作者 zseineo (Zany)標題 Re: [閒聊] POE2新的交易系統時間 Wed Aug 27 19:37:17 2025
翻一下關於非同步交易(aka自動販賣機)的Q&A
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3828185
Q:我何時能將現有的高級倉庫標籤轉換為商人標籤?
A:一旦 0.3.0 在本週五發布,你將能夠從網站上的帳戶設定將你在發布前購買的高級倉庫
標籤轉換為商人標籤。
需要說明的是,將高級倉庫標籤轉換為商人標籤的選項將於 8 月 29 日(太平洋標準時
間)部署 0.3.0 補丁時在《流亡黯道 2》網站上提供。
8 月 29 日不是轉換倉庫標籤的截止日期。
Q:商人標籤何時會在商店中提供?
A:商人標籤將於本週五《The Third Edict》發布後在《流亡黯道 2》商店中提供購買。你
也有選項將在 0.3.0 發布前購買的高級倉庫標籤進行轉換。在 0.3.0 發布後購買的高級
倉庫標籤不能被轉換。
購買商人標籤需要多少點數?
單個商人標籤需要 40 點數,六個商人標籤的捆綁包將以 200 點數提供。它將在發布一
個月後加入倉庫標籤促銷輪換中。
Q:我可以擁有的商人標籤數量有限制嗎?
A:沒有。
Q:我可以在《流亡黯道 1》中使用我的商人標籤嗎?
A:《流亡黯道 1》中不會立即提供非同步交易系統,所以當《流亡黯道 2:The Third
Edict》發布時,你無法在那裡使用你的商人標籤。當這個系統添加到《流亡黯道 1》時
,你已購買的任何商人標籤也將可以在那裡使用。
Q:當我在《流亡黯道 2》中將高級倉庫標籤轉換為商人標籤時,我在《流亡黯道 1》中的
高級倉庫標籤會發生什麼變化?
A:一旦升級,標籤在《流亡黯道 1》中將無法訪問,直到那裡支持商人標籤。存儲在升級
標籤中的物品將保留在原始高級倉庫標籤的「僅取出」版本中。
Q:是否會為玩家提供免費的商人標籤?
A:否。但是,現有的交易方法仍將可用。
Q:通過商人標籤買賣物品時,誰支付金幣?
A:買家在從商人標籤購買物品時支付金幣。賣家在商人標籤中列出或出售物品不需要金
幣。
Q:當通過商人標籤售出物品時,我如何收集我的收益?
A:要收集你的收益,在你的藏身處與 Ange 交談,選擇「管理商店」選項,並導航到「收
益標籤」,你可以在那裡提取你從其他玩家購買你的物品中收到的通貨。收益標籤是僅
取出的,所以你在提取後不能將物品放回其中。
Q:如果多個玩家同時嘗試購買同一物品,誰會得到它?
A:首先完成交易的玩家將獲得該物品。
Q:高級四倍倉庫標籤可以轉換為商人標籤嗎?
A:不可以。
Q:你可以像高級倉庫標籤那樣為整個商人標籤的物品設置收購價格嗎?
A:不,你必須單獨為每個物品定價。然而,界面會自動填充你上次的價格。
Q:是否可以使用這個系統獲得金幣?
A:不可以。由於通過系統購買物品時需要支付金幣費用,從商人標籤購買物品再賣給商人
換取金幣,最終不會產生金幣收入。
Q:你可以通過商人標籤買賣通貨嗎?
A:不可以。商人標籤只能用於買賣在通貨交換所中不可用的物品。
Q:在列出物品後,我可以更改物品的價格或從商人標籤中移除物品嗎?
A:是的。但是,為了防止濫用,移除或更改價格有冷卻時間。
在最初添加物品後有一個短暫的寬限期,在此期間它不會被列在交易索引中,你可以在此
期間改變主意並取消列出該物品。
Q:這個新系統在主機上可用嗎?
A:是的。
Q:如果我將高級倉庫標籤轉換為商人標籤,它們在 SSF 聯盟中仍然可以用作高級倉庫標籤
嗎?
A:不可以。倉庫標籤不是聯盟特定的。轉換標籤會在所有地方轉換它,而商人標籤在 SSF
聯盟中不可用。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.16.3 (臺灣)
※ 作者: zseineo 2025-08-27 19:37:17
※ 文章代碼(AID): #1ehktrgc (PathofExile)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1756294645.A.AA6.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] POE2新的交易系統
08-27 19:37 zseineo
無關本文,但WH的套裝點昇華buff了5倍w
Witchhunter
The Weapon Master Notable Passive Skill now grants 100 Passive Skill Points
become Weapon Set Skill Points (previously 20). The preceding small Passive
now grants 6% increased Cooldown Recovery Rate instead of Weapon Set Skill
Points.
※ 編輯: zseineo (1.160.16.3 臺灣), 08/27/2025 19:40:46
推 metroid0104: 商人倉庫看起來就像佛斯特交易系統個人化,怎麼導入一代還要再等?3F 08/27 19:42
→ zseineo: 我覺得只要二代測試起來沒太大經濟問題的話很快就會放進一代了吧5F 08/27 19:43
推 zerro7: 很便利的功能 但一開始應該會有海量bug7F 08/27 19:52
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