看板 PlayStation作者 KotoriCute (乙醯胺酚)標題 [閒聊] SE:考慮到PS5普及率 FF16算賣得很好了時間 Fri Jul 21 15:59:13 2023
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https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
https://i.imgur.com/JaUjHOd.jpg
媒體質疑 FF16 是否銷量不佳時
SE的回應是考慮到PS5目前的普及率
他們認為FF16銷量已經算很不錯了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2023-07-21 15:59:13
※ 文章代碼(AID): #1akZhJBh (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689926355.A.2EB.html
→ TED781120: 意思是他們也承認現在銷量是不太好看需要找理由說明的嗎……2F 07/21 16:03
推 johnny180: 反正獨佔期完了總會有PC版吧,說不定也有DLC,到時候再看看能不能長賣不就得了,讓時間證明4F 07/21 16:04
→ aaaaooo: 講的明明很中性 以世界銷售跟世界裝機量就是符合預期沒錯7F 07/21 16:07
推 phix: 之後上別的平台 也沒新鮮感了8F 07/21 16:07
→ aaaaooo: 引戰才有點擊率 現在媒體不都這樣10F 07/21 16:11
推 Yanrei: 現在酸PS跟順便酸貼近PS的場就是王道啊XD
*貼近PS的廠12F 07/21 16:14
推 faang: SE:(摸著口袋裡Sony給的獨佔費)14F 07/21 16:15
→ EdwardXIII: 新聞裡面附上的記者推文是說SE對銷量不如預期的作品通常會直接表達失望啦15F 07/21 16:16
推 trtrtradam: 銷量不理想SE會直接說 像FF7R和魔咒都是直接承認不如預期18F 07/21 16:16
→ TED781120: 賣得好的話應該要有消息說銷量破4/5百萬了。23F 07/21 16:18
→ OscarShih: 我只能說 FF是SE最大的IP
賣的爛賣的好都只會跟你說賣的好
到底好不好就你們自助餐吧 不爽SE的就直接賣的爛就好24F 07/21 16:18
→ EdwardXIII: 上面不就有人說SE也講過FF7R不如預期了27F 07/21 16:20
→ TED781120: 我記得FF7R所謂不如預期是「知情人士透漏」不是嗎。28F 07/21 16:23
推 sinfe: ff7re不如預期是說後續賣量不如預期好嗎? 不要混為一談29F 07/21 16:34
→ OscarShih: 差不差是看標準的 SE角度來看他們有他們的營利目標
鄉民來看你可以說沒3天1千萬就賣的像屎一樣31F 07/21 16:36
推 superRKO: 我原本預期是180-200 所以對我來講賣的還真的不錯33F 07/21 16:37
推 dhzzzj: 我記得 FF7RE PS4 時不錯啊35F 07/21 16:46
→ EdwardXIII: 那句話是在講SE是會評論自家神主牌的銷售狀況啊36F 07/21 16:47
→ OscarShih: FF7來說 一來不如預期並不是官方說的
什麼知情人士 我也能當知情人士
二來真的爛到笑 你也看不到PART2PART3了
這種續作只會比首發的REMAKE賣的更差37F 07/21 16:47
→ EdwardXIII: FF7R的不好應該是用當初FF7的銷量去比的41F 07/21 16:49
→ OscarShih: 一切還是SE說話或看他們的後續為準 不然就只是自助餐42F 07/21 16:49
→ EdwardXIII: 就原本預期可以賺超多—>一樣賺很多但沒到超多
反正SE大概有自己的一套判斷標準,不同遊戲的不滿意大概也是基於不同基準43F 07/21 16:49
推 sniperex168: 應該是賣得比想像中好吧,光本板首周300萬的文章就很多人覺得意外賣得好了46F 07/21 16:53
→ OscarShih: 所有的公司都有判斷標準 賺不賺錢只有他們自己才知道FF15賣的不錯阿 但空轉太久 加上藏性的IP受損
隱性
這種也只有SE算的出來到底好不好48F 07/21 16:53
推 rei196: FF什麼時後變成SE最大IP了?DQ表示我不是SE?53F 07/21 16:57
→ l6321899: 有賺錢就夠了吧?說實話FF這招牌現在也沒什麼影響力54F 07/21 16:57
→ OscarShih: DQ11還特別先幫國際版加上新UI和全語音(還沒11S時)
結果也沒有很大的反響 明明有七龍珠的人設58F 07/21 16:58
推 Yanrei: 我覺得16成本相對來說一定很低,雖然這點事後對我來反而是扣分,但相對就是PS短期獨佔費變成大進補,跟300萬銷量可能就賺了...60F 07/21 16:59
→ OscarShih: 對SE來說REBIRTH更重要吧 沒辦法
看看那一個PV打翻16一堆生放63F 07/21 16:59
→ l6321899: 不過我覺得FF7R的銷量只會越來越難看...XD65F 07/21 17:00
推 Richie1105: FF7R到現在還有很多老外在玩cosplay,角色太鮮明了67F 07/21 17:02
→ RevanHsu: 正傳也不砸全部資源 不知道在想什麼68F 07/21 17:02
推 Yanrei: 7R有大量鐵粉跟兩個著名的美女,應該還是會賣的不錯吧
因為同期有7R2在開發吧,我猜資源都在那XD69F 07/21 17:02
推 OscarShih: 沒吧 你不是有玩怎麼會說希德前面 要嘛也是後面某召前72F 07/21 17:04
→ Yanrei: 所以16就找控管能力出色的吉田來省錢這樣XDD73F 07/21 17:04
推 jueda: 7R第二部,我覺得頂多跟第一部持平,很難比第一部好74F 07/21 17:05
→ Richie1105: 中後段只剩巴哈姆特召喚獸令人嘆為觀止,劇情也是很鳥75F 07/21 17:06
推 EdwardXIII: FF16的遊戲本體跟宣傳的成本體感上能壓低的應該都壓低了XD77F 07/21 17:06
→ OscarShih: 劇情鳥是寫劇本的問題 和有沒有資源是兩回事吧
你可以花10個FF16的錢做一個屎劇情都沒人管你79F 07/21 17:07
→ EdwardXIII: 通常玩過的人不是公認遊戲變弱的點是在巴哈戰之後嘛,怎麼變成希德之後81F 07/21 17:08
推 Xray2002: FF16確實以PS5的裝機量來說,剛開始賣的算不錯囉了,但後續賣不賣的動就...83F 07/21 17:08
推 Richie1105: 中後段的怪物特效及張力也沒有,有認真玩應該看得出了吧85F 07/21 17:09
→ eric20601: 16給我的感覺就像14的2.0 有些地方很難受 但還是能玩完88F 07/21 17:09
→ OscarShih: 怪物特效,張力? 不對吧 高級怪的高級技能都還不會使用89F 07/21 17:09
→ Xray2002: 因為前面先玩過的人口碑如果好評,對後面的新加入者多少有影響90F 07/21 17:10
→ eric20601: 差別是沒有後面3.0-6.0這些可以挽回評價 遊戲就結束了94F 07/21 17:10
推 tsairay: 就打完巴哈後到結局這一段比較有問題,劇情節奏感比較差95F 07/21 17:10
→ l6321899: 也是有聽過吉田鐵粉PC玩家居多,所以上PC會好很多之類的96F 07/21 17:10
→ OscarShih: PC不看好啦 一來需求大概會幹爆高97F 07/21 17:11
→ OscarShih: 二來15和7R都幫我們DEMO過PC版只能加個菜而已
外型重復而已阿 技能差很多吧
光是那條龍S級的整個都不同了
算了我相信更多人會覺得縮水的點不是希德 各有各看法99F 07/21 17:11
推 hinew167: 一般人月入100k就覺得很好,馬斯克月入100k就是不如預期337F 07/22 02:49
推 gouran: 特效神作不解釋…嗯?你說劇情?340F 07/22 14:16
→ lolicat: 雀食
16的預算都花在戰鬥和召喚獸大戰了 其他有過就好341F 07/22 14:39
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