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作者
oscar210
(江南有雨)
標題
[討論] NS2跑一代提升畫質有這麼難嗎
時間
Fri Jul 11 15:36:12 2025
我是掌機模式黨啦
Switch2 用到目前最大的不滿
就是掌機模式跑一代遊戲的時候
直接擺爛照樣用 720p 在跑
超不爽,眼睛看了快瞎了
直接關遊戲
但明明一代遊戲在底座模式
就可以上到 FHD 了
有人說可能因為是用模擬的 效能有差
我就不信
T239 模擬一代 FHD 底座模式會喘???
有人說可能因為遊戲在底座模式沒做觸控
那你可以讓玩家選啊
看要模擬 720p 掌機模式有觸控
還是模擬 1080p 底座模式沒觸控
這個提示要做到說詞友善
對任天堂絕對不難
有沒有高手或開發商小夥伴
可以透露一下有啥難處
讓我自我催眠一下
否則一想到就超不爽
這真的很難嗎???
這應該要是基本功吧???
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.76.36 (臺灣)
※ 作者:
oscar210
2025-07-11 15:36:12
※ 文章代碼(AID): #1eSBxll5 (NSwitch)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1752219375.A.BC5.html
推
Tosca
: NS2這麼大一台你居然能忍受掌機模式?!
1F 07/11 15:40
→
oscar210
: Ally X和Steam Deck台更大我也在玩了
2F 07/11 15:42
→
krousxchen
: 因為遊戲的上限被遊戲開發商給限制了
只要廠商弄個更新就可以提升到4K60
但遊戲廠商在遊戲機的習慣就是,出完就不會再維護
因為維護的話,可能會出其他問題,他們懶的改
反觀PC遊戲則是直接開放你改配置,就沒這問題
3F 07/11 15:42
→
oscar210
: 這能理解,所以我覺得任天堂直接開底座模式選項是最佳解
8F 07/11 15:44
→
krousxchen
: 底座模式不是最佳解,而是直接出NS2更新,讓兩個模式
都能提升
而不是只提升掌機模式
9F 07/11 15:46
→
aabbc777
: 還別說,新主機向下相容舊架構遊戲不一定能穩跑掌機FHD
前後顯卡架構年代差太遠,轉譯層的優化很吃人力的
12F 07/11 15:48
→
cat05joy
: 電量問題吧
14F 07/11 15:50
推
dead11
: 小畫面還要要求什麼畫質
15F 07/11 15:54
推
jympin
: 程式的問題 浮動的在2都能頂滿 固定的就無解
16F 07/11 15:58
噓
ShaNe1993
: 遊戲沒更新怎麼變好? 你拿5090去玩老遊戲也不會自
動變高清
17F 07/11 16:03
→
krousxchen
: 樓上的說法有問題,因為MOD的關係,老遊戲很多有強化
我說的是PC的老遊戲
19F 07/11 16:05
→
oscar210
: 但問題是底座模式的畫質早就做完了啊
21F 07/11 16:06
→
krousxchen
: 比如說NV自已出的MOD工具,很多玩家自已改開放給人用
22F 07/11 16:06
推
finalL
: 電量問題也不會讓我想用掌機模式就是,還是底座用到底就好
。而且掌機模式的字都好小,眼睛脫窗
23F 07/11 16:11
→
oscar210
: 用電量思考似乎也會卡住,因為2077這類NS2原生遊戲,應
該比NS1遊戲模擬底座模式更耗電
25F 07/11 16:15
推
liner1989
: 對面有人測過了,NS2模擬NS1遊戲是用掌機模式下去模擬
,插到底座上一樣,等於沒有用全部的功力去跑模擬器
27F 07/11 16:15
→
f12524
: 除了老任本家外,有多少廠商願意再花費人力與經費強化舊
遊戲?
29F 07/11 16:15
推
abc5555990
: 任天堂可以出個家機專用的嗎 我也是幾乎不用掌機了
31F 07/11 16:17
→
oscar210
: 所以我覺得老任在系統層級開一代遊戲底座模式模擬,是對
遊戲商最友善的做法啊,整件事我就是不滿老任為何不這樣
做
32F 07/11 16:18
→
krousxchen
: 因為你不會知道在系統層面上,這兩個模式差在哪,很
有可能會出相容問題
並不是只有性能差異這麼簡單
至於NS2掌機模式性能上能不能跑NS1家機模式?當然可
以,NS2掌機模式純性能就贏NS1家機模式好幾倍
但不是想的那麼簡單
35F 07/11 16:26
推
popowing
: 原po可以跟任天堂建議
41F 07/11 16:30
推
devon5
: 你看老任自家的遊戲都要更新才能提升解析度了,所以不是光
靠NS2自己本身的系統能解決的事情
NS系統基本上就兩種模式,掌機跟TV模式,要變更改解析度
基本上還是要修改遊戲本身輸出,而不是從系統面去解決
但遊戲廠商基本上不太會花時間去做這事情,除非對銷售量有
很大的幫助,不然都是放生居多
42F 07/11 16:38
推
ucha
: 我猜散熱機制不同,怕熱到拿不了
48F 07/11 16:42
推
rei196
: 因為散熱吧
49F 07/11 16:46
→
oscar210
: 但我連玩2077這種怪物都不覺得熱啊 XD
50F 07/11 16:47
推
asgardgogo
: 不爽還不是買了笑死 ns3720p你還是跪舔啦
51F 07/11 16:48
推
qweertyui891
: 我覺得就是懶,畢竟升級又賺不到錢
52F 07/11 16:51
推
RoastCorn
: 應該架構不同吧? 當初做遊戲就是用NS1的標準去做的,
搬到NS2當然也不會變好,一定要等廠商強化
53F 07/11 16:51
推
qweertyui891
: 理想的解法就是全部統一套DLSS,技術上應該可行
55F 07/11 16:55
推
Akun
: 應該要讓NS2掌機模式也可以跑NS的底座模式
56F 07/11 16:55
→
TED781120
: 就連任天堂幾個免費更新的都沒這樣弄了,大概系統相容
性上真的有問題。
畢竟Switch的系統不是只要做不同模式去給遊戲跑,還要
實現無縫切換功能。
57F 07/11 17:01
→
a85139138
: 我覺得這樣應該是很接近系統底層的東西
要改不是不行,但老任懶得弄
61F 07/11 17:06
→
Shichimiya
: NS2掌機玩FateSR人物模型比用Lite還糊XD
63F 07/11 17:07
推
WU3CO00J
: 也許未來一個性能解放更新
64F 07/11 17:15
→
m13211
: 這樣任天堂會少賺200 很不方便
65F 07/11 17:20
→
j3307002
: NS2我都在用掌機模式啊
66F 07/11 17:22
→
sincere77
: 你應該要怪遊戲廠商沒有後續更新支援
67F 07/11 17:35
推
siyaoran
: 掌機限制在電池,電池沒進步就別想了
68F 07/11 17:39
推
DutyCall
: 不難阿,你來做看看
69F 07/11 17:50
推
grace690821
: 有鎖就沒辦法提升,沒有鎖就可以,不要煩惱這些
70F 07/11 18:06
推
swordsgod
: 理論上應該是不難做到,ns2螢幕有1080p,無縫跑ns底座
模式
71F 07/11 18:15
推
devilhades
: 這種功能就算要出也不會一上市就出啦,現在還是是有
些NS遊戲甚至無法在NS2正常運行的階段捏
73F 07/11 18:19
→
swordsgod
: 我在猜是頻率的關係,一代掌機307hz,家機768hz,二代
掌機561hz,家機1ghz
只能高頻率來模擬低頻率的運作
75F 07/11 18:20
推
whitePlume
: 這是要遊戲廠去更新吧?
78F 07/11 18:25
→
SPDY
: 完全看當初NS1版程式若有動態解析度是怎寫的
79F 07/11 18:33
推
kkch520
: 有做向下相容其實就已經很妥協了,隔壁棚也是
80F 07/11 18:40
→
greedycyan
: 因為三廠可能當初寫程式解析度有上限 沒更新啊
又不是每家放上去都自動沒上限符合ns2機能
81F 07/11 18:42
推
Barefoot24
: 反正提升又沒賺頭,當然擺爛讓你去花錢升級那幾個精
選的本家遊戲
83F 07/11 18:50
→
zaxwu
: 在講啥...老任本家免費更新的軟體比付費還多
85F 07/11 19:25
推
jkokpcu
: 小尺吋高話質畫面本來就有點多餘
外接電視有上FDH已經算不錯了
86F 07/11 20:02
推
gundamdx
: 明明就遊戲開發商的問題,關任天堂啥事==
88F 07/11 20:49
推
gdtg10900
: 剛出別急PS跟XBOX也是等更新過來的
89F 07/11 21:31
推
wulouise
: 蛤?你是說xb2用ns2底座跑掌機?還是xb2自己有更新
90F 07/11 21:40
→
f12524
: PS5向下相容PS4基本上沒強化就只能玩而已,而Xbox是因為
微軟花大錢有專門小組在進行遊戲強化才有的
91F 07/11 21:51
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