是重複的,只是稍微沿伸


高橋的Monolith也是前進的作品
除了一些Fan service外,可以常看到每部作品口味也差很多


**溫馨提醒一下**

高橋有說第4作,會"背叛"粉絲

我個人也是覺得該前進了
畢竟又有新的硬體了


#2

大家都知道XB3 是一個毀滅世界的故事

隱藏主角就是  滅

主要是三位處理器,各代表性的一作

XB   本質Ontos  阿爾維斯
XB2  靈魂Pneuma 光/焰
XB3  理性Logos  滅

高橋幫滅想了一個終於合情合理完成目標的世界



#3

無聊沒事瘋狂看一些高橋古早的訪談

發現Xenogears時代,心理跟哲學都是受到好評

所以有了Xenogaers的信心

XenoSaga大膽直接全科幻起手

述事也沒有通俗的一些橋段鋪成



高橋說,第一部作品,用奇幻轉到科幻是比較安全的作法

所以Gears才這樣寫


Saga滑倒後,述事又回到大眾較可以接受的方式



#4

找到一些談訪的機翻

Q:
您似乎對於想要在遊戲中實現的目標有著非常具體的願景。透過《異度神劍》,
您覺得距離實現這個願景還有多遠?

高橋:
就我們距離《異度神劍》這款遊戲最初願景的實現程度而言,
我想說它非常接近 100%。限定條件是,我希望我們可以做一些小事情,
例如使用戶介面更易於使用,添加動物寓言,以及讓所有事件場景都使用全規格模型。

但就我自己的個人目標而言——我對理想遊戲的願景——我不得不說


這還不到 5%。我的目標是重新創造世界本身。我認為始終懷著如此遠大的目標來開發專
案是很有價值的。


Q:
您對《異度神劍》戰鬥系統的主要目標是什麼?

高橋:
我們的主要目標是超越回合製戰鬥。我們還想確保

支援玩家角色的 NPC 角色的行為方式會清楚地表達他們的個性。
讓他們在戰鬥中多說話是強化這個目標的另一種方式。



*5%算不意外嗎?一路玩過來的玩家應該也多少了解
 回合制還是核心出發點
 跟我想的差不多,這句話算是符合我的一系列遊玩體驗的想法




#5
聽說老人的時間算法是人生還有多少時間

做為一個高橋跟異度的Fans

我會珍惜,接下來的每一部作品的

https://i.ibb.co/TMpLSjtG/image.jpg
[圖]

#6

Ns時代,可以說是異度最棒的時代


2017 異度神劍2
2020 異度神劍 DE
2022 異度神劍3
2025 異度神劍X DE

不過我們也看到有二部是重製/remaster的作品

目前看來Monolith一個作品還是要4、5年

比較好奇的是未來,作品中間空檔會是什麼樣的作品?

1 Xenosaga remaster/remake
2 XenoWarrior 無雙/其他粉絲向
3 空氣





※ 引述《daniel851016 (ayakashi)》之銘言:
: 昨天剛花了200hr通關了XBX
: 事先有事先了解本作劇情水準,所以沒抱太大期望
: 果不其然,主線槽點一堆,但至少13章勉勉強強硬是補完了
: 回顧整個系列,發現高橋超喜歡把自己建立的世界在終章一口氣破壞殆盡
: XB1 : 巨神、機神雙雙殞落,整個世界剩9號殖民地,跟殘破的海恩塔
: XB2 : 世界樹崩壞,全部巨神獸融成一塊大陸
: XB2 黃金伊拉 : 光一砲噴掉一整個伊拉國
: XB3 : 兩個世界融合,艾翁尼亞消失
: XB3 嶄新未來 : 始源掉落,整塊中央大陸被砸爛
: XBX : 米拉被消失現象整個吞掉
: 雖說XB3、XBX是刻意為了鋪Xenogear,故意毀掉好重開機
: 但高橋也太愛毀地圖了吧!?
: 所以每次看到:花了xx小時,沒想到xx毀了,沒動力玩了,就想笑
: 殊不知高橋根本是慣犯
: 所以該做好新作世界必定毀滅再重生的心理準備了嗎?

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※ 作者: rockheart 2025-05-22 10:48:10
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※ 同主題文章:
Re: [異度] 高橋是不是有毀滅傾向?(全系列雷)
05-22 10:48 rockheart
safy:  XS三部曲小麻煩的地方,因為高橋後來寫的是NDS版本的版本
 尊重高橋就是從NDS的劇本然後補上XS後半段的內容
 但是機會應該高於SE捏著XG這塊拉...1F 05/22 10:53
laipenguin: 時間過了這麼久,覺得補寫Saga不如直接丟掉(x)另外寫其他的xeno可能比較順暢一點4F 05/22 10:58
rockmanx52: 直接寫Xeno part 3跟4甚至直衝結局的6就好6F 05/22 11:19
sugoichai: 我覺得直接忘記當年,直接當作新系列玩比較好。7F 05/22 12:22
daniel851016: 看老任版權談得如何 談得好我覺得大概重製XG 沒談攏就空氣囉 反正現在遊戲那麼多 慢慢等就好8F 05/22 12:48
HappyPoyo: 光榮的祖傳平行世界全明星無雙意外適合異度神劍的世界觀XD10F 05/22 12:50
ogt84your: 以這時代的開發產能 無限邊疆看來成絕響了 哭哭12F 05/22 13:24
safy:  XS好談是因為石碑社算是和平轉讓給任天堂的
 中間BN還有協助任天堂開發遊戲, 石碑社也有幫BN開發遊戲
 XB2當時擺上KOSMOS也算是一種象徵兩社彼此和平的象徵
 但是XG就比較尷尬,當時高橋是氣到帶人直接離開SE
 包含後來前幾年SE也是拿著IP開手遊合作或是音樂會等東西
 雖然XB2當時也有找野村幫忙做人設,也表達過其實關係沒很糟13F 05/22 13:37
krousxchen: 老任如果要的話,從SE取得XG的授權應該不是問題19F 05/22 13:41
safy:  我是猜測, XG如果要啟動也是SE想要自己去主導, 高橋回來幫 因為XG當時的發行平台是PS, 而SE和SONY的關係仍然是很密切 就單純是你要出XG還要任主機獨佔的話, SE那邊立場會很麻煩 XS因為是有出過NDS版本,如果是拿NDS=高橋導演版去重做一份 主要是高橋的心結無解20F 05/22 13:41
hacker725x: 繼續做XB4就好了,反正XG也玩到了結局(只是後半趕火車XG還不如做動畫化,SONY在ACG改編的資源非常優渥。25F 05/22 17:58
laipenguin: 動畫化沒比較好吧 gears這麼冷門 放tv能有多少人看?何況內容看起來就是深夜番組 更絕望了==27F 05/22 18:04
bestadi: 無限邊疆主要問題是森住已經從MS社離職了29F 05/22 18:24

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