作者 Tsuyoi (失敗は人を育てる)標題 [心得] 劍星白金&玩後感(含劇情雷)時間 Mon Apr 29 20:41:48 2024
先講玩後感
我沒玩過尼爾和星戰等系列,無從比較網路上說的縫合感
但劍星的聲光效果確實非常出色,速度感也夠,開效能模式幾乎沒延遲過,撇開女生服裝可能會被一些人拿來作文章,還是很棒的動作遊戲
當然在設計和UI還是有一些可以改進的地方,舉幾個缺點
1. 存檔只有一個,而且會自動存檔
2. 沒有在地圖上標記的功能,也沒有小地圖
3. 上方的小雷達無法常駐,要掃描才會出現
4. 大概有1/4的劇情不能跳過
5. 物品選單跟彈藥大概是要跟其他遊戲做區隔,只能快速用一樣還得長按十字鍵才能換,在戰鬥中常會手忙腳亂
6. 沒有劇院模式和boss rush
(7.遊戲裡的眼鏡大部分都好醜啊)
打鬥有點像隻狼但我常常一直拚精防拚到被破盾,還是要穿插一些閃避啊。倒是整體而言頭目的紫光技偏少(再多的話很容易亂掉啊!)
外脊:跑圖必裝迷彩,暗殺率體感略有增加還可以加血提高續航力,另一個我裝BETA回復增加,有附隨機短暫BETA值不減的效果。頭目戰把迷彩換成防禦提升(護盾等級+1那個),手殘救星(或是提高精防和閃避的配件也行)
NG+很特別的是追加大量的服裝和強化版(MK2)配件,藥罐最多8個,回復能力也是NG+才開。武器到第二輪破關LV31還可以再往上加,HP和BE不曉得可以加到多少…
BTW金亨泰也是藝術總監,本作在美術方面真的表現不俗,大量的東亞系字體風格獨特,以服裝為例,cyber magician背後寫的是法文”Les roses noires sont éternelles”(黑玫瑰永垂不朽),我是穿這套在過場發現,也作太細了吧!(百合的觀星裝背後也有寫字) 外脊在不同的露背服裝也有不一樣的視覺,每套服裝的縮圖也不同,非常用心
https://i.imgur.com/wCLZ3An.jpeg
綜整來說是瑕不掩瑜、值得玩玩看的作品。期待SHIFT UP的下一個作品!
以下講白金流程會牽涉到劇情,如不喜歡被暴雷請勿往下捲
https://i.imgur.com/B2Y406R.jpeg
接著講白金,製作小組非常仁慈沒有設HARD難度破關或是對頭目無傷之類的獎杯,不然白金難度馬上提升好幾個級別。整體不算難,只有收集類比較麻煩,但由於劇情設計後期無法回Xion作任務,有些獎杯有可能會錯過,要非常小心
支線任務會連動很多獎杯,務必規劃好第一和第二輪要怎麼玩
支線任務:要在去軌道電梯前全部完成
地圖探索:要在去巢窩前完成
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三個結局:看下面文章比較快
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36389&snA=203
簡單說就是最終戰選擇握手or 不握手
不握手->打elder native
握手->打機器人,百合親密度100有去過Eidos 9就百合存活結局(因為百合在Eidos 9有取得駭客好友的記憶卡,最後靠入侵機器人網路逃出駕駛艙),沒到100就是百合死亡結局
想一輪白金也不是不行但要在進軌道電梯之前上傳雲端+另外備份,軌道電梯也是又臭又長,加上玩第二輪好處很多,不建議拚一輪白金的麻煩做法
我第一輪支線全解所以有去過Eidos 9,結局選擇先握手->不握手(elder native會記錄在圖鑑),第二輪再選擇不解支線+握手。中途幾乎沒調查死人,但要去軌道前的親密度還是有64%...
BTW,握手跟不握手在staff roll的歌不一樣。握手後標題畫面會變成合體版的Eve
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頭目相關獎杯+奈提巴調查者(取得所有奈提巴的資訊)
要解支線任務,像貝西摩斯是算任務的頭目。Eidos 9要去,炮台怪算新怪。不握手的elder native也算在內
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奈米衣收藏家(獲得30件奈米衣)
開小寶箱拿到不算,要花素材做出來才行
服裝和機器人的素材可以等到進巢窩前再買,會打折
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完美外脊裝(將10件外脊裝強化至上限)
同上,不急的就等進巢窩前再做,或是雲端跑分岐結局前作了跳杯再讀檔節省素材
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孤獨的垂釣者(捕獲20種不同的魚)
需解支線任務,先買圖鑑可以降低連打難度,有接到20種魚的任務時可以跟釣魚哥買600點的圖鑑,特大魚也釣得起來。
BTW解完20種魚任務會有最後的魔法餌任務,已經拿到獎杯了還是建議解(否則要補圖鑑須重跑支線超累),買1200點的最後圖鑑可以釣巨型魚,在沙漠綠洲用魔法餌就能釣到鯨鯊和古代盔甲魚
基本上在綠洲就可以釣到全部魚種,看英文網頁寫其他釣場的紅龍和長嘴魚我都是在綠洲丟特別魚餌就釣到了(在Eidos 7時鐘塔前的小池塘釣到翻車魚快笑死,大白鯊在綠洲釣的,沒看過淡海水魚種和吃餌設計這麼隨便的遊戲XD)
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嚴謹的探索者(啟用所有營地)
要格外小心的獎杯,有包含Eidos 9的營地所以須跑支線
總共有91個(89+Xion 2個),最好自行記錄開了幾個,在進巢窩前確認自己主機獎杯表裡的進度是不是97%,3%會在最後迷宮的2個補完。盧瓦迷宮那種路上會碰到的應該不會漏,會漏可能是荒野或大沙漠,不過應該是算累積的,我第一輪98%,第二輪在被沙淹沒的遺跡啟動小營地就跳杯(那裏的地形很亂,難怪會漏..)
Eidos 7:14
Xion:2
荒野:16
Matrix 11:12
大沙漠:25
Eidos 9:6
Spire 4:14
巢窩:2
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武器、寶壺、生命和Beta能量強化到上限獎杯
都以第一輪的上限來算,第二輪上限提升不算。第一輪如果有仔細跑圖應該都升得滿還有剩
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飲料罐收藏家(收集所有飲料罐)
我視為本作的白金守門員,各種飛簷走壁技巧、動動腦和柯南辦案精神都要會,假如堅持不看攻略又是難上加難(第一輪盡量自己解拿了31個,看攻略才知有些也藏得太刁鑽了吧!! 誰沒事會去看天上有沒有靶子,岩壁有沒有黃點可以爬..然後無人機點了搜索功能也只會發黃光和小小的嗶嗶聲,起碼要跟以前人龍的鑰匙搜索器一樣吧…)
建議先用下面以展示櫃編號排列的網頁比較好找出缺哪些,再看影片補
https://www.powerpyx.com/stellar-blade-all-can-locations/
影片
https://youtu.be/tgEv3iUjAJM?si=oALXbAxmB2uFk-8Y
荒地等拿到二段跳再補才不會浪費時間
另外兩個盧瓦迷宮和Eidos 9都沒有放飲料罐
完成獎勵的黑珍珠裝超級香,很像DOA雷芳的服裝
https://i.imgur.com/1qVu7k4.jpeg
https://i.imgur.com/iQp7TUx.jpeg
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閃避200次和完美格檔300次的獎杯
手殘黨可以改成故事難度,要擋要閃都會有QTE提示(雖然還是閃一下子就沒了…)
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擊敗系獎杯
有當體驗版十里坡劍神的話應該一進遊戲就跳杯了,玩兩輪應該五個獎杯都會拿到。Tachy模式50隻因為還要集氣會比較慢,若要集著解可以裝Tachy模式的配件去打一群小蜘蛛那種脆皮怪,一打死就解除節省時間
等過一陣子攻略情報充足再來玩第三輪補服裝!
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※ 作者: Tsuyoi 2024-04-29 20:41:48
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推 jueda: 遊戲有這麼短嗎?這麼快的?我還在慢慢摸咧2F 04/29 21:15
推 kurtc: 我比較在意的是不能隨時存檔 然後劇情不能跳過QQ3F 04/29 21:31
推 bego487: 我覺得支線的BOSS沒有專屬的處決收尾演出蠻可惜的
不過這款完成度真的很高 完全感覺不出是第一次做主機遊戲4F 04/29 22:50
推 afker: 我覺得最麻煩的是找營地的杯 目前差兩個就能白金 還在回頭跑看自己到底缺哪個沒開6F 04/29 22:58
→ lovelylion2: 請問目前哪裡有整理ng+異色服裝的嗎?
現在google到的清單好像都只有第1輪
有找到一個74件服裝的影片了,除了異色好像還有多一件軍裝8F 04/29 23:53
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