看板 PlayStation作者 LaplusYamada (山田)標題 [情報] 未受PSN綁定影響,對馬首日五萬同上時間 Sat May 18 08:47:17 2024
未受Sony PSN帳號綁定影響,《對馬戰鬼 導演剪輯版》Steam首日5萬人同時上線獲極度
好評
由 PlayStation PC LLC 發行、Sucker Punch Productions 開發、Nixxes 移植的動作冒
險遊戲《對馬戰鬼 導演剪輯版》(Ghost of Tsushima Director’s Cut)已於 5 月 16
日正式於 Steam、Epic 等平台推出 PC 版。雖然在發售前爆出 PSN 帳號綁定問題,並
導致 177 個不支援 PSN 地區下架,《對馬戰鬼 導演剪輯版》依然在首日交出優秀的成
績。
https://i.imgur.com/ZNyhZmj.jpeg
由美國團隊開發的《對馬戰鬼》讓玩家化身為日本武士,以精彩豐富的內容及挑戰,出演
對抗元朝大軍侵略行動的動作冒險遊戲。在 2020 年 7 月於 PS4 平台推出後便廣受玩家
歡迎,同年 11 月就已達 500 萬套銷售,無論銷量或評價都擁有出色表現。
本次《對馬戰鬼 導演剪輯版》PC 版則移植到 Steam、Epic 等平台上,穩定的移植改版
讓 PC 玩家也能享受到《對馬戰鬼》樂趣。據 SteamDB 統計,在推出首日 Steam 同時上
線人數峰值達到 57,934 人次,評價也獲得三千多則達 84% 極度好評,相對於近期許多
PC 版移植首日有著嚴重最佳化問題的遊戲,《對馬戰鬼 導演剪輯版》可說是獲得玩家的
肯定。
https://i.imgur.com/eFrJVAS.jpeg
在評價之外,據 Steam 的即時銷量排行統計,
《對馬戰鬼 導演剪輯版》在全球與台灣都
入列即時暢銷遊戲榜第一名,顯見作品受到歡迎程度。
https://i.imgur.com/YtE9kKl.jpeg
值得一提的是,由於先前《絕地戰兵2》綁定 PSN 風波,自 PS 平台移植 PC 的《對馬戰
鬼 導演剪輯版》也同樣遭遇類似問題,雖然官方表示「遊玩單人遊戲並不需要 PSN 帳號
」,但最終未支援 PSN 服務的 177 個地區 Steam《對馬戰鬼 導演剪輯版》依然遭到強
制下架退款。
https://myppt.cc/HXICVa
被鎖的地區:你們不要買啊 抵制索尼!
可以玩的地區:好好玩趕緊玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.71 (臺灣)
※ 作者: LaplusYamada 2024-05-18 08:47:17
※ 文章代碼(AID): #1cH_gNer (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1715993239.A.A35.html
※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/18/2024 08:52:35
推 shargo: 台灣有被鎖嗎?4F 05/18 09:29
→ OscarShih: 4年前的遊戲PC黨真的是有耐心
#明日台灣5F 05/18 09:33
推 cloud6666: 不管啦,其他170多國都玩不到,很氣耶7F 05/18 09:36
推 qwqqqq: 這件事跟索黑哪有關係9F 05/18 09:58
→ citicubes: 對馬戰鬼劇情很抑鬱、女角醜,賣這麼好出乎我意料之外主人公、舅舅說話也是一板一眼,腦袋跟孔固力沒兩樣
扣除掉戰鬥的爽度(個人走埋伏丟炸彈路線),劇情真是10F 05/18 09:59
→ zzz54666: 但是其他遊戲做的更爛啊 相比之下 對馬已經贏大部分了13F 05/18 10:04
推 diabloque: 對馬島當年的真實歷史就不是輕鬆快樂啊14F 05/18 10:04
推 windfeather: 主角、舅舅的價值觀衝突,不就是遊戲核心之一嗎?
兩人不那麼固執,反而無法呈現劇情想要的效果15F 05/18 10:09
→ OscarShih: 難不成要走一走互相打屁一下 這種戰爭片本來就鬱17F 05/18 10:10
推 prettyp: 你自己都講了,戰鬥爽度啊。19F 05/18 10:11
→ OscarShih: 目前沒有一款那麼還原日本的開放式遊戲 只有一家21F 05/18 10:11
→ windfeather: 也多虧不是狂咱特效,優化真的很好
連當年用PS4玩其實都讀取快也很穩23F 05/18 10:11
→ OscarShih: youtube已經有特效開滿和PS5版(ps4pro)的比較了
真的原本就夠好了25F 05/18 10:12
推 an138: 索尼本家真的強。那麼多年的冷飯還能賣成這樣。反觀微軟的27F 05/18 10:18
推 staco: 不用太意外,整體就是很優秀的遊戲30F 05/18 10:29
→ phix: 終於可以換掉阿嬤了31F 05/18 10:34
推 Z9: 女角太醜了32F 05/18 10:39
推 faang: 以前:嘲笑其他主機廠商移植PC
現在:老遊戲上PC還能賣 索真強33F 05/18 10:45
→ OscarShih: 拜託..SONY上PC都幾年的事了還"現在" 穿越來的嗎35F 05/18 10:46
推 LABOYS: 對馬最棒的是那個大範圍物件飄落的視覺感覺
蘆葦,楓葉,棉絮,櫻花,完整詮釋數大便是美
同時優化頂級,其他地方大概十分裡面也能給個八分
而且同時他在魂系當道的時代真的很簡單上手,操作很親民闖出一番成績是真材實料的。差不多該宣布2代了吧39F 05/18 10:57
推 windfeather: 對馬有很多開闊大場景+光影+各種自然物件
隨便一個畫面常常就是桌布等級
還有對馬的一些動作細節真的不馬虎44F 05/18 11:00
→ OscarShih: 細節不是說很頂但照景成相來說都是有研究過的47F 05/18 11:01
→ windfeather: 許多連續動作根本是在看電影一樣
不是那種回合制招式,有銜接斷層48F 05/18 11:01
推 e446582284: Sony遲早會像EA、UB出PC上客戶端,被steam 抽30%還是滿多的
出了還能順便將PS+搬上PC,訂閱數據在財報上更好看50F 05/18 11:06
→ OscarShih: 自己出平台要付出平台維修和研發費用
然後也不見得能賣的和STEAM一樣好 你看EPIC
事情那麼簡單就每一家跳下來做了
家大業大的MS雖然有自家平台但還是靠STEAM53F 05/18 11:07
推 windfeather: 說真的如果PS策略是都等3-5年才移植上PC
真的也不太需要自己弄平台賺,乖乖上STEAM就好
你看光是要綁個PSN就一堆人反彈,何況是PC專用平台57F 05/18 11:08
→ OscarShih: SONY上PC的頻率真的不需要自己開
STEAM的普及率真的太高了 被它抽就抽吧60F 05/18 11:09
推 ronga: 對馬美術就是用大色塊 呈現出來很美也省效能63F 05/18 11:32
推 unorthodoxy: 真的是遊戲夠好才是重點
老任也不會去酸自己沒跨全平台吧64F 05/18 11:37
推 ronga: 除非自己平台有比較便宜,不然怎麼吸引玩家去你平台買66F 05/18 11:52
推 h75311418: 不懂為什麼一直有亂傳ps 遊戲不上pc 的67F 05/18 11:55
噓 TroyeSivan: 笑死 對馬跟索尼有啥關係 不要往自己臉上貼金68F 05/18 12:06
推 diabloque: 因為sony陣營早期獨佔玩的很大啊,這幾年開始漸漸的上pc,大概是高層思維改變吧。70F 05/18 12:13
推 LABOYS: 難道要出個APP,就要自己架一個平台和GOOGLE PLAY和APP
STORE打對臺?
這種想法才是真的穩死的73F 05/18 12:24
→ OscarShih: 20年前的Sony才會這樣做吧 然後暴死76F 05/18 12:26
推 ronga: 對馬不跟索尼有關係 難道跟微軟有關係嗎 @@77F 05/18 12:38
推 Hua0722: 對馬的風景&配樂真的讚啊,跟地平線一樣會讓人一直想停下來拍照。78F 05/18 12:39
→ randy123: 以前嘲笑其他主機說要玩買PC就好。現在迴力鏢過來罵PC眾說幹嘛買主機等上PC就好。這個迴力鏢80F 05/18 12:41
→ OscarShih: 是啊 等了4年 人生有幾個4年XD82F 05/18 12:43
推 badgreen: 自己開pc端啊,然後把卡普空,se 等日廠拉過去,現在這些都是同一個人負責83F 05/18 12:44
推 tsukasaxx: 以歷史考究對馬經的起考驗啊 而且內容夠多 支線精彩85F 05/18 12:46
推 badgreen: 這是索尼最擅長的手段,聯合第三方大廠,特別是日本那邊的86F 05/18 12:46
推 torahiko: 開始相信笑死哥是反串的了 真的想黑知識應該不會這麼貧乏XD88F 05/18 12:50
推 neogetter: 金盾消失後總是要有人接班,笑死哥是蠻稱職的90F 05/18 12:58
推 NexusPrime: PC玩家身體還是誠實的,這款神作當然要玩啊91F 05/18 12:59
→ OscarShih: MOD這東西沒那麼快 也不一定會有人做
出很快的大多是很常見引擎出品的
而且model精度愈高愈少人能handle住品質99F 05/18 14:15
→ LABOYS: 其實玩到後面會覺得大仁哥還滿帥的102F 05/18 14:15
→ OscarShih: 說真的別太神化MOD了 nexus mod都有寫下載次數吧
其實一直都是小眾中的小眾而已
偶爾有像TESV那種MOD是本體的而已103F 05/18 14:16
推 EnosKP: 因為阿仁是大部分人的武士 不是只屬於SJW的武士106F 05/18 14:45
推 DKnex: 只能說人氣太慘了 當初FF7R上PC 一週就各種18+的mod 再看看現在地平線2都快上PC 2個月 mod就那幾個107F 05/18 14:56
推 unorthodoxy: 笑死哥繼微軟突破了硬體跟實體工作室思維
接下來是突破股東思維了 出資的不能攀關係109F 05/18 14:56
→ OscarShih: FF7R是UE4做的阿...都被利用到熟透了
你沒看RELINK要MOD還要解密
然後解完了還不一定有人能做111F 05/18 14:56
→ leon49930111: 對馬當初的賣點是絕美的場景和乾淨到不行的介面 戰鬥爽度也很夠 跟劇情沒什麼關係啊 現在講劇情根本好笑114F 05/18 15:05
推 RandyAAA: MOD的多寡本來就是也會被作品性質跟受眾還有角色人氣影響啊
當然是不是UE也影響不小就是117F 05/18 15:07
推 transformer8: 什麼年代了FANNG還再又愛玩又愛嫌阿?不爽不要玩
不喜歡或不爽就不要看不要玩啊 一直喜歡進來找虐120F 05/18 15:27
推 zeromxg0: 我只好奇首日同上5萬算很優秀嗎?因為比較常看到有講的都是幾10萬之類的@@122F 05/18 15:29
→ neogetter: 那位好像是第一個跳脫思維的,別嘴125F 05/18 15:36
推 falcon: 現在所謂的獨佔已經不是真獨佔,而是搞上市時間差,對於想早點玩到遊戲的人還是有不可抗拒吸引力128F 05/18 15:43
推 bego487: 對馬的建模是沒有很頂尖啦 但跟美術搭配起來 整體玩下來很舒服 當時對PS4的優化也是驚為天人130F 05/18 16:05
→ alanjiang: 實力夠就不會受影響 不綁俺可是不買的喔136F 05/18 16:45
推 unorthodoxy: 尖牙不帶M 到底是看得起微軟還是看不起
尖牙什麼時候要去把XSS升級成XSX137F 05/18 16:49
推 xxx60709: 當年出的時候仁和舅舅劇情討論了好久(正面的討論),這樣的劇情水準屌打一狗票遊戲了
怎麼還有人妄想索去花成本在PC開自己的平台,Steam以外那些平台都跪了是在?140F 05/18 17:44
推 cdwater: 我pc黨對浪人崛起比較有興趣XD144F 05/18 19:09
推 nobrothers: 撇除那點紛爭 這款真的是非常優秀的遊戲啊145F 05/18 19:09
推 superRKO: 笑死哥幽默欸 對馬跟SIE沒關係146F 05/18 19:14
推 ideallife: 那些聖母負評仔終究壓不住對馬戰鬼的極度好評147F 05/18 19:38
推 citicubes: 如果只考量Nexus MOD的支援度,較推薦Epic還Steam?
如果用4090 + MOD 炸彈無限,不知能帶來多大的場面
我用PS5玩看到"前方軍營有大量敵人集結",就想這樣幹了148F 05/18 19:39
推 zeromxg0: 呃,雖然我不知道抵制到底有多少效果啦,不過不能購買的加上那些響應抵制就沒買了,是能對有買的極致好評評論做什麼= =152F 05/18 20:21
→ OscarShih: 隨便你自助餐認為怎樣就怎樣阿 不會有人管你155F 05/18 20:22
推 thedogwoof: 索尼上PC 個資保護根本紙糊的,馬上被盜光156F 05/18 20:30
推 Xray2002: 當初爬完神社就是拍照拍照,太美了157F 05/18 20:44
推 torahiko: 沒事 你要相信ptt以外的世界是全員抵制 明天應該就倒了159F 05/18 21:20
推 yoseii: 除了XGPC還勉強可以跟STEAM打吧,其他的都自家廠商遊戲誰喜歡裝一堆啟動器和帳號?也沒比較便宜160F 05/18 22:15
推 LABOYS: Steam #1 而已,沒有很多啦
迷信平台讓我想到一個笑話,有人去嘲笑美國人說「哈電視是你們發明的,結果現在是日本人做的最好。」美國人冷笑「我們現在賣的是電視節目。」
一下說Steam抽太多油水,一下說PSN「寄生」Steam
每天在替大企業操碎了心。 XDD162F 05/18 22:21
推 john0909: 沒事 反正也不是第一次翻車了 裝沒事就好了
要不是任天堂命很硬 早晚被吹死168F 05/18 23:09
推 Tsukasayeo: 前面不是才有人說Helldriver2 Steam負評跟PS無關?170F 05/18 23:25
推 MrDisgrace: 不能購買是要抵制什麼ww 為了抵制開VPN購買嗎?XD171F 05/19 01:24
推 ideallife: 剛發售時很多負評 都寫什麼 幫其他下架的國家給負評
真的是...吃飽太閒172F 05/19 01:55
推 MrDisgrace: 這種負評哪有用 以為大家都不識字不會看內容?XD174F 05/19 02:01
推 Qidu: 不上架就是逼那些玩家另尋出路而已 其實損失還是sony176F 05/19 06:54
→ ku399999: 5萬很猛了 地平線上PC同上最高也5萬 大概賣兩三百萬套(當時) 主機賣翻再上PC 有這數字絕對不差吧
但我無法理解這種明明有辦法賣給你 又真的賣了 最後決定反悔的行為 為什麼能得到這麼多支持177F 05/19 08:05
推 hoos891405: 我用ROG掌機都輕鬆1080p 77fps,優化超級讚181F 05/19 08:42
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