看板 NSwitch作者 Explorer09 (Explorer09)標題 [閒聊] 瑪車8程式內部轉成64位元架構時間 Mon May 26 09:58:32 2025
(由於是一週前的報導,故不用[情報]標籤)
引用T客邦的報導
https://www.techbang.com/posts/123214
「任天堂經典賽車遊戲《瑪利歐賽車8 豪華版》在日前釋出的 3.0.4 更新中,進行了重大
但未明說的技術調整,將遊戲核心轉換為 64 位元架構。這項改動不僅為即將到來的 Ninte
ndo Switch 2 做準備,還意外提升了模擬器上的執行效能。
雖然官方釋出的更新說明相當簡略,但高達 4GB 的更新容量引發社群與技術人士關注。經
分析後確認,這次更新背後的重點正是將原本仍為 32 位元的《瑪利歐賽車8 豪華版》轉為
64 位元,以對應 Switch 2 使用的 ARM Cortex A78C 處理器,該架構已完全捨棄對 32
位元程式碼的支援。」
(備註:由於網友提醒本版禁止模擬器討論,因此原文關於模擬器的消息就刪除不引用了)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.102.81 (臺灣)
※ 作者: Explorer09 2025-05-26 09:58:32
※ 文章代碼(AID): #1eCyhAuG (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1748224714.A.E10.html
推 widec: 原來NS只有32位元2F 05/26 10:02
推 SMG2016: Switch 2 使用的 ARM Cortex A78C 處理器,該架構已完全捨棄對 32位元程式碼的支援→這代表32位元程式碼的NS1實體遊戲在NS2上都一定要更新成64位元程式碼才可以執行嗎?或是需透過軟體模擬效能較差但仍可玩?3F 05/26 10:14
推 SPDY: ...這篇文末是不是有違板規的可能?7F 05/26 10:33
感謝提醒,該段引用已刪除。
推 yukewei: 據引用來源稱 NS2非直接支援NS1遊戲 是用相容性模式執行8F 05/26 10:42
→ krousxchen: X1用的A57同時擁有32位元跟64位元
大概是為了NS2/3/4/5的相容性,以後都用64位元
而A78照理來說,應該還是同時擁有32/64位元
因為A78後兩代的A715才是純64位元
所以到時NS3推出時,CPU就不會有32位元的性能了
所以現在改64位元就是為了未來的相容性
而且應該也要嚴格限制遊戲只能跑64位元
本來以為NS1一開始就限制64位元了,結果並沒有9F 05/26 10:45
推 hipposman: 版主感覺不海巡處理 就算逛到沒人投案也不動刀 放心啦18F 05/26 12:10
推 shinmori: 也就是說8的實體卡也變成keycard了19F 05/26 12:13
推 dreamcube: 我個人覺得KeyCard在S
PS和Xbox算很常見,任系玩家應該會習慣,只是時間是的問題。
只是任天堂點破,才造成熱烈討論
然後其實微軟直線式賽車’極限競速‘’,和開放式賽車
‘’極限競速地平線‘’,是分兩個系列再賣。
不知道任天堂是不是打算也讓瑪車分兩個系列賣就是?20F 05/26 12:17
推 SPDY: 唯讀卡匣裡舊程式本來更新就會幾乎被新overlay蓋掉
手機/system附的舊APP被更新也是這樣只剩簽名授權28F 05/26 12:27
※ 編輯: Explorer09 (42.70.102.81 臺灣), 05/26/2025 13:15:31
推 SMG2016: 試了一下,從3.0.3更新到3.0.5,從它下載時間來看,更新檔的大小應該最多就100~200 MB,所謂更新容量4 GB應該是誤會吧,或是3.0.4的問題,實際上這更新不大
或是它是從1.0或是很前面的版本更新到3.0.4,累積了這之間的所有更新,才會認為這更新要4 GB30F 05/26 14:50
推 ohlong: 在蘋果m系列上跑得嚇嚇叫36F 05/26 16:07
推 SMG2016: 瑪車應該不會分兩系列啦,就集大成就好37F 05/26 16:17
推 ryoma1: 有看過訪談就知道不會有分兩系列這問題...38F 05/26 16:40
推 system303179: PS光碟裡面是有完整檔案的吧 跟key Card這種不一樣啊39F 05/26 16:44
推 dreamcube: 我只是感覺任天堂更新,還想繼續推瑪車8DX,如果他繼續推瑪車8DX,就是推兩個系列啦41F 05/26 16:49
推 cherry1234: 光碟片裡面就算是有完整檔案 也還是會有更新檔要下載43F 05/26 16:50
推 SPDY: 藍光光碟也是要看遊戲是不是那種才裝85MB的44F 05/26 16:51
→ system303179: 所以拿PS5光碟比較就跟key card完全不一樣啊 任天堂的key card是連主程式都只能用網路下載好嗎45F 05/26 16:52
推 SPDY: ...是說我有看錯嗎? 這篇好像被m文了...?
消息是寫"85MB的遊戲下載所需資料"47F 05/26 16:53
推 MaxMillian: 在用PS光碟統一涵蓋之前 要不要先去看一下doom光碟裡面有什麼49F 05/26 17:04
推 SPDY: 就DOOM這種有點無言 最近印第安納瓊斯至少有裝20GB51F 05/26 17:13
→ krousxchen: 在看推文內容前先看ID吧,大師的推文可信度很低
他會故意講錯的資料要引誘別人回他52F 05/26 17:20
→ sinclaireche: 光碟裡面的東西在一堆patch之後就沒有太大意義
首日patch幾十GB的案例不用多說了54F 05/26 17:27
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