作者 thank7595 (奸賊)標題 [閒聊] 喬納森理想的刷寶遊戲時間 Thu Apr 10 10:14:46 2025
poe2測試到現在充滿他個人理想中刷寶遊戲
章節要有趣,他的有趣是難度要高。
用我的印象D2感想對喬納森猜測,一個人物成長要慢慢打過章節,過章節之後慢慢刷寶培養到理想中的樣子。
從poe1發展到現在章節speed run 怎麼高效率過章節快速進入後期內容,開季第一天幾小時內開始刷圖,玩家開始計較效率問題,這季趕快結束去玩其他遊戲,不在享受遊戲過程,而是竭盡所能縮短過程,類似看影片要加速。
poe1效率至上應該多虧影音發展,各種影片分享策略,一小時賺多少。該怎麼說呢,
底特律變人這遊戲被影音實況害到,大家都看影片不買遊戲,變成叫好不叫座。poe變成效率擺第一,效率=好玩。
喬納森不想要poe2變成效率概念,地圖加大沒有好跑地圖,章節怪物數值調高,人物成長放在非常後面。
我相信玩家回饋會把poe2調教的
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※ 作者: thank7595 2025-04-10 10:14:46
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04-10 10:14 thank7595
推 skyrain1234: boss難可以 但是不要那種一言不合就秒殺,無敵完全不跟你交流;正統魂系可以靠技術精準格擋,你poe格擋像笑話2F 04/10 10:36
推 Jimmychan: 喬大概就是會蹲點一直復活農金怪或王,刷到比地圖等級高+3和有萬全準備才繼續過進度
不過我朋友這季入坑,沒看攻略慢慢走到一路到a4,就開始卡裝了,數值不好,或是能力值不夠,商店也只更新一堆爛裝,變成又刮痧又玻璃5F 04/10 10:38
推 stepnight: 想教育玩家怎麼玩遊戲最終都會被制裁
大不了不玩而已,跟不上時代是你的事
難道因為覺得飛鴿傳書很有趣就不用email了嗎
老子只想下班找個遊戲放鬆玩而已
而且這根本縫出一坨屎,魂系的缺點+打寶遊戲缺點
混一起,優點沒半個,直接醬爆了10F 04/10 10:42
推 is1128: 我覺得很好笑的是,他如果不想要效率,應該要把交易場關閉16F 04/10 10:45
推 jardin611328: 我甚至有個猜想,會不會之後每版章節Layout都會變,就是不讓你記地圖效率跑圖17F 04/10 10:45
→ is1128: 因為現在掉落裝等都爛,但怪物強度過高,逼著玩家去交易場交易,也不想要自己洗裝備,因為交易場賣的都好很多
根本都跟他想的方式截然不同,這種四不像的遊戲模式才導致玩家怨聲載道,然後製作人還覺得都是玩家問題19F 04/10 10:46
推 IE80: 玩SSF有夠痛苦23F 04/10 10:48
→ is1128: 我玩巫妖,甚至A3進入森林後,就覺得裝等有問題了
想要玩家自己洗裝備,那就把通貨掉的更多,但又怕通膨造成經濟失衡,根本就是沒有先想好POE2該如何設計就上線了
到底是要玩家邊玩邊刷寶,還是玩完再刷寶,要先想清楚24F 04/10 10:48
→ DonDonFans: 只能說時代在變 大方向還是這樣poe2走不遠29F 04/10 10:54
推 stepnight: 更何況2的通貨還相較於1被弱化了
超糞30F 04/10 10:54
推 byjiang: ARPG的爽在於我獨自升級屌虐眾生 魂系玩家願意慢慢磨是人家地圖精心設計 poe2這種隨機生成本質上就無法模仿
能模仿的只有打王 劇情學魂系完全搞錯方向32F 04/10 10:56
噓 jackysuyu: 大方向還是這樣我敢非常肯定的跟你說幾賽季之後2代人數絕對比1少 你這次2代吸引多少暗黑難民心理沒數嗎?結果你搞的難成這樣 那些輕度玩家受到了,然後2內容+輿圖又不討好一代老玩家 兩邊都得罪直接死去35F 04/10 10:57
推 wolver: 劇情要魂系難度沒問題,但打完劇情王能像魂系噴的裝備每個人都一樣嗎?39F 04/10 11:09
推 jackyu: 說到擋格, 有誰亞馬遜到後期玩parry嗎?42F 04/10 11:13
推 song7775: 別說通貨問題啦 劇情階段基底也不好弄阿
要丟通貨也要有基底可以丟阿掯
每次昇級看商店 賣的東西也不是全部更新43F 04/10 11:21
推 aby0d6q5n: 難道只有我覺得這個方向不錯?? 問題只有掉落低吧...
和某些太強的BUIL真的D需要砍 不然超過50%都玩一樣...46F 04/10 11:26
推 jackysuyu: 超過50趴玩一樣是因為這只有這幾樣能玩其他都是坐牢 你還想砍強的技能不知道怎麼想的...48F 04/10 11:29
推 aby0d6q5n: 大概是因為我2季都只玩大家所說的坐牢build吧www50F 04/10 11:30
推 fff417: 是其他的太爛結果正常體驗的BD就變成過強了 笑死51F 04/10 11:30
→ zseineo: 你會打出只有我覺得就是問題所在了52F 04/10 11:33
推 jardin611328: 現在忍者上亞馬遜都快超過50%了,0.1沒忍者不知道,但肯定比一代還不健康53F 04/10 11:35
推 stepnight: 其他人都在玩強的,你也可以不要玩強的阿0.0
一直都覺得這種想法很奇怪,你不加入就要砍?
砍到眾生平等?你怎麼不是想說Buff到眾生平等
BD強跟經濟也沒直接關係,也沒啥好剝奪感的55F 04/10 11:35
→ zseineo: 他確實不玩強的啊w59F 04/10 11:36
推 stormNEW: 變人我是因為敢給epic獨佔那我不要了60F 04/10 11:39
推 t73697: 把遊戲做難不是問題,辛辛苦苦打死之後連個金裝都不給???一地藍白毫無正反饋,誰回覺得好玩…61F 04/10 11:40
推 hua2022lien: 我覺得最大的問題是 他們做的麻煩的東西根本不夠強像是格擋後觸發效果的那些技能應該要強到值得多做一件事63F 04/10 11:42
推 byjiang: 要難度可以做新試煉學隻狼連戰 心中的章節王巔峰王
跟白怪跳恰恰我只覺得浪費生命68F 04/10 11:52
推 is1128: 基底爛就是給夠多通貨,通貨少就要給夠好基底,這是互斥的70F 04/10 11:59
推 westwade: 不要在魂系了 沒有魂系這樣做 而且打寶遊戲本質上和魂系遊戲也衝突71F 04/10 12:06
推 funkD: 你現在在玩的就是心中的喬納森難度啊73F 04/10 12:20
推 mylove0617: 賽季遊戲。不提效率怎麼玩?翹腳森不知道有七成以上玩家都是上班族?74F 04/10 12:23
推 max0407: 一代不是都有低等精髓 大量掉落有限制等級的通貨不就好第一章打完三顆富豪 20不到的增幅蛻變 怎麼可能不玩毒瘤76F 04/10 12:25
推 Beersheep: ninja 上現在 standard 就是 0.1 啊79F 04/10 12:30
推 gustavvv: 難可以啊 但不能驚心動魄史詩王戰後掉一些垃圾吧80F 04/10 12:32
推 amsmsk: 聽你的講法我覺得他很適合去台積電輪班81F 04/10 12:35
推 Merkle: 都拿兩把sai在測遊戲了 你覺得測出來不會是屎?82F 04/10 12:50
推 meowcat: 目前從社群能看出喜歡喬理想遊戲是少數,等新鮮期過去人數肯定會大幅下降,就看到時候會不會跟營收妥協83F 04/10 12:57
推 NovaWolf: 要不要乾脆改成法環玩法算了85F 04/10 13:10
推 wedman: 亞馬刷起來蠻爽的 夢迴d289F 04/10 13:31
推 MartyFriedma: 我和朋友也都不是啥老手 玩起來也沒啥難度問題 只覺得第三章地圖太大很煩
當然有些王的機制是可以改 像是灰燼那機制根本搞
還有聖所4的王的機制根本初見殺很白癡90F 04/10 13:34
→ mjmj58747: 對2代很差的感受是,七早八早就在籌備min-max;整個天賦與裝備的互動視野不換,終局能做的事情,只有把同件裝,從1詞拉到6詞,僅某幾昇華才有質變的機會94F 04/10 13:37
→ stepnight: 這次看steam人數是不是跟3.25差不多了?97F 04/10 13:41
推 mcpsmcps: 繼續教育玩家阿 二代做的真好 趕快給我3.26好嗎==98F 04/10 14:28
推 c871111116: 講難聽點 從POE1到現在玩家給的”回饋”還不算少嗎?結果還不是吧0.2.0搞成這樣
一堆核心想法不改 資深設計師陸續跑路
怎麼會覺得POE2就會被玩家調教了呢99F 04/10 15:10
推 metroid0104: 我只知道這絕不是騰訊想要的遊戲,再不識相一點人數一直掉難保騰訊會改變想法插手拔掉喬208F 04/11 16:10
→ zseineo: 騰訊應該不太管他買的東西吧?210F 04/11 16:16
→ su4vu6: 造型有賺錢 他幹嘛管你怎麼改211F 04/11 16:22
→ stepnight: 騰訊對這種收購進來的,不太會干涉項目內容212F 04/11 16:39
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