作者 westwade (秋思化刃)標題 Re: [情報] POE 2 0.2.0 PN登場時間 Thu Apr 3 20:41:21 2025
看完下來...
ES看起來的削弱就只是把冷酷之宴拔掉????
但是瑞凡
走血量還是很可悲阿
天賦樹沒改 +血量一樣少得可憐
ES動不動小點就給1X% 大點甚至3.40%還帶額外效果
然後GGG還把任務獎勵給的血量砍一刀????
砍最多的反而是魔力 EB一刀 裝備MP一刀
擺明就是在找MOM麻煩 (大法師已經透心涼了)
阿這樣搞不是一樣全民ES= =?
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※ 作者: westwade 2025-04-03 20:41:21
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※ 同主題文章:
Re: [情報] POE 2 0.2.0 PN登場
04-03 20:41 westwade
→ byjiang: ES被砍換閃避出頭了 現在也能玩只是沒有ES穩而已1F 04/03 20:44
→ westwade: 閃也是搭es吧? 有血+閃的????2F 04/03 20:45
→ byjiang: ES頭+ES/EV身體加點天賦 一兩千ES搭ghost dance還可以
還有看到說閃避加格擋 理論上免傷可以超過95%
應該不愁玩壞的方式 等著抄作業就好 ..3F 04/03 20:48
→ westwade: 所以還是搭es阿 血量一樣涼XDD6F 04/03 20:54
推 stepnight: 血量可悲繼續Nerf就是GGG要的難度
ES也會繼續Nerf到跟血量一樣可悲8F 04/03 21:27
推 zseineo: 護甲他們說他們想整個重作 應該是弄不完所以先照舊10F 04/03 21:27
推 BeamRay: 護甲公式跟血量或ES其實是等值的,可悲在只擋物理而已吧,公式還ok
最大問題就是就是他們把遊戲做成元素、混沌都會殺人,那誰要稱跟HPES同線性但只擋物理的護甲。只要護甲內建一個套用25%給所有類型傷害就很強了。11F 04/03 22:01
推 gustavvv: 公式哪裡OK 連一代都改掉了 二代還在用那個數字16F 04/03 22:31
推 davidliudmc: 那抗性75%+護甲的25%減傷只會讓物理以外減傷更多
最根本的原因是護甲線性減傷+最大血量太少
導致max hit pool太低 一代至少還有個護體/紅球保底17F 04/03 22:34
→ mjmj58747: 血線超難拉之外,防禦機制太陽春也很大問題
修正,根本沒防禦機制才是問題;天賦&符文貌似只有獄火,能強到不缺傷害+血線,溢出一堆資源去拿20F 04/03 22:49
推 sai5566: 不要急,等外國人開發玩法,乖乖抄作業就好
台灣人哪次不是等搬運抄作業了24F 04/03 22:58
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