作者 jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)標題 Re: [情報] Dawn of the Hunt trailer時間 Mon Mar 31 11:09:09 2025
看大家都蠻在意門的問題,今天官方有進一步說明
我們希望澄清每次死亡後需要使用傳送門的情況。在問答環節中提到的問題是,玩家可能
需要消耗傳送門來儲存物品或與其他玩家進行交易。由於傳送門的數量很少,甚至可能只
有一個,你將無法離開地圖並重新進入。
為了解決這個問題,我們做出了以下變更:
現在,只要你沒有死亡,你就可以自由進出你的地圖。傳送門的數量現在代表了你在地圖
中的復活次數,因此只要你能生還,你可以隨意進出。
我們還想澄清的是,當你在地圖中死亡後重新進入時,你將回到最後的檢查點。因此,如
果你忘記設置傳送門,你也不必再跑過一大段空曠的地圖才能回到你死亡的地方。
我們目前也正在進行一項變更,希望能在正式發佈時實現,否則會在不久後推出。這項變
更是,當你在地圖中死亡後復活,假設你還有復活次數剩餘,你將會立即被傳送到最後的
檢查點,而不需要等待加載畫面,也不必每次都返回藏身處重新進入地圖。
我們將繼續提供更多有關問答中討論的主題的更新,敬請關注我們的公告!
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所以回城清背包交易可以無限次不影響門
死掉會扣一門,重新進圖會在上一個檢查點
之後預計要實現死亡後直接在檢查點復活不會被丟回城鎮
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※ 作者: jedimull 2025-03-31 11:09:09
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※ 同主題文章:
Re: [情報] Dawn of the Hunt trailer
03-31 11:09 jedimull
推 zseineo: 內建死亡時施放傳送門2F 03/31 11:12
推 westwade: 但這樣快死的時候也可以藉由快速重登規避保門?9F 03/31 12:08
→ amsmsk: 靠北 那我死前出去就好了12F 03/31 12:57
推 qd6590: 倉鼠派的勝利(不是我13F 03/31 13:40
推 drinkmywater: 本來就可以死前出去了吧 只是之前六個變成無限個 但是一張圖頻死超過六次還打得下去歐XD14F 03/31 15:23
推 funkD: 真的好白癡 不如一開始就6門就好 改來改去的16F 03/31 15:24
推 kenntrf: 檢驗你的隊友是不是倉鼠的時候到了!如果你有隊友…17F 03/31 15:35
→ a856445: "你也不必再跑過一大段空曠的地圖才能回到你死亡的地方"笑死,地圖大到哭的問題自己也知道,死都不改?20F 03/31 17:02
推 zseineo: 地圖大小他們是說他們覺得多塞一點東西給你玩比較好 但現在看不出來24F 03/31 20:14
推 zerro7: 地圖如果夠開闊就還好 但偏偏有一堆物件卡你移動很煩26F 03/31 20:17
推 wedman: 想當倉鼠那一定要玩泰坦帶小包包28F 03/31 21:34
推 Beersheep: 抱歉我想問一下 0.2.0 有六章了嗎?29F 03/31 21:49
推 zseineo: 沒有
劇情的部分好像都沒提過 可能短期內不會補這方面吧31F 03/31 22:00
推 wedman: 雖然是六章 但不是六章34F 04/01 03:52
推 ken1825: 不如六門,假鬼甲怪…35F 04/01 07:21
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