看板 PlayStation作者 bangshit (唉呦姆湯)標題 [情報] 頑皮狗確認終止停止開發最後生還者多人遊時間 Fri Dec 15 08:03:28 2023
看來只能玩2 remastered 了,哭哭!
消息來源:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5846796
今日(12/15)頑皮狗於官方網站上確認,原本由《最後生還者 Part2》延伸出來的多
人獨立遊戲,正式宣布停止開發。
頑皮狗表示線上版的《最後生還者》內容相當龐大,如果繼續研發下去,勢必會需要工
作是所有的資源,嚴重影響工作室的未來走向。
簡單來說,如果正式推出,龐大的更新內容及營運,會使頑皮狗成為單純的線上遊戲工
作室,犧牲了單人遊戲的未來。因此頑皮狗有兩個道路可以選,一是成為線上遊戲工作室
,二是繼續專精在單人敘事遊戲上,頑皮狗選擇了後者。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.40.112 (臺灣)
※ 作者: bangshit 2023-12-15 08:03:28
※ 文章代碼(AID): #1bUvVITk (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1702598610.A.76E.html
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[情報] 頑皮狗確認停止開發最後生還者多人遊戲
12-15 08:03 bangshit
推 Well2981: 搞什麼Remaster然後放推多人真的看不懂4F 12/15 08:12
→ Xenoglossia: 這間工作室在10/10之後就只生得出remaster 吃老本了嗎?7F 12/15 08:18
推 feartis: 反觀隔壁開發失敗還硬上架的9F 12/15 08:18
推 jason748: 其實就照抄一代多人會有多難?11F 12/15 08:22
※ 編輯: bangshit (101.8.40.112 臺灣), 12/15/2023 08:23:41
推 swordsgod: 即時止損吧,開發這麼久還沒消息進度應該不樂觀14F 12/15 08:30
→ swordsgod: 新的roguelike模式可能就是多人的構想拿來用17F 12/15 08:31
推 zorroptt: 感覺野心太大 想作開放式世界吧 想到前陣子鬧很大的浩劫前夕 ww18F 12/15 08:32
推 mtcoat: 沒新IP會變很慘20F 12/15 08:33
推 KYLAT: 線上課程取消21F 12/15 08:33
→ swordsgod: 好消息是Sony可能會放棄Gaas路線繼續開發單機22F 12/15 08:34
→ zorroptt: 只希望別間工作室不要也都這樣 全梭哈下去弄這個結果都GG 不然ps準備沒本家遊戲玩惹w
索尼:看到投資對象的原神賺的香噴噴 我覺得我也行23F 12/15 08:34
推 zorroptt: 如果能把裡面的東西拿去當三代的素材多少能補點回來吧(?28F 12/15 08:38
推 compani357: 可惜,原本覺得以二代的遊戲性放到線上會很有潛力的30F 12/15 08:39
→ d58974: 搞不好本來就不想做,一直沒進度但騙說有,拖到現在直接不演了31F 12/15 08:39
推 zorroptt: 也是滿有可能的 w 作單機的被高層強迫弄線上而躺平應對 十年前XB也發生過類似的(?33F 12/15 08:44
推 GAMEMAD: 隔壁開發失敗還硬上架,玩訂閱制的消費者也沒什麼損失,頂多就少玩一款爛片,倒是考驗廠商心態是否因此負責挽救持續更新,反而增加廠商成本。
而開發取消,真的就什麼都沒有了,刪減預算成本,做停損35F 12/15 08:46
推 GenShoku: 3年半過去了 這家公司連個新東西都沒有 真的廢到笑
做不出來就把1代連線套2代啊 結果現在1、2重製都沒線上模式 最完美的版本反而是1代PS4re版39F 12/15 08:57
推 mikeneko: 教改失敗,部長不用下台負.....喔已經下台了喔44F 12/15 09:02
→ zorroptt: 對馬島那間可能有差不多情況吧 (?45F 12/15 09:04
推 newtypeL9: 可惜了 最2的劇情雖然很爛 但是殺人的部分做得很好
對馬戰鬼的線上很好玩耶46F 12/15 09:09
推 kent24245: 應該不是做不出來,是怕做出來沒人玩吧48F 12/15 09:11
→ LABOYS: 瞎忙了三年結果弄了個重製,多人版還取消,真的是很可悲49F 12/15 09:13
推 yukn732: 本來想多人推出再買,畢竟一代多人玩很久,結果…50F 12/15 09:19
推 AquaSKY: 所以最後就只搞了個畫質加強的版本出來...51F 12/15 09:19
推 staco: 這家公司又要靠吹影集救場了,反正今年拿獎了,不是很好嗎53F 12/15 09:28
推 newtypeL9: 畢竟最2的銷量是靠詐欺預告跟硬塞小賣店撐高的
多人模式還能硬塞小賣店嗎54F 12/15 09:28
→ phix: 幹嘛多人 快點做3代
反正最多弄死艾莉而已56F 12/15 09:31
推 A791027A: 一代可以二代不行,明顯是藉口58F 12/15 09:35
推 phix: 三代可以做其他免疫者出現了59F 12/15 09:49
推 TKjoe619: 好慘,曾經的最強工作室,給尼爾領軍之後變成這樣,之前祕境4跟最1多人明明都不錯60F 12/15 09:53
→ kuku321: 1不要再最後了 寧可回去做秘境 不然就是開動作冒險新IP63F 12/15 10:03
推 jason748: 不要跟失眠組這種模範生比,跟遊騎兵工作室比,人家現在一邊弄地平線3一邊跟韓國廠合作MMO,還搞了個VR版出來頑皮狗這三年來都在銃三小65F 12/15 10:10
推 mimoo: 這工作室徵不到新人才了嗎..還是被凍結資金無法擴編?68F 12/15 10:23
推 kazuya281: 尼爾把多人模式餅畫太大,空轉了頑皮狗3年72F 12/15 10:28
推 MRHAUNG: 去死吧 什麼爛公司74F 12/15 10:36
推 frogwally: 多人好像本來想做很大,不是單純一代那種
真的趕快產新IP實在75F 12/15 10:36
推 loveyourself: 索尼的live service 政策第一步已經失敗了,看棒鷄變成那樣,開始收手。77F 12/15 10:38
推 undeadmask: 好了啦,護航的之前可不是這麼說的,什麼在做獨立多人模式很忙,結果就這?爛透惹82F 12/15 10:49
推 GenShoku: 發現做大不可行 也可把現有開發成果整合成類似1代的多人模式就好 跟re版打包一起賣不好嗎 re版的奶粉錢也給他賺了 寧可這樣空轉3年 還什麼屁都生不出來 之前的OW2 pve也是 歐美廠商真的很愛對粉絲開空頭支票耶84F 12/15 10:51
→ OscarShih: 空轉總比轉出沒人玩的東西好吧
在業界做到一半取消的例子可多了
大作如巫師都翻桌過88F 12/15 10:52
→ zorroptt: 吉姆474因為這方針大失敗才下來的~91F 12/15 10:56
推 undeadmask: 你先確定轉得出三代再說吧 等不急要看看銷量有多驚人了92F 12/15 10:56
推 GenShoku: 最後1的線上模式一直有人在玩喔 至少我幾個月前玩都還有人 快10年的遊戲了線上熱度還不錯 把2代的機制加一加出個2代版的拿個7、80分也比這樣直接繳白卷好太多了94F 12/15 10:57
→ OscarShih: 你也要確定轉不出來阿 都不知道的東西在對空氣打架喔==小時候就學過不知為不知這句話了吧97F 12/15 10:57
推 jason748: 現在想想買BUNGIE唯一的作用,就是幹掉這開發案嗎?99F 12/15 10:57
推 pp787753: 推文看下來只覺得 唉 好好的人不當 要當索粉
真悲哀248F 12/16 02:19
噓 rei196: 開除尼爾之前這間公司任何東西我都不會消費250F 12/16 03:39
→ leonjapan: 為什麼不出一代的線上多人遊戲 ,很經典啊251F 12/16 03:40
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