作者 horseorange ()
標題 [心得] 地形全破壞反而不好玩的咚奇剛
時間 Sat Aug 23 15:17:45 2025



https://i.meee.com.tw/gtPcrSZ.png
[圖]

這是官網的遊戲介紹
這代咚奇剛主打的就是全部都可以破壞
除了你見到的敵人外
你見到的大部份物體都可以破壞

不過就是因為這個破壞讓我覺得不好玩

首先就是視角
一破壞地形進入地下就開始把視角拉近
這也是一堆人一開始就頭暈的原因

再來就是因為破壞的效能不足
咚奇剛算是Switch 2的第二個遊戲
但是第二個遊戲就開始掉幀
主因我想就是地形要計算的太多了
尾王就算給專屬場地還是迴避不了卡頓

再再來就是1+2
視角加上效能不足
因為效能不足只要有遮蔽就給你關閉遠方視角
會上一層遮罩不給你看
有時掉到一個小小的坑都給你遮罩遠方
玩起來很不舒服

最後就是到處可以破壞反而減少了探索感
什麼東西都是先敲再說
只有少數敲不了的再順著水管走
玩到後面沒幾根香蕉記得怎麼拿到的

綜合以上幾點
所以我就跑去玩其他遊戲了



最後說明一下
好不好玩是個人觀感
當然你覺得好玩是最重要的唷

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.6 (臺灣)
※ 作者: horseorange 2025-08-23 15:17:45
※ 文章代碼(AID): #1egMiS1Y (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1755933468.A.062.html
※ 編輯: horseorange (61.64.0.6 臺灣), 08/23/2025 15:20:36
MartyFriedma: 我也覺得被遮蔽時的視角做很爛1F 08/23 15:26
lbowlbow: 完全被遮蔽時有時候可以找金屬結構的入口2F 08/23 15:41
zerosaviour: 瑕不掩瑜的遊戲,推蕉力全開3F 08/23 15:54
gdtg10900: 大部份都有門或入口不太需要全破壞4F 08/23 15:54
Fadacai888: 一開始覺得很新奇到後面蠻膩的 破關就賣了
不會想搜集全要素5F 08/23 15:54
gdtg10900: 全破壞給不想思考或小朋友方便的吧7F 08/23 15:56
speedingriot: 「可以」全部破壞不是「必須」全部破壞8F 08/23 16:00
SMG2016: 因為被宣傳誤導了吧,可破壞不代表要全破壞,要適當利用不同材質及有需求才破壞,例如善用拍打探索先於無腦破壞,會對這遊戲有不同的體驗9F 08/23 16:00
eden055: 視角鏡頭的機位點要放對位置才不會亂彈 可惜第一關就給你四邊都有硬限制的場域+宣傳地形可全破壞 我自己一開始就是想說哇有黃金 有蕉片我要多收集一點 結果視角彈來彈去到想吐 到叢林開始就好多了12F 08/23 16:21
coolholiup: 我唯一不喜歡的點只有他和奧德賽一樣會自動調整視野很不舒服16F 08/23 16:58
Yuan12: 最討厭 自動視角不能關閉的遊戲,好容易導致3D暈,
 如果遊戲效能差,掉幀更容易導致操控者不舒服,只
 能說是爛設計。18F 08/23 17:10
holysshit: 暈是因為自動調整視野+1,只要一轉方向視角就自己調整,後來都改掌機玩到破關
也不知道算不算暈,反正就是會讓人一直想停下遊戲21F 08/23 17:36
a62511: 我也是覺得還好 不知道為什麼很多媒體要跟奧德賽比較 明明玩法天差地遠24F 08/23 17:53
wkbz: 視角確實是個問題,卡頓也增加暈眩26F 08/23 18:06
dbjdx: 為什麼跟跟奧德賽比較 因為製作組是同一個 收集蕉
鑽石跟收集月亮的玩法也類似吧27F 08/23 18:16

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