看板 PC_Shopping作者 henry46277 (Henry小昌)標題 [情報] RX 6800的光追性能&Time Spy成績時間 Sat Oct 31 18:49:09 2020
來源:引用推特上的圖
https://is.gd/QcxaSn
PJ
@PJ_Lab_UH
R5 3500x + RX 6800, 16775 gp ts 250~280w
https://is.gd/1jqJu8
PJ
@PJ_Lab_UH
R5 3500x @ 4.3 + RX 6800 SOTTR RT on 4K 46 2K 80
使用的配備是:
R5 3500X @ 4.3G + RX6800(aka 60cu)
Time spy 成績
https://i.imgur.com/h7g7quw.jpg
圖形分 16775
遊戲光追成績
遊戲:古墓奇兵-暗影
2K 解析度
材質:極高
https://i.imgur.com/uBERn08.jpg
80 fps
4K 解析度
材質:極高
https://i.imgur.com/9ZBD9nG.jpg
46 fps
*以上皆在使用 ES工程卡 以及 Beta驅動下跑的成績*
做個對比:
來源:
https://is.gd/whxBoY
https://i.imgur.com/mvuOfgg.jpg
對比圖裡使用的配備:
https://i.imgur.com/oOSTRCM.jpg
再加個對比:
來源:
https://pse.is/3974lr
https://i.imgur.com/6hqUCHq.jpg
CPU用的是 3900X
還可以看推文裡的RTX 2080 2K解析度光追和 光追+DLSS成績做對比
(43F & 81F)
也可以當Rumor看看就好
等之後正式驅動出來實測見真章
報告完畢 ~
新增1440P下的光追對比圖和測試配備
新增wccftech的對比圖
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.49.28 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VdK4dyP (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1604141351.A.F19.html
推 fu1vu03: DLSS原地死去(?1F 10/31 18:51
等正式驅動看看
因為是beta驅動功能還未齊全
→ fu1vu03: 不過好奇他們遊戲引擎是怎麼設計的
我以為nvidia跟amd的光追API不一樣
我把最下面的圖看成2K了= = DLSS還是很有用啦2F 10/31 18:51
等遊戲支持吧
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:53:24
推 ltytw: 硬體實作不一樣 不過都走DX API6F 10/31 18:53
→ jior: 所以這應該是非公的成績?7F 10/31 18:54
這不清楚
→ bt092001: 沒dlss看起來還是贏20%8F 10/31 18:54
推 iuytjhgf: 靠妖 還有人在質疑光追API不一樣 微軟有寫兩套?9F 10/31 18:55
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:56:58
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 18:58:35
推 e2167471: CPU用3500X..? 這樣是沒有AA的意思嗎10F 10/31 19:03
對
→ kaj1983: 3500x太廢,amd官方用5900x跑出來的成績2K 136幀
4k 75幀12F 10/31 19:03
比較跟 CPU 無關
這是開光追下的成績~
→ jior: 所以就算是光追其實性能也還不錯?14F 10/31 19:05
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:05:57
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:06:34
推 arrenwu: API都是 DX 的15F 10/31 19:06
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:07:10
推 tuyere1127: 所以結論是在2k的環境下,這張a卡打的80幀打贏3090沒開dlss的59幀嗎?16F 10/31 19:09
我的對比圖裡的N卡成績都是 4K下的
→ kaj1983: 喔喔喔光追好像有點強XD19F 10/31 19:09
→ jior: TS的gpu score還滿厲害的,輸3080大概10%內,這邊通常都是N卡比較強20F 10/31 19:10
→ fu1vu03: 樓上跟我一樣看錯 那是4K的22F 10/31 19:10
→ kaj1983: 11/18號快點來啊~~~23F 10/31 19:10
→ newsnew: 上面有說工程卡+beta趨動 所以等上市實測就知道了24F 10/31 19:10
→ fu1vu03: 16樓啦 講個樓上就被刷下去了25F 10/31 19:10
推 E6300: 誰給的錢多 微軟就對誰優化26F 10/31 19:10
所以我才說這是Beta版驅動
也確實是
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:01
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:13:52
推 newtana: Amd不用給錢吧,Xbox也是rdna2啊30F 10/31 19:14
推 e2167471: 5有沒有可能是過場之類的 那種固定畫面31F 10/31 19:16
→ lastblade008: 這是遊戲的測試 場景都固定 9400+1660 或其他水管影片 也不會跑出最低5 這樣的驅動 令人擔心
平均高 但偶而給你卡一下 誰能接受阿32F 10/31 19:17
嗯~等正式驅動看看
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:22:14
→ jior: 這是72cu還是60cu那張阿?TS分數這麼高?35F 10/31 19:24
RX 6800 aka 60CU
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:31:07
推 i9602283: 這看起來就是板卡廠流出的,手上的5900X肯定一堆啦38F 10/31 19:32
推 c230: 6800就不錯餒39F 10/31 19:33
→ jior: 如果是6800那還真的可以摸一下3080的咖撐40F 10/31 19:35
喔對了 我放的對比圖 他用的CPU是 10900K@5G
我待會補一下
→ kaj1983: 而且這還是3500x最廢的6核u
換上5900x完全體不知是什麼表現41F 10/31 19:37
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:40:57
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:52:20
你這個解析度是2K還是4K?
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:55:09
推 wind0083: XBOX和PS5都用AMD的晶片,未來大部分遊戲一定針對AMD做優化,我認為這次Nv真的皮要繃緊了。49F 10/31 19:56
→ Jerrylin1212: 測試情境不同腫麼比? 3090開dlss開好開滿85fps參考一下51F 10/31 19:57
感謝回覆
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 19:59:15
3090 1499鎂 對標 6900XT 999鎂
推 SHR4587: 我只覺得他媽的我搶不到卡了56F 10/31 20:06
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:13:59
推 aegis43210: 除了日韓製遊戲,AMD有先天劣勢外,其他表現都超好59F 10/31 20:08
→ aegis43210: 用3系列CPU測比較好,因為A+A的人還是少數
基本上有七成的人都是用I皇CPU,等用10900K的測試61F 10/31 20:09
→ kuma660224: 一般人不在意哪種技術 畫質ok夠快就好
用3系列沒有特殊優化外掛 代表用i家
CPU的,應該也能這麼快63F 10/31 20:11
是會更快~
→ kuma660224: i皇14nm高階U只不過高熱噴電
無論如何只看性能 是在3500X之上
這次老黃應該是壓力山大了
誰叫你要選三星....66F 10/31 20:16
→ aegis43210: 傳聞老黃的Hopper運算卡早訂好5nm製程,應該還行71F 10/31 20:21
→ aegis43210: 接下來老黃可能是運算卡用GG製程,遊戲卡用三星製程73F 10/31 20:23
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:26:43
→ kuma660224: 那大GG大概會繼續對蘇媽多tuned幾下
老黃只下專業卡就不是GPU優先大客戶
GG: 自己選擇 自己負責74F 10/31 20:28
推 ericyou0122: 入門級CPU都屌虐3070…
開DLSS犧牲畫質也只贏10FPS
DLSS這功能有支援的話,對中高階卡實在不錯78F 10/31 20:39
→ ericyou0122: 不過我記得古墓A卡有類似DLSS技術這測試反而沒開83F 10/31 20:41
推 husky9487: 6800直硬幹贏3070 我覺得可以84F 10/31 20:41
連 2080Ti 都打贏了
→ husky9487: 6800XT又比6800強很多 打3080不是謠言
老黃真的不是佛,而是有內線知道AMD到哪
佛的話怎麼有2080ti那種價格85F 10/31 20:42
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:45:59
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:49:59
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 20:51:27
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 21:09:49
推 baka: 坐等18號評測出來89F 10/31 21:32
推 jychu1132: 6800比3070貴,不贏要打屁股90F 10/31 21:49
→ kuma660224: 問題是它數字離3080太近了
而且是用3500X與半成品驅動去測
弄不好會變成威脅到較平價版308091F 10/31 21:57
還是等正式驅動出來再看看吧
大概要等接近解禁的時候才能看到正式驅動了
屆時的光追應該也優化得差不多了
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:14:56
推 f1317913: dlss還是很香 這樣6800xt期待一下94F 10/31 22:18
推 astrophy: 哇靠,能打1499鎂,我還不買爆
照這樣看的話,999鎂有可能會很有競爭力95F 10/31 22:21
→ yoyobaka: 看到這邊我反而覺得當初花4.4萬買2080ti真是賺翻了,那個time spy的跑分只比我的一體水2080ti多75分…提早讓你使用領先兩年的技術一年只收你一萬,這樣還不夠划算?!99F 10/31 22:33
(拍拍
推 LinYiJen: 我上面那張是之前的MSI GXT103F 10/31 22:38
推 Boris945: 光追性能不錯啊,希望那差距值幾千塊104F 10/31 22:38
能看一下你的影像設置嗎?
→ f1317913: 可以可以2080ti好划算 (拍拍109F 10/31 22:44
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:51:52
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 10/31/2020 22:54:03
感謝回覆
推 e2167471: 樓上跟圖片裡的數據差了10幾幀 不知道問題出在哪112F 10/31 23:59
→ LinYiJen: 我第一次傳的是MSI的,現在是EVGA的FTW3
第二張圖跟影片都是EVGA的卡115F 11/01 00:18
如果你用的是洩漏圖的設定 分數應該會再高點
不過你這要等 6800xt 出非公版再來對比會比較好
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:07
※ 編輯: henry46277 (1.200.49.28 臺灣), 11/01/2020 00:31:27
→ AKSN74: DLSS真要說的話,成也CUDA、敗也CUDA
遊戲引擎要支援還是會希望以普遍API能夠支援的為主當然也不排除日後DLSS與CAS統合變成統一標準117F 11/01 00:43
→ LinYiJen: 喔抱歉我只看到2K的圖沒看到4K的,晚點再來測一次全部照著照片GPU平均變成115fps惹120F 11/01 01:12
推 caenix: 3070大約是3080的72%所以估83FPS122F 11/01 04:45
→ Jerrylin1212: 6800和3080差蠻多的吧,6800非公頂卡比3070更尷尬123F 11/01 05:55
→ kaj1983: 6800看起來就像是故意給多一點來打3070的124F 11/01 06:02
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