看板 NSwitch作者 speedingriot (史碧汀萊歐特)標題 [情報] 任天堂2025年09月決算財報時間 Tue Nov 4 15:21:44 2025
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1754034658.A.363.html
前期(2025年06月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104.pdf
決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4.pdf
決算説明資料
NS1主機共15401萬台(+91)
NS 9699萬(+33),佔63.14%(-0.16%)
OLED 3110萬(+38),佔20.07%(+0.13%)
lite 2592萬(+20),佔16.80%(+0.03%)
日本 3777萬(+24),佔24.51%(+0.01%)
美洲 5898萬(+37),佔38.28%(+0.01%)
歐洲 3956萬(+19),佔25.72%(-0.03%)
其他 1770萬(+12),佔11.48%(+0.01%)
軟體共145279萬份(+3716)
日本 28542萬(+ 686),佔19.68%(-0.03%)
美洲 63063萬(+1538),佔43.46%(-0.05%)
歐洲 42382萬(+1219),佔29.08%(+0.10%)
其他 11293萬(+ 274),佔 7.78%(-0.01%)
NS2主機共1036萬台(+454)
日本 235萬(+108),佔21.82%(+0.86%)
美洲 368萬(+160),佔35.74%(-0.22%)
歐洲 240萬(+106),佔23.02%(+0.14%)
其他 193萬(+ 80),佔19.42%(-0.79%)
軟體共2062萬份(+1195)
日本 387萬(+211),佔20.30%(-1.53%)
美洲 810萬(+479),佔38.18%(+1.10%)
歐洲 570萬(+328),佔27.91%(-0.27%)
其他 295萬(+178),佔13.49%(+0.81%)
當期(25/03~25/09)遊戲百萬銷售4款(本家4、三廠0)
(其實三廠從上一期就沒寫了,沒寫就先當0)
本家NS2陣容: 當期(總計)(比前一季增加)
瑪利歐賽車世界 957( 957)+394
咚奇剛蕉力全開 349( 349)
本家NS1陣容: 當期(總計)(比前一季增加)
瑪利歐賽車8豪華版 137(6956)
超級瑪利歐派對空前盛會 116( 864)
十任更新(單位:萬) (25/03→25/06 → 25/09) (本期增加)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
01.瑪利歐賽車8豪華版 6820 → 6886 → 6956 (+70)
02.集合啦!動物森友會 4782 → 4819 → 4862 (+43)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3624 → 3655 → 3693 (+38)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1825 → 1836 → 1853 (+17)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
01.瑪利歐賽車世界 563 → 957 (+394)
02.咚奇剛蕉力全開 0 → 349 (+349)
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※ 作者: speedingriot 2025-11-04 15:21:44
※ 文章代碼(AID): #1f2QcBSN (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1762240907.A.717.html
※ 同主題文章:
[情報] 任天堂2025年09月決算財報
11-04 15:21 speedingriot
※ speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 11/04 15:22
→ TED781120: https://i.imgur.com/6GXdiAu.png
利潤率回升了,看來上季度有把提前備貨的錢付掉沒有延續到這季度。
Switch的銷量比預期好,年度400萬台應該問題不是太大,但任天堂你為啥不多出2萬台,現在跟NDS只差1萬台耶w現在Switch2預測年度1900萬台我覺得太保守了,這是Q3只賣700萬台Q4只賣200萬台的比例,別說1900萬台,我是覺得產能沒問題的話2200萬台都能挑戰一下。1F 11/04 15:52
推 samuelhkw: 4個月半賣了1000w台,DK賣了394w套,老任當初的預期是一年1500w,接下來是年末商戰不知道還會衝多高9F 11/04 16:10
推 RoastCorn: 年末商戰應該可以直接衝破2000萬台了11F 11/04 16:17
推 kload: NS1的數量在未來幾年內應該還是會讓三廠在上面出遊戲12F 11/04 16:25
推 jin062900: 他廠收入比自家軟體高耶 誰還敢說是三廠墳墓13F 11/04 16:43
推 rei196: 完了完了三廠沒寫看來又是三廠墳墓了今島14F 11/04 16:47
→ TED781120: 其實他廠收入要不是任天堂財報只計算抽成的30%的話,一直都比本家高。
25財年自家軟體收入4194億,把剩餘軟體收入除以30%是5170億。15F 11/04 16:55
推 gmbad: 咚奇剛目前這樣的銷量在本家裡算怎樣的水準?19F 11/04 17:21
推 ChHChen: 預測保守感覺是受限於產能吧20F 11/04 17:23
推 greedycyan: ns1應該可以超越nds,至於ps2就不知道了ww21F 11/04 17:24
→ TED781120: 曠野17/03/03發售,到17/06/30約四個月售出392萬套,剛蕉25/07/17發售到25/09/30約兩個半月售出347萬套。因為不兼容WiiU,曠野是當時少數能玩的遊戲,Switch2向下兼容之餘首發遊戲也比Switch多得多,剛蕉這成績算很強。
(17/06/30時,Switch銷量為470萬台)24F 11/04 17:29
推 ryoma1: 世代交替順利,明年寶可夢宣布第十世代帶頭再衝一波31F 11/04 17:37
推 dreamcube: 希望寶可夢第十世代還是開放世界玩法,當然也希望變得更好。
然後我也滿期待明年的聖火降魔錄 萬縷千絲,不知道FE在Switch2會進化成怎麼樣。
Switch2如果能在PS6發售之前,衝個3000萬臺以上,就比較能彌補硬體性能的差距,不然真怕PS6來勢洶洶!32F 11/04 19:11
推 dead11: ps6有什麼遊戲陣容要怕的嗎38F 11/04 19:32
推 simlin: 咚奇剛銷量太猛,希望繼續做類似的39F 11/04 20:27
推 ailio: PS6 只能期待GTA6 抬轎吧,不然還真不知道有甚麼毀天滅地的大作,PS5首發買到現在,買的遊戲量只有NS的1/3
NS2目前比較缺乏大作倒是真的,希望明年可以有些好消息40F 11/04 20:47
→ krousxchen: PS6的情況只會比PS5慘,遊戲開發速度更慢了43F 11/04 21:10
推 dreamcube: 不怕一萬,只怕萬一
反正NS2唯一的對手只有PS6,在他發售前,主機銷量能突破3、4千萬,就穩了。44F 11/04 21:14
→ bestadi: 其實沒啥穩不穩了 老任已經自己一個賽道...47F 11/04 21:22
推 akles111: 除非PS6掌機成真吧,要來跟NS2互比,不然真的兩邊沒有什麼屁關系,老任還是掌機性能售價為主
現在都變微軟上PS5+老任,不然就是PC(索上PC)+老任48F 11/04 21:40
→ krousxchen: PS6掌機也沒啥威脅性,它只是其中一個機型
而且買PS6掌機還玩不到PS6等級遊戲,會很挑人
最後就是玩不了光碟,不像NS1/2是卡帶
但NS2還是可以跟PS6互比的,因為三廠同步上NS2只會越來越多,以前要區分高性能家機戰場就是因為任家機跑不動大多數三廠3A,但NS2已經可以跑三廠3A,那就不需再另外區分高性能家機戰場51F 11/04 21:58
推 Tsozuo: 說實在你是寶粉薩粉有派對遊戲需求的還是要乖乖買任機58F 11/04 22:03
推 Syu: 任黑最絕望的一天59F 11/04 22:18
推 dreamcube: 反正三廠在意的真的不是主機性能,而是主機的銷量,銷量能跟PS6拉開越多是越好。這才是三廠會不會往任天堂主機跑的指標。60F 11/04 23:03
推 askdrlin: 你再愛高性能高畫質 想玩任天堂本家也只能買了 PS6根本不同賽道63F 11/04 23:36
推 kload: 索尼沒恢復熱門作獨佔前根本沒威脅性 管你是掌機還是家機65F 11/05 00:21
→ kload: 還會被PC掌機每年更新硬體打爛
三廠就算因為NS2性能不夠不上的遊戲還是會同步上PC
為了能催出最大銷量根本很難只讓你索尼獨佔 頂多你索尼出錢限時獨佔 但發現賣的沒有比同時上PC多下次就不給你獨佔了你要繼續出主機就要確保有第一方獨佔遊戲 其他都是無用功\67F 11/05 00:22
→ c16521652: ps生態感覺會越來越劣勢 ns2這邊出個寶可夢傳說都熱成這樣了 三本柱都還沒發力的感覺72F 11/05 01:37
推 rei196: SONY把數位版養起來了就算PS6沒遊戲還是會有玩家捨不得遊戲庫繼續玩PS的,怎麼可能會有人願意放棄自己買了多年的遊戲庫74F 11/05 02:01
推 dreamcube: 重點不是遊戲庫,重點是獨佔遊戲有多少。
你看Steam遊戲庫大家那麼多,但Steam Deck銷量只有幾百萬套就知道了,因為Steam Deck就是沒有獨佔作品。77F 11/05 07:03
→ tsainan: 難道不是大家早就有電腦可以玩Steam遊戲嗎...80F 11/05 07:56
推 greedycyan: pc掌機每年卷性能沒用啊,大部分消費者看重的又不是性能ww pc所有掌機銷量加起來不如ns的零頭呢
不同賽道,不算威脅81F 11/05 09:13
→ bestadi: 就...pc掌機 3年總和銷量 可能比不過ns一季吧84F 11/05 09:45
→ TED781120: 包含SteamDeck在內的PC掌機什麼時候合計銷量至少先超過PSV再來說競爭。
XBOXAlly號稱出貨即斷貨,結果華碩光是預購數量破千就要發新聞稿慶祝了,這銷量是想競爭什麼。86F 11/05 10:03
推 kload: 要玩PS資料庫留一台主機就好 新出遊戲隨時可以轉平台90F 11/05 10:27
→ krousxchen: PC掌機的消費者就是看重性能,看PC掌機流行型態就知道然後現在競爭要看整個平台,只看單一機型沒意義
比如有人覺得NS是家機,Lite是掌機,就拿Lite跟PC掌機比銷量,這比法比拿整個NS銷量跟PC掌機還合理,因為都是其中一個機型
說錯,不是其中一個機型,而是掌機型態
我舉這個例子不是說我認同NS是純家機,只是舉例91F 11/05 10:40
→ xxhenryxx: 怎會有人拿NS和Steam Deck比 取向根本不一樣
大多數有買Steam Deck的人 絕對都還有用電腦的STEAM
Steam Deck就只是遊玩的衍生工具而已98F 11/05 10:51
推 unorthodoxy: 新世代機直接備庫存然後大幅鋪貨 應該是史上第一次真的respect 這年頭有廠商願意這樣做101F 11/05 11:34
推 RoastCorn: 我個人有PC的人不會想買SD,看過PC大螢幕高畫質真的不會想用小螢幕玩
老任大概也知道NS2會大成功,因為前幾年網路上就很期待NS如果性能大提升會有多好103F 11/05 11:35
→ bibbosb4: 新玩法也要真的測試好和能賣錢才能出,WiiU都教訓過了108F 11/05 12:07
→ bestadi: 比較好笑是歐美跳出一堆wiiu粉崩潰 不知道是不是反串109F 11/05 12:10
→ TED781120: 暫時來說可能比較偏向附加模式的方式(例如動森的滑鼠模式),要搞全新玩法可能要搭配外設。
歐美那不是WiiU粉吧,是之前唱衰Switch2是WiiU2.0的。110F 11/05 12:11
→ krousxchen: 老任在NS2訪談就說NS1就不是主打新玩法了,NS2沒有主打新玩法只是跟NS1一樣113F 11/05 12:32
推 dreamcube: 不要再找理由了,醒醒吧。
Steam Deck賣不好的原因,
就是沒有獨佔遊戲。115F 11/05 12:46
→ TED781120: 想必PS5賣超8000萬台(下週可能破8300萬)是因為獨佔遊戲很多吧。118F 11/05 13:07
推 kmkr122719: 一堆遊戲是只上steam不上家機的,怎會沒有獨佔遊戲
SD怎會沒有獨佔遊戲120F 11/05 13:15
→ TED781120: 有「買了SteamDeck」才能玩的Steam獨佔遊戲?122F 11/05 13:40
推 kmkr122719: 我是用steam=SD的觀點(雖然不是完全一樣)來反駁SD沒有獨佔遊戲的論點,還是說只上steam不上家機這不算獨佔?123F 11/05 14:10
推 dreamcube: SteamDeck如何可以玩Steam遊戲,同時又有獨佔遊戲的話,銷量就不會只有幾百萬臺了。
PS5有很多獨佔遊戲啊,如果算進限時獨佔又更多了(SteamDeck連限時獨佔遊戲都沒有好嗎…)125F 11/05 14:26
推 kmkr122719: 一堆遊戲只上steam(SD可玩)不上家機,哪裡不算獨佔?
還是你的獨佔是指"只有SD才能玩,不上steam"這樣才算?129F 11/05 14:35
推 dreamcube: 沒錯,就是樓上說的那樣。
PS5目前還有羊蹄山戰鬼獨佔,ReFF7 Birth還有限時獨佔一陣子。
Steam Deck甚麼獨佔都沒有,銷量當然會不好。131F 11/05 17:34
推 sleep30hours: Steam當然不等於Steam Deck啊,因為命題是"獨佔遊戲會促進主機銷量",但是就算我要玩的遊戲一定要在PC上玩,他的銷量也會分散在桌機/筆電/PC掌機(包含SD)上。135F 11/05 17:56
→ krousxchen: 銷量要用平台來看,pc就會分微軟商城 epic steam,而不是分成桌機 筆電 掌機
就像你買NS遊戲,銷量也不會分散成ns oled lite139F 11/05 18:18
推 dreamcube: 不要在那胡扯了
Steam 不等於 Steam Deck
就像XGP不等於Xbox
完全不同的事不要搞在一起講142F 11/05 18:58
→ TED781120: 說句難聽的,SteamSeck賣不好的理由很單純,就是Steam玩家是現在主流平台玩家中最不肯在遊戲上花錢的,平均一年花不到60鎂的Steam玩家哪可能多花幾百鎂買非必需品的掌機。
Steam玩家早就被各種打折養成買個遊戲都要等三折兩折的習慣,而SteamDeck是實體物又不是虛擬數據,非二手哪可能給你打個三折賣你。146F 11/05 19:45
→ krousxchen: SteamDeck就很簡單,能帶出去玩的定位又不是只有它
甚至對有些人來說,筆電就可以解決他到處玩的需求
還有其他的PC掌機
甚至對很多人來說,筆電就是他唯一的電腦153F 11/05 19:47
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