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Disp BBS
作者
zseineo
(Zany)
標題
[閒聊] 0.3.1 終局預計更新
時間
Fri Sep 26 07:33:26 2025
https://www.youtube.com/watch?v=50ykp-2-_iw
0.4.0時預計有更大的變動,0.3.1決定先上一部分功能性變動以進行測試
1.碑牌改為開啟地圖時插入,會消耗次數
塔改成提供視野,完成時給你額外的碑牌
2.每張地圖改為都有BOSS,擊殺BOSS後即可完成地圖
3.每張地圖改為起碼都含有1~3個機制
4.降低部分地圖大小、低T圖降低怪物群大小、開放地形降低怪物密度
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3860076
Early Access Announcements - Major Endgame Changes in Patch 0.3.1 for Path of Exile 2 - Forum - Path of Exile
Path of Exile is a free online-only action RPG under development by Grinding Gear Games in New Zealand. ...
煉金石可用於魔法物品,終於不用增幅富豪崇高了XDD
----
我知道,接下來就不用在地圖上慢慢前進對吧
--
星野
https://twitter.com/sangheonLee1234/status/1657589635441360897/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FwDw_McakAAIBnz.jpg
https://twitter.com/fm_r3dslov3/status/1716854043384123819
https://pbs.twimg.com/media/F9N9oGKbUAAvwvn.jpg
https://twitter.com/damusann18/status/1717364085657084194/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/F9VNZWcbMAE2v62.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.6.3 (臺灣)
※ 作者:
zseineo
2025-09-26 07:33:26
※ 文章代碼(AID): #1erT58mX (PathofExile)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1758843208.A.C21.html
推
Sinful
: 太讚了!玩!一定玩!
1F 09/26 07:35
※ 編輯: zseineo (1.160.6.3 臺灣), 09/26/2025 07:50:53
推
shoeii
: 碑牌=一代甲蟲
2F 09/26 07:45
推
higo777
: 好,玩一代
3F 09/26 07:59
→
kyo55966
: 終局圖走格子沒整個系統拿掉還是一坨
4F 09/26 08:02
→
zseineo
: 我看真的可能0.4就整個不見了 現在改了之後 塔跟走格子已
經沒啥意義了
5F 09/26 08:07
→
metroid0104
: 狗屎終局,再過個幾季後一張圖上面有10幾個機制標示
7F 09/26 08:07
推
leooelleooel
: 塔移除 碑牌變甲蟲 那地圖走格還有意義嗎
8F 09/26 08:23
推
gustavvv
: 有比較難的地圖boss
9F 09/26 08:31
推
mavs07
: 這樣改反而更鳥欸,除了地圖變小之外
10F 09/26 08:42
→
tinwa780620
: 這樣碑牌效果要buff吧,本來可以吃兩塔六碑牌的詞
喔內文有寫增強詞綴效果~讚喔
11F 09/26 08:50
推
jackysuyu
: 還在最後的掙扎就是不肯一代的輿圖系統
13F 09/26 09:04
推
WhiteMouse
: 開妥了 準備改名 poe re
14F 09/26 09:05
→
zseineo
: 有說0.4會再大改啊XD 說不定0.4就整張地圖拔掉了
15F 09/26 09:07
推
CureSeal
: 這不就聖甲蟲 排骨酥湯
16F 09/26 09:07
推
stepnight
: 地圖變小,結果還降密度、降怪物群大小
真的是學不乖內==
17F 09/26 09:07
推
sniper2824
: ? 聽起來好像某個遊戲
19F 09/26 09:08
推
funkD
: 狗屎團刷改不改 不改還是沒救
20F 09/26 09:08
推
jackysuyu
: 二代這個輿圖系統就沒得救最後紀元就那個樣了 1代輿圖
就是暗黑類經過多次調整最好的輿圖系統
21F 09/26 09:11
→
zseineo
: 怪物群大小T15跟現在是一樣的,開放地形密度他說POE1也有
影片講的原因是不少玩家抱怨剛進終局會被怪淹沒(??) 我是
get不太到
23F 09/26 09:12
推
steven70101
: 畢竟劇情原本設定終局就不是打輿圖,他們很努力想弄
出探索世界的感覺,但我寧可你弄的像礦坑地圖讓我們
專心往一個方向打就好...
26F 09/26 09:14
推
silver73
: 感覺現有策略會被廢一半,像祭祀要雙塔六碑才能0消耗或
者0推遲
29F 09/26 09:16
推
bryanyang507
: 本來就該改了
下班刷圖還要在那找風水寶地
除了前3天有熱情後一天刷個3張就想關了
31F 09/26 09:19
→
minuteC
: 碑牌效果會變為兩到三倍 高roll的話應該還是能用
反正3.1就是假設你每張圖都有三塔的意思了
34F 09/26 09:19
推
a05150707
: 清怪效率差的技能 傷害又不夠 怪會越打越多啊
36F 09/26 09:19
→
minuteC
: *0.3.1 看roll值可能會比現在三塔低一點 但省時間
做圖/過路省下來的時間多打幾張效益就補回來了
37F 09/26 09:21
推
mhwsadb45
: 重點是你已經buff 的圖 buff 會繼續留著 回去打舊圖可
以吃到兩次butf的感覺
39F 09/26 09:24
推
jardin611328
: 其實終局走地圖我還算能接受,最賭爛的是每次開地
圖都要齒輪轉半天..預先載入這麼難嗎
41F 09/26 09:37
→
zseineo
: 他們的神秘技術 每次都要重新渲染 意義不明
43F 09/26 09:39
推
fff417
: 為什麼怪物密度要降低
44F 09/26 09:47
→
minuteC
: T15沒變 低T改少他們說是要針對新手體驗的改善啦
新手自己造車打圖傷害不夠的話是會越打越多怪沒錯
45F 09/26 09:48
→
zseineo
: 我這種抄攻略長大的比較體會不到 XD
47F 09/26 09:51
→
minuteC
: 反正對老油條來說還不是能越快T15越好 沒影響
48F 09/26 09:53
推
metroid0104
: 要照顧新手也是調低怪的傷害跟血量,降低密度不就升
級更慢掉更少寶,更難往高T圖打
49F 09/26 09:57
推
wolver
: 現在有自動販賣機,新手去挑1e裝應該比打寶快非常非常多
新手流程應該是進輿圖->自動販賣機買該等級1e裝->往下一階
輿圖.
51F 09/26 10:28
推
zerro7
: 理論上 沒有
54F 09/26 10:34
推
westwade
: 為啥走格子沒意義 找城寨和翠玉阿
55F 09/26 10:35
→
minuteC
: 反正0.3.1就是你邊找城塞 過路圖全部都三塔的意思
有提到這是0.4輿圖的一部份改動 所以0.4大概會再改
56F 09/26 10:43
推
kdi
: 對一天只能玩2、3個小時的上班族來說,輿圖真的超爛
要養圖、要挑圖,沒資源還要打垃圾圖
下班就是玩個爽而已,結果玩起來比上班還煩人
58F 09/26 10:53
推
mhwsadb45
: 反正真正大改會是.4 現在改成這樣也是讓大家好過一點
新手就68 72 78各換一次就好了
78之後再換10e以上的 把抗性搞滿 之前根本隨便
這樣改一些經驗值的石板也總算有用處了 雖然我已經97練
不下去了
61F 09/26 11:00
推
r3817350
: 組隊掉落不改一樣沒救
66F 09/26 11:24
推
jyhchyang
: 組隊掉落機制不改這遊戲還是沒救
67F 09/26 11:50
推
abc123kevin
: 組隊掉落不用想了 一代也是如此 solo玩家的QOL
有改善就要偷笑了 話說這次改的真的有佛心到
68F 09/26 11:50
推
rty745698
: 一代到3.2X才改,主要現在是外掛一拖多的問題,一個人
有六人收益
70F 09/26 12:03
推
jackyu
: 昨天去收點金不是內線就實體IIR
72F 09/26 12:14
推
bored60606
: 碑牌=1代以前賽勒斯掉落有使用次數的守望石,改這樣那
個爛圖更沒意義了
73F 09/26 12:23
→
gn15975346
: 笑死,原來只有小精靈才會影響收益問題 呵
75F 09/26 12:25
→
su4vu6
: 碑石爆幹多 塔卻沒幾座 確實該改讓人有辦法消耗
76F 09/26 12:43
→
c121125
: 你把所有東西推到極致之後就只剩下組隊人數會影響收益了
然而目前遊戲終局難度並不高,一拖五就變得很簡單而且收
益跟單人比起來就是多很多
77F 09/26 12:43
推
jyhchyang
: 主要是收益會影響經濟系統,到後面你打1D就也不值錢
80F 09/26 12:50
推
kenntrf
: 讚啦!這才說原本預期的poe2,一個更優化的poe1
81F 09/26 12:51
→
stkissstone
: 跟1的方向還差很遠吧
82F 09/26 13:11
推
sm3bp078
: 跟1代越改越像 不錯喔
83F 09/26 13:58
推
poboq0002
: 求求了 把改二代的時間拿來優化一代吧 程式碼重寫一寫
84F 09/26 14:04
推
westwade
: gn又出來了啊 阿現在就是組隊收益太大破壞經濟阿 有問
題?
85F 09/26 14:07
推
Cishang
: 而且這個輿圖設定格局太小了,1再打各種世界想怎麼串就怎
麼串簡單方便,現在這樣搞也不知道在搞啥
尤其那個一張又一張讓札那把前代流亡者關進輿圖氣氛拉滿
87F 09/26 14:12
→
gn15975346
: 呵 不就嘴個難道只有腳本組隊會影響?就在急了,還是
有在用?
90F 09/26 14:45
推
stkissstone
: 一代要重寫的話你拿十倍二代的時間來可能都不夠
92F 09/26 16:41
→
zseineo
: 把二代fork一個一代內容的版本應該比較快
93F 09/26 16:44
推
meowcat
: 終究是要回歸一代的XD
94F 09/26 17:08
推
drinkmywater
: 好 3.27一定玩!
95F 09/26 17:37
推
MoWilliams
: 二代太多狗屎鳥圖了,一代好歹可以不打,二代遇到單行
道就只能硬打或是丟T1速殺
96F 09/26 18:50
推
davidliudmc
: 從要找六分儀套圈圈的版本進化到點在守望石上的版本
那什麼時候再出個甲蟲 反正都馬走回頭路不如快進
98F 09/26 19:01
推
stepnight
: 重寫絕對比再幹一個新的來的累
100F 09/26 21:29
→
mjmj58747
: 偉大計畫出現時,就相當靠近一代,路都開了,純祭祀/探險
不用完成地圖的玩法,蹭了就出,就看官方怎麼解決這題,沒
解就碑牌燒起來,不打王原點進出
101F 09/26 21:38
→
su4vu6
: 保底機制對於未完成單圖不知道怎運作
好地型 無限刷 會不會誕生呢
104F 09/26 21:53
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