看板 NSwitch作者 hhhhbk (切他中路)標題 [閒聊] FF7重生賣的有多慘?可以從當年的會議時間 Sat Sep 13 12:28:12 2025
事實上去注意到過去的排列與股東會文字稿
會發現
ff像素版跟ff16並列-------300萬銷售量區間
ff7重生跟dqm3並列------100萬銷售量區間
如果ff7重生這種龐大的開發預算遊戲如果只賣100多萬
是根本大爆死!
這也難怪
se社長被記者被股東一直問
都不敢透露ps5版本的銷售量!
真的打死不公開! 就是不說!
而最近
死亡擱淺2是下一個爆死的遊戲
從最近npd的排名來看
大金剛實體銷售量比死亡擱淺2(數字+實體)賣更好
死亡擱淺2連top20都沒有
要注意在npd任天堂不提供數字版銷量
但是sie會給數字版銷量
現在的遊戲業界有個大問題
1,開發時間過長
2,開發成本太高
要擴大遊戲銷量,就必須擴展平台
你會問ps5不是有8000萬裝機量?
如果死亡擱淺2只有賣出100多萬
到底發生了什麼事?
你也可以從(索尼利潤反而成長)去看出解答
psn長年掛榜都是那些免費遊戲
這些遊戲都有課金的機制,現在變成sie最賺錢的部份!
已經取代過去賣單機抽30%的傳統!
玩家在cod gtao apex VALORANT , mc.....花費大量時間,也真的沒去關注其他遊戲
日本之前原神一直在psn高排名
索尼還出了原神套裝ps5主機
原神在日本帶來的商業價值比魔物獵人還高!
索尼因此還買了zzz半年的獨佔!
相信原神也有
都是獨佔期過後才上xbox
在玩家生態改變的狀況下,你只能擴展多平台
去獲得更大的關注與流量
不管銷量如何
ip的能見度會提高,也被更多人看到!
我是認為dq也開始有同樣問題
在以前
任天堂ns主機的7,8年間
se早就已經在ns發售dq4,dq5,dq6
類似現在公開dq7的hd新版本....
結果算的上正統只有一款dq11的冷飯dq11s
搞到現在
日本20歲以上成年人
很多人從沒玩過ff/dq.....
FF7第三部,如果還搞獨佔,銷售量會比重生更慘!
一個ff7第三部最後連50萬銷量都沒有,那還能看嗎?
這已經是ip存亡的問題!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.57.96 (臺灣)
※ 作者: hhhhbk 2025-09-13 12:28:12
※ 文章代碼(AID): #1enFBUOB (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1757737694.A.60B.html
推 jej: 小遊戲卡主線 當然是活該死好
若不是老玩家有愛
一樣是新IP這樣搞
我就不信新IP這樣搞的起來1F 09/13 12:34
→ yaiwuyi: ff7重製照抄就穩了,結果劇情還硬要改得亂七八糟也是絕了5F 09/13 12:34
→ chinhsi: ns上有DQ4-6??6F 09/13 12:37
推 pt510148: FF跟DQ現在都只剩老人在玩的東西了,年輕人根本無感,現代玩家也很難有耐心去跑動輒幾十小時的RPG了,都變成看實況雲完劇情了7F 09/13 12:43
推 pt510148: 所以寶可夢的IP經營是真的厲害,一堆人從小玩到大,現在還繼續荼毒下一世代的小孩11F 09/13 12:50
→ jej: 魂系列死的不要不要的
變相完了一百小時 這樣算嗎?13F 09/13 12:51
噓 arl: NS上有DQ4~6?? 來你拿出實體版我跟你買...
20歲以上成年人..原來40~50不在你的20歲以上成年人範圍內16F 09/13 12:54
推 deolinwind: 單純不好玩,就別怪平台不夠多…..除非是平台當機害人買不到18F 09/13 13:13
推 shoeik521: 我在等重製三部曲完結一次買齊啊,就這道理~20F 09/13 13:14
推 exojin: FF7就是重製失敗血淋淋的例子。
應該是DS有出DQ4-6啦22F 09/13 13:21
→ ooKBBoo: DQ光是新作玩了10分鐘就棄坑了 何況是重製 有夠無聊24F 09/13 13:26
推 andyself: 覺得你想太多了,賣一百萬三部曲會直接砍掉,開發下部吃飽撐著而已25F 09/13 13:40
推 johnli: 反正不提應該就是300萬以下 100萬 200萬也差不到哪去
這種等級的作品賣這數字就是賠錢27F 09/13 13:42
噓 opiu: 數字版29F 09/13 14:00
→ TsangChi: 拆三作賣、戰鬥系統一蹋糊塗、尤菲DLC放生PS4、惡意滿滿的小遊戲等等...SE要噁心玩家就別怪玩家不買單30F 09/13 14:08
推 sugoichai: 什麼?!魂系列死得不要不要的??我說那個艾爾登........33F 09/13 14:15
推 Rikey: 唉 不是 一款遊戲是花多少 要這麼哀怨35F 09/13 14:16
推 laipenguin: 討論FF7重生賣得好不好我還以為這裡是PS版36F 09/13 14:37
推 CChahaXD: 就也要移植到NS2了,會討論很正常吧?不就賣得爛才連NS2也移一下加減賺37F 09/13 14:49
→ xxx60133: 以前遊戲節奏太慢。太拖踏 要優化戰鬥 加速 還有 地圖不要太大
FF7被噴最嚴重不是爬那個樓梯嗎
真的爬100層39F 09/13 14:53
→ A5Watamate: 現在製作遊戲都不想辦法在有限資源做出最大創意
只靠硬體效能堆畫面就想大賣43F 09/13 14:54
噓 msun: 不要蝦掰好嗎46F 09/13 15:10
→ laipenguin: 不要管FF了多買點靈異美少女遊戲給他們點信心
我想要玩零的新作QQ47F 09/13 15:14
噓 msun: 日本20歲以上成年人很多沒玩過DQ/FF 所以以前玩過的人死光?50F 09/13 15:23
推 dreamcube: 我覺得ReFF7也證明,硬體效能真的不是最重要,重要還是好玩不好玩。
ReFF7真的沒元祖FF7好玩,難怪反映在銷量上。51F 09/13 15:27
→ haofutw: FF7戰鬥機制改變我就沒興趣了,然後NS有DQ456?54F 09/13 15:39
→ uglytrue: FF這up還是結束算了,大家應該已經給很多機會了
這*ip55F 09/13 15:46
推 ex990000: 小遊戲沒卡主線好嗎 是卡白金57F 09/13 15:53
推 dreamcube: ReFF7搞不好像DQ7那樣重製,
結果還會比較好,也賺比較多。59F 09/13 16:02
→ greedycyan: 不過我始終覺得拆三部沒有問題 要做開放世界那成本只能這樣
評價不好我覺得主因還是戰鬥機制不有趣,然後劇情變謎語人導致的61F 09/13 16:03
→ greedycyan: 第二部到底愛麗絲有沒有死到現在細節考古黨都不見得知道
然後如果要改劇情沒死嗎,伏線的暗示又不夠多66F 09/13 16:04
→ BUE: ReFF7的戰鬥很好玩呀,問題是在劇情太多灌水加上謎語人,第二部甚至直接塞小遊戲混時間。70F 09/13 16:22
→ unorthodoxy: 大金剛賣得比較好 不就解釋了遊戲好玩比較重要
而不是在那邊算獨佔太久很虧
所以擴展平台有時候根本是假議題
老任的東西幾乎算是永久獨佔了72F 09/13 16:30
推 EXGG: 獨佔平台錯誤 改NS 就會翻轉了76F 09/13 16:58
推 WLR: 對沒有情懷的重製遊戲,切多部我就直接跳過,FF7和空軌都是然後那種切10幾片連續劇演不完的,直接不入坑77F 09/13 17:03
推 ryochi2001: 我自己中年大叔也感覺很難回去玩RPG類型的遊戲了!從前小時候年輕超愛79F 09/13 17:06
噓 indexcome: 我也在想哪時候NS有 DQ4-6 看完留言 原來是平行時空81F 09/13 17:14
→ hide0325: 可以賣我NS的DQ4-6嗎82F 09/13 17:16
噓 chronor: 這種複製文不知在寫啥還錯一堆的就別回了83F 09/13 17:30
噓 hcc0201: 欸你少列了一個DQ9也可以玩到,雲!84F 09/13 17:34
推 x8931139: 一個主打故事劇情的RPG遊戲 連故事都寫不好就真的沒救了85F 09/13 17:59
噓 msun: 數字版銷量
這種爛文體真的不要再發文了 內容也一堆錯88F 09/13 18:05
噓 Kamikiri: 你拿完全無法證實是否正確的數據來做推論
你真的覺得這樣的推論會準嗎…..90F 09/13 18:08
推 we072367: 獨占+三部曲問題。目前重生是玩過最好玩的jrpg92F 09/13 18:25
推 adon0313: 現在玩遊戲的少 看遊戲動畫的還比較多93F 09/13 18:27
→ horse2819: FF7戰鬥算好玩吧 只是硬拆3部只能搞一堆拖台錢的東西人物描寫真的不錯比原版好 艾莉絲蒂法各種互動真香
巴雷特冷不防的搞笑 13到了峽谷爺爺突然變一個人 XDD94F 09/13 18:30
→ spawnzeta: 死亡擱淺2,我認為是獨佔的問題。 不爽ps營運的,我相信不在少數。 我寧願等steam,也不想浪費一毛錢在ps上97F 09/13 18:41
推 Howardyu: FF7RE問題最大還是劇情改動謎到不行99F 09/13 18:55
→ HappyPoyo: 出個ff7 EC單機版都比三部曲有吸引力,那個才是理想中的回合制重製213F 09/14 12:57
推 dreamcube: 重製就是賣情懷的,情懷都沒了,那就叫新作了。215F 09/14 13:15
→ Xray2002: 玩完RM對後續很有期待,玩完RB只認為這是官方高成本製作的同人遊戲,一切的美好回憶就留在當年216F 09/14 14:31
推 hosen: 其實就只是不好玩而已
33號遠征隊證明角色扮演還是有市場218F 09/14 14:45
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