看板 PlayStation
作者 a516013 (天天天天天)
標題 [閒聊] 劍星的這隻怎麼那麼難打啊(雷
時間 Mon May 20 22:05:34 2024



我說蕾雯啦

我已經卡好幾個小時了

又硬又痛的

擋擋擋 擋半天 打他好幾套了才掉半血

一不小心失誤吃到一招大的就只接被秒

他的招又多 有夠煩的…

也抓不太到規律 幾乎每次重打他都會出不同招

會卡在這隻是正常的嗎

還是我太廢==
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※ 作者: a516013 2024-05-20 22:05:34
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※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:09:29
chi17: 我打二三次就過然後卡下一隻王..1F 05/20 22:16
還有啊 我還以為這隻就最後boss了耶 我天...
kkksilence: Beta出神+反應外脊裝,機件護盾毀滅跟減傷裝一裝
散彈槍是好東西2F 05/20 22:18
LABOYS: 我記得是要以檔為主,閃為主的風格因為蕾雯會追尾常常被她補到刀4F 05/20 22:20
他有一招很像維吉爾那個全範圍斬的 只能靠完美閃避躲嗎?
sniperex168: 裝貝塔出神外脊裝,機件裝被打恢復貝塔能量,然後用貝塔技讓她跌倒,跌倒趁機攻擊一波也可以補貝塔,然後一直重複6F 05/20 22:20
LABOYS: 她近戰的派生其實還滿固定的,特別p19F 05/20 22:21
jhihansyu: 配近戰減傷,完美防跟回,多死幾次就過了10F 05/20 22:21
sniperex168: 爆發能量的也可以裝,反正就是兩種交叉用到她叫不敢11F 05/20 22:22
感謝 我明天再試試看 剛剛打到崩潰怒關了==
nanase123: 膩口膩口12F 05/20 22:22
tsukasaxx: yt一堆影片攻略 參考看看吧13F 05/20 22:24
※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:25:02
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※ 編輯: a516013 (1.171.213.212 臺灣), 05/20/2024 22:31:54
sunlockfire: 初見很難,後面抓到訣竅就一般般了,尤其玩家還有迅梓模式和接關包*2,等於有四條血跟她磨
她連技出招很快,但第一下常常會延遲14F 05/20 22:32
newword08957: 無腦放貝塔技能就過了,有時候不要去抓什麼格擋,正面硬剛你會發現意外的簡單17F 05/20 22:34
hitsukix: 裝推文說的裝,用貝塔技換血就能把她尻的差不多了19F 05/20 22:44
phix: 跟蕾雯無止盡的打才好  大心20F 05/20 22:47
undeadmask: 雷雯大概是全遊戲唯一打起來比較有互動感的boss,齁21F 05/20 22:51
kurtc: 劍星我覺得沒有真的特別難打的 除了男主尾王那個要射小天使的大招 馬的射擊苦手真的慘
你要就爆發出神外脊椎搭配抑制外脊椎 不然就貝塔出神跟爆發出神一起配都行 想要玩快速格擋攻防的 就速度機件上一上 掛個反應外脊椎 跟渡鴉拼刀還蠻爽的
這遊戲戰鬥有個問題 格擋等處決的cp值不高 不如大量貝塔跟爆發技連續擊倒來得有效率 但是格擋就玩起來有拼刀互動的感覺XDD23F 05/20 23:01
inschool: 處刑真的效率太低了 沒特別想看動作就是貝塔爆發輾過去31F 05/20 23:07
ShenMue: 2階用遠距離 等蕾雯自己衝過來 不要自己衝近32F 05/20 23:10
frank161616: 處刑的話  用跳起來的那招爆發技+-消黃點也還行33F 05/20 23:12
hitsukix: 處刑要消那一堆黃點太拖台錢,直接貝塔技磨死還比較快34F 05/20 23:15
BKBboys: 下一隻好難…花了快一小時35F 05/20 23:23
sniperex168: 處決我覺得要加強傷害,可以設計成用每次用完美格擋消黃點可以增加20%傷害之類的,然後用技能消黃點就沒有傷害加成36F 05/20 23:29
undeadmask: 雷雯就劍星裡面少數幾個打完會留下交戰記憶的對手,其他大多無腦放招就結束了39F 05/20 23:35
sunlockfire: 真的沒有特別想看處決的話,直接技能放一放比較快,不過蕾雯二階有一些情況下會反擊貝塔技能,要注意使用時機41F 05/20 23:35
yellone741: 她的bgm蠻洗腦的 另外好像把她的劍拿過來用44F 05/20 23:49
kurtc: 補充一個 她開全範圍技時 你稍微等一下下 然後也開爆發圈圈的技能 就無痛覆蓋過去了XD45F 05/20 23:56
bust222: 蕾雯除非你想跟她玩(像我打蕾雯自我封印迅梓,beta,爆發),不然就算你打天命號也是比是你先放beta爆發還是迅梓還是對方先用大招膚淺你到死...劍星的系統設計很奇怪的是你嘗試用比較有技巧的操作(格擋反擊,閃避反擊,處決)操作比較難沒關係,耗能量多也算了,問題是扣血量也少到可憐 而且還會反被打(其實不管是beta 爆發還是反擊技 除了R1圈次元斬之外都沒有無敵時間喔...)可是如果你跟boss拚誰膚淺大招放得多的話反而三兩下就贏了...我整個遊戲過程打王幾乎都封印迅梓跟爆發 連那個很好解的用迅梓模式擊敗50人獎盃我都還沒解出來 可是打天命號的時候實在被膚淺到惱羞 然後完全不自我封印就贏了...劍星的戰鬥系統設計不知道怎麼說,舉個例子 蕾雯有一招衝過來砍兩下然後突刺兩下的 根本都知道她要放這招了,可是突刺那兩下太快 問題是格擋還要提早按耶 結果就是全擋成功率很低...如果真的打不過就是堆爆發和beta比誰膚淺,自我封印打贏要很有愛...
我第一次打贏蕾雯還故意不按qte讓她打死再來一次 蕾雯算劍星裡最有互動感的boss了
亞當居然不選蕾雯選伊芙 這男的難怪是萬惡之源(?)47F 05/21 00:17
xenon573: 初見死掉、第二次就過了、駕駛員問題居多XD66F 05/21 01:49
lolicat: 降難度啊 有故事難度可用
蕾雯那麼病 有人敢選喔 她會把愛人周圍的人都宰了的那種67F 05/21 02:09
jack30338: 蕾雯比之前的boss難好幾階 然後尾王又比蕾雯難好幾階69F 05/21 03:13
badgreen: 我也忘了怎麼打贏,初見就殺了,身上還有一套暗殺裝忘記換,我記得就擋檔檔吧
檔檔擋之後就重攻擊重攻擊長壓重攻擊,重複以上獨奏就贏了
三角*3最後一下長壓爆發,幾乎百分之90 可以一直連著打到換階段
連技能都懶得用
攻速要堆一下就是了
困難模式也一樣,只是要比較久
打到我自己都覺得無腦,直接封印這招XD70F 05/21 03:25
jeff0811: 我打超過十次,習慣就好打80F 05/21 05:23
babynie: 這是 我的戰鬥
懂的都懂81F 05/21 05:29
LABOYS: 玩家會自然傾向使用BETA的原因就是因為他能斷對方的動作啊而且風險很低,除了蕾雯P2會康特之外記得都是直接把對方戳倒,只需要花兩顆藍氣,支線有完成的話氣量又很足。
處決的玩法我覺得最大的原因就是黃點太多了,常常你一邊削減對方血量,一邊減少黃點,打著打著對方快要可以處決的時候就換階段然後回滿,除非你刻意的不傷害對手只削減黃點數量不然根本處決不到的局面很多。
要嘛就是減少黃點的數量,或是設計,比方說怎麼樣的攻擊可以削減大量的黃點,這樣玩家才會比較有誘因去執行處決。83F 05/21 05:50
bust222: 所以蕾雯要簡單打的方式(其實所有王都是這樣)就是p1慢慢累積beta爆發 p2就可以狂膚淺斷她招 迅梓p1p2各開一次鑽鑽鑽就贏了 只是這看個人 這樣玩我覺得蠻無聊的 蕾雯戰做得還不錯 她看你補血幾乎不會站著發呆 看她跳舞互相拼刀其實蠻有樂趣的
所以才說劍星系統很奇怪 相對難的操作回報率反而比膚淺玩法回報率低 有沒有人也想試試特殊技全封印玩法的 蕾雯戰打起來很刺激喔 XD92F 05/21 07:43
srx3567: 很正常不是?膚淺就是要簡單然後報酬率又高 不過那些反擊消耗量真的要再低一點100F 05/21 07:52
cl3bp6: 中途不能改難度吧102F 05/21 08:01
cyp001: 這隻的確是一週目我覺得最難的 但也很有挑戰性103F 05/21 08:08
lrer: 回答你最後的問句 是你太廢 這款只是動作遊戲104F 05/21 08:09
bust222: 順便補充一下 以蕾雯的攻擊頻率 p1進處決不會很難 難的是你要全擋...還有就算你p1進處決 那個扣血量甚至還扣不到讓你進p2...完全高風險低報酬QQ105F 05/21 08:15
post91: 給個建議,不要用打魂系或是隻狼那種龜的方式,用莽的方式會讓你找到一片天
這是動作遊戲不是魂系回合遊戲,硬幹就對了,所有貝塔技都可以斷招,用這個想法就可以了
不過不得不說一周目初見真的打的很過癮,第二周資源多了機體更強,就算困難的刺激感也沒有初見那麼過癮108F 05/21 08:18
ykes60513: 隻狼哪裡龜了...黑人問號114F 05/21 08:28
post91: 我手殘都用龜的可以嗎XD115F 05/21 08:32
ojkou: P1要算好血量處決完剛好進動畫,會接得很順XD116F 05/21 08:34
cyp001: 二週目機體真的強太多 就算困難難度也不覺得很難打117F 05/21 08:40
Dheroblood: l1按好 很順的她就趴在地上了118F 05/21 08:41
post91: 二周目我只有王前會調困難,但都沒有一周遇到王的那種刺激感就是了XD反應外脊裝裝上去真的完美格擋的空間跟海一樣大XD119F 05/21 08:44
cookiecloud: https://youtu.be/NyIcNl0JGbU 打的超好看122F 05/21 09:11
Weky: 降低難度啊 還是你最簡單難度了123F 05/21 09:27
xmas0080: 處決門檻高報酬很低,給你看動畫好像殺很大結果血條才一點點,直接拿散彈槍開兩槍可能還傷害比較高124F 05/21 09:32
Weky: 看上面討論沒人提到 次元斬最簡單就是直接往後跑脫離範圍126F 05/21 09:32
phix: 有故事模式真的太好了127F 05/21 09:40
seric34: 昨天也打她,大概打兩三次過,都要用原地復活道具
記得一場下來可以用兩次左右迅梓模式硬砍
二階很多貝塔技能都會被她擋下來就是128F 05/21 09:46
ccucwc: 我一直被踩被踢 QQ131F 05/21 10:11
ppzz: 我最怕要斷大招的那種,真的瞄不準132F 05/21 10:34
chi17: 開故事打倒長老了..改卡普通機器人中= =133F 05/21 10:41
bust222: 我很喜歡被蕾雯踩跟踢(?)134F 05/21 10:45
srx3567: 天命號比較難打 體型大看不清楚攻擊動作135F 05/21 10:47
bust222: 反正都聊到這裡了 順便嘴一下迅梓模式 迅梓模式很明顯是抄dmc的魔人化我明白 只是dmc的魔人化還是會死的...迅梓模式狀態下完全無敵 可是迅梓模式一樣有設計閃避跟防禦反擊 甚至還有一招L1叉的專屬防反...問題是迅梓模式都無敵了,開了當然是拼輸出啊,我還防反幹嘛?所以你看很多劍星實況 迅梓開出來就是鑽鑽鑽 王就開始發呆讓你毒龍到爽了(?)因為其他招都沒有這招削血快又無責任 最後這模式你不自我限制玩法一樣廢掉...反正劍星確定有續作了 我還是希望二代可以改進一下這些設計很奇怪的地方變成又香又好玩的遊戲XD136F 05/21 11:09
srx3567: 迅梓除了不會死和招式範圍夠大外 手感沒普通模式好
攻擊速度變慢反而覺得不夠爽快 和魔人化相反
打到第三輪 除了解獎盃外幾乎沒開過 有危險用次元斬最快146F 05/21 11:16
Mimmature: 我也幾乎沒開迅梓 都是用beta跟爆發技
機件全部插回復能量 完美反擊後接爆發技真的太帥了149F 05/21 11:29
post91: 沒開過迅忻模式,除了為了獎盃以外,我直接爆發技就好了…151F 05/21 11:30
kurtc: 我開迅梓模式好像只是為了解獎盃XD 很少用 頂多偶爾無聊開來鑽兩下152F 05/21 11:30

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