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PlayStation
作者
kunnsei
(kunnsei)
標題
[閒聊] 關於浪人崛起的戰鬥系統
時間
Sat Mar 30 13:11:37 2024
以我玩到中期為止
幾乎圍繞在石火打轉
我覺得忍組是不是看到隻狼大受好評
自家的仁王銷量普普就覺得我也行
來做類似的戰鬥系統
依照我之前仁王的經驗
妖怪系的 有霸體 必須抓準怪的出招空檔
來一套削精力的攻擊,最後處決
人類系的 沒有霸體 技術好可以不停壓制
但浪人野外因為有等級壓制不準
進入道場打之後 幾乎所有招式都只能被視作石火派生
過程就是 防禦 石火 防禦 石火
處決
只要想多動一兩下或用武技攻擊就很容易會被霸體反擊
武技因為無法石火取消,也要非常謹慎才能使用
最後就是變成了類臥龍戰鬥
我有試著在戰鬥過程中搭配烈風甚或是紫電
大概只對路邊野外有等差的小怪有用
進入道場 胡里花俏的烈風
應該也是有用 但收益還是不如專心石火來的好
最後還是變成了 臥龍(改)的玩法
或者該說隻狼打鐵忍組版?
ps:我還是比較喜歡仁王流的快速進攻攻守交換版本...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.214.245 (臺灣)
※ 作者:
kunnsei
2024-03-30 13:11:37
※ 文章代碼(AID): #1c1vyBdb (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711775499.A.9E5.html
推
freedom77
: 直接變格鬥遊戲 確反
1F 03/30 13:15
→
Lizus
: 要看情況 道場有些招 我直接新陰流三千櫻花反擊
2F 03/30 13:36
但幾乎超過一半都還是等確反 少數才能玩武技吧
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 13:38:32
→
Lizus
: 敵人有些招 追尾也不佳 第一下擋完可以閃它背後 就有機會攻
3F 03/30 13:38
推
goolgo
: 說實話,仁王流算是攻守交換嗎? 攻守交換應該只有一開始打
王的情況,後面是用各種手段把王連到死吧
4F 03/30 13:43
推
h75311418
: 覺得差很多不像
仁王+臥龍比較像
隻狼格擋還滿寬鬆的石火可不能亂按
玩到感覺在玩格鬥遊戲要控資源
6F 03/30 13:50
→
goolgo
: 不過也確實目前也都是彈返後打一小連段,而那連段都整場固
定,比較少像仁王可以對應王的招式出不同招,因為空檔都固
定在彈反後
10F 03/30 14:03
推
ne570479
: 想主動出擊只會被打成麵龜
13F 03/30 14:17
→
Tsuyoi
: 我幾乎都會按紫電,但打的那一下傷害不高,敵人霸體就反擊
14F 03/30 14:18
噓
basala5417
: 又來了,到底哪裡像隻狼
15F 03/30 14:18
→
Tsuyoi
: 了,堆紫電回氣力的詞條不知有沒有搞頭
16F 03/30 14:19
推
inconspicous
: 就單純仁王那一套哪裡隻狼
17F 03/30 14:20
推
JuanWang
: 可能覺得噹噹噹打鐵=隻狼
18F 03/30 14:22
推
ojkou
: 不要噹一下就覺得像隻狼,明明就差很多,彈劍也不是隻狼先
的
19F 03/30 14:27
推
sniperex168
: 隻狼噹噹噹的部分其實比較像節奏遊戲,你說臥龍有在
學隻狼可能還有點感覺,浪人崛起差有點多XD
21F 03/30 14:37
推
oo2830oo
: 石火有點難用 他不是按下瞬間反 而是有點延遲才能擋到
23F 03/30 14:58
推
Weky
: 老實講只是你喜歡用石火 可以用閃避取代門檻更低
24F 03/30 15:22
噓
k6635285619
: 沒有一定要石火啊XDDDD
25F 03/30 15:35
這我還真的不知道了
方便放一個影片
不用石火打夜晚中二玄瑞影片給小弟參考嗎
萬分感謝
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/30/2024 16:00:59
→
lionmagnas
: 道場火力低還有要拉高技術分才比較要能石火就石火吧,
其他情況比例可以低一點
26F 03/30 16:15
推
Envylo
: 不石火中二瑞氣力條根本不會減啊只能立回削血吧
28F 03/30 16:18
→
AquaChen1012
: 都用武技那不就變對馬/刺客
武技基本上是讓你石火後接的 而且反到最後一下就行
29F 03/30 17:09
推
woei8904
: 印象中可以格擋取消的 新戰神 其他好像都沒有
31F 03/30 17:28
推
blackdog1234
: 説沒有一定要石火的可能要提一下難度跟對手是誰
32F 03/30 17:42
推
JuanWang
: 通常大部分npc石火完會有空檔可以刷一波武技
有部份石火後露個小破綻被攻擊時會在閃紅光
再度被石火才會露出大破綻可以用武技攻擊
可以看對手被石火後的動作有沒有出現大失衡來判斷
33F 03/30 18:16
→
aljinn
: 道場外純閃避不石火 甚至等級高了以血換血都可以 夜晚難度
所以針對道場我同意石火有必要 但似乎不能套用到整個遊戲
37F 03/30 18:51
推
juncat
: 普通難度到一周目快結束 會完全懷疑石火跟防禦幾段在石火
真的有用嗎 好比齋藤一連續攻擊先防禦沒石火到就破防了
到後面即使我等級比任務高 打起來也像換血在打而已
然後進二周目只能選更高難度 但石火的效果反而沒有一周目
末期這麼沒用 反而第一章的敵人感覺比較容易石火
39F 03/30 19:18
推
HappyPoyo
: 是說浪人的攝影機視角不會卡地形了,狹窄地形戰鬥也很
舒服,FYK的專利終於過期了嗎
44F 03/30 19:33
→
ash9911911
: 我自己覺得石火很重要 但挑有把握的招去石火更重要
46F 03/30 19:36
→
HappyPoyo
: 哦沒有,有些地方還是會卡地形……但有些地方不會
47F 03/30 19:36
→
aljinn
: 我還是一直卡地形耶 樓上有改過設定之類嗎教一下
48F 03/30 19:36
→
ash9911911
: 像玄瑞星爆我就固定抓最後兩下石火 雖然不帥但至少8成
以上把握 其他時間防按著用擋的 石火完打個兩下稍微拉
開距離確保有精力接他下一套 又獲是空手大男的推掌這
種有時推四下有時推三下突然變招來個超快紅光這種沒把
握的我就用閃的
49F 03/30 19:36
→
HappyPoyo
: 沒改過設定,好像發現機制了,在有室內的建築物牆邊或
是圍牆之類的物件旁邊,攝影機會自動穿透
54F 03/30 19:41
推
maplesida
: 借問一下大家石火完會閃刃再接武技嗎?還是直接接武技
?
56F 03/30 19:42
→
ash9911911
: 看精力跟閃刃條多寡 石火接的夠準精力多就直接武技 或
是閃刃條太短回也回不多就乾脆直接武技
58F 03/30 19:45
推
juncat
: 石火成功應該會回精力 超過一半就直接先開扁了吧
60F 03/30 19:51
→
AquaChen1012
: 石火是大回精手段 直接武技開尻
61F 03/30 19:56
噓
Jarvan4
: 對對對 又是像隻狼 每個有格擋的都在學隻狼 可是仁王1可
是發售在隻狼前的喔 浪人明明更像仁王+臥龍 因為都忍者
團隊做的 每個都像隻狼 你乾脆說所有拿武士刀的遊戲都像
隻狼好了
62F 03/30 20:12
推
Crossbearer
: 我沒玩過隻狼,仁王1、2和臥龍倒是都白金了,但我感
覺浪人的戰鬥手感也不太像仁王就是了
66F 03/30 20:53
推
xxxoowowing
: 霸體真的很靠北 戰鬥真的是要爽不爽的
打到一半對手霸體 多打一下就是被處罰
回精效率又很慢 搞得不知到底要主動進攻還是被動等
石火 打鐵交互感 差隻狼太多了
隻狼打起來是你來我往的感覺
這裡石火就只是QTE
68F 03/30 21:22
→
sniperex168
: 因為這遊戲叫浪人崛起,不是隻狼嘛XD
74F 03/30 21:27
推
bego487
: 隻狼很多BOSS也會霸體啊 是後面動作練熟了才能噹噹噹
隻狼跟浪人的手感也差很多 拿來比沒什麼意義吧
75F 03/30 21:31
推
Lizus
: 噹噹噹的問題就是只有普攻和格擋互按 如果時間一長真的膩
77F 03/30 21:34
噓
henrygod
: 照他邏輯可能戰神 P謊 甚至是劍星 全都是抄隻狼
反正只要是有格擋就是抄隻狼
78F 03/30 21:38
推
h75311418
: 隻狼只是節奏,浪人是彈刀其實更像劍術
格擋判定機體完全不一樣
80F 03/30 21:44
推
ne570479
: 輕裝菁英是可以靠強力流派普攻武技閃刃直接把精力打空
但大隻佬和boss就還是要乖乖玩石火回合制
82F 03/30 21:54
→
jay060191
: 仁王銷量普普...?(思考)
84F 03/30 22:17
推
goolgo
: 浪人要打的爽需要一定的技術,如果對面四連斬能全擋那大
概就能砍兩下接武技,只擋一兩下那就只能回砍一兩下,所以
要避免被對面霸體回砍那就要算一下自己石火擋了幾次
85F 03/31 09:28
推
rahim03
: 隻狼哪有你來我往,都在打鐵等處決好嗎?我雖然很喜歡隻
狼 但明明隻狼進攻遠比浪人少多了
這叫你來我往嗎?
浪人我現在到中期 困難難度 我幾乎沒按過防禦鍵
除了要換人
講霸體很沒意義 不如講到底哪個遊戲BOSS沒霸體好了 有這
種遊戲存在嗎?
講霸體影響爽度的 隻狼難道不是多砍一下也會被懲罰嗎?
然後仁王人類沒有霸體嗎?真的沒有嗎?
88F 03/31 09:44
你覺得不考慮平a對拼石火反擊情況下 那個你攻擊慾會比較強 至少我對到仁王2妖怪boss
. 一個出招空檔讓我完整接1到2個武技是很簡單的事情 浪人只能平a
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 10:24:00
→
h75311418
: 不過隻狼也很很少人在用技能就是= =
97F 03/31 10:39
推
rahim03
: 石火可以取消平A 所以其實不衝突就是 認真講以我目前進度
跟仁王比攻擊慾望我沒覺得差到哪裡
包含武技使用
另外我沒想反駁這遊戲石火很重要 但遊戲石火的定位我認為
不能算是防禦
98F 03/31 10:52
推
goolgo
: 石火用的好能同時消精和回自己精力,算是一種攻擊
103F 03/31 11:13
我要表達的是這遊戲設計了一堆武技
實際上用處不大
到最後其實就是石火 一發高消精崩解武技
其他武技欺負小兵外沒啥用 石火石火石火
※ 編輯: kunnsei (101.9.36.173 臺灣), 03/31/2024 11:15:08
→
goolgo
: 目前還沒開發透徹還不好說,至少我非常常用立身流的衝刺居
合
而且是打王也很常用
很多石火也很正常,我之前玩仁王也一堆閃避
104F 03/31 11:18
推
rahim03
: 我自己用大太刀武技也蠻常用的啊 打道場也有 跟仁王同進
度比 沒覺得差到哪 我連用空手打道場 也常用三角形那個武
技 正方形不太好用倒是真的
對比之下 巴哈有人批評烈風我覺得很有道理 都可以有專屬
烈風技能點 結果又搞個天地人克制 那烈風不就很難用 有利
切過去變成不利
這個設計就有問題
我覺得也許回去複習一下仁王1 2吧 初期中期基本上很難一
直進攻放武技啦
是說浪人空手連閃刃回精力都沒有 也沒什麼流派 真可惜 很
想玩玩遊戲裡面相撲流 看還有沒有空手道 柔道
108F 03/31 11:24
推
Hua0722
: 烈風真的不實用,切成不利流派沒啥意義,紫電相比之下實
用性高多。
119F 03/31 11:43
噓
rhycloud
: 老話一句這麼愛仁王就回去玩仁王,這是浪人
仁王就永遠閃躲為主我反而喜歡反擊技不行?
121F 03/31 14:29
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