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PlayStation
作者
kelsier3478
(kell)
標題
[閒聊] 黑暗靈魂重製版再重製會比3代紅嗎?
時間
Tue Jul 9 12:03:19 2024
個人覺得1代自由度比3代高多了
幾乎可以想去哪就去哪
提升攻防的手段也很多,也不用擔心太早跳圖
導致npc消失或掛掉
美中不足的就是劇情分析有幻術論這個流派
3代的多重時空還比較酷
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.45.182 (臺灣)
※ 作者:
kelsier3478
2024-07-09 12:03:19
※ 文章代碼(AID): #1cZBQ9ad (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1720497801.A.927.html
推
gyqmo
: 不需要了吧,直接出4代比較乾脆
1F 07/09 12:04
→
walkxd136
: 不如血源
2F 07/09 12:05
推
apostleship
: 地圖不變,怪物與遊戲動作重製就可以賣爆了
3F 07/09 12:06
推
uio55408133
: 那幹嘛不要出新一代就好
4F 07/09 12:07
→
walkxd136
: 看看惡魔靈魂重置,有法環紅嗎
5F 07/09 12:07
啊宮老就說不會再出新的黑暗靈魂了,再來就是
除了血源詛咒、隻狼其他都一代不如一代
※ 編輯: kelsier3478 (223.137.45.182 臺灣), 07/09/2024 12:09:54
推
faang
: 以前可不會佛心把火點放在Boss門口,打王前跑酷多少會損血
、不是最佳狀態
6F 07/09 12:09
推
sniperex168
: 不如做法環2
8F 07/09 12:11
→
OscarShih
: 法環沒骨灰大概少賣個1千萬套吧
9F 07/09 12:11
推
peterboon
: 不會 只有血源可以超越
10F 07/09 12:13
推
Erinyes
: 不會 法環DLC已經還原部分魂一探索體驗了 還是被罵成那樣
11F 07/09 12:13
→
OscarShih
: 不過大概也沒有魂系列了吧 法環是正式的最後一作了
12F 07/09 12:18
→
yakummi
: 要看是什麽程度的重製啊
13F 07/09 12:25
推
vsepr55
: 系統就只有那樣了重製還能怎樣
除非你要做一個新的遊戲
14F 07/09 12:31
推
maninpink
: 一代羊頭人我真的是打到賭爛 死了還要跑超遠
16F 07/09 12:40
推
pSeRiC
: 現在流行冷飯熱炒什麼事都有可能
17F 07/09 12:41
推
loveyourself
: 不會
18F 07/09 12:41
推
kog48
: 回不去了 法環的傳點又多又方便
19F 07/09 12:42
推
h99humphrey
: 除非妥協改變遊戲性,現在速食主義當道
像是咒死就少半條血很多新玩家一定吞不下去
20F 07/09 12:45
→
MrDisgrace
: 啊就重製過啦
22F 07/09 12:49
→
SakuraiYuto
: 冷飯熱炒雖然流行但賣得好的不多
23F 07/09 12:51
推
kurakisho
: 先來個龍歸故土後的西遊記吧
24F 07/09 13:04
推
k6635285619
: 要重製也是選血源
25F 07/09 13:15
→
me91
: 黑魂太硬派肯定紅不過法環
26F 07/09 13:16
推
DivKai
: 不出新一代原因 就是黑魂一地圖沒辦法超越阿 雖然推圖真
的很硬
27F 07/09 13:27
推
supereva
: 黑魂一地圖是搭配劇情在設計的 但走小而精路線 滿足
不了現在玩家胃口了
而且不能傳送現在有多少人能接受?
其實要說黑魂比法環難 我覺得是還好 其實法環的王明
顯威力和動作都更加暴力
用骨灰和強戰技來暴力平衡 法環在中後期拿到關鍵裝備
還有等級提升後 難度會大幅下降 前期我覺得比黑魂還
難
29F 07/09 13:38
推
DivKai
: 我是覺得有些遊戲機制 稍微改人性化應該還是可以 譬如改
成只有主要火點間可以傳送
37F 07/09 13:43
推
supereva
: 倒是我懷念黑魂一的入侵系統 人性是稀缺道具 而且不
會每次入侵都要一打多
39F 07/09 13:44
推
Bigcookie2
: 其實我最喜歡的反而是魂一 比起法環來說還喜歡
41F 07/09 13:45
→
supereva
: 現在入侵太不友善了
42F 07/09 13:45
→
Bigcookie2
: 只是雙王實在太靠杯了....
43F 07/09 13:45
→
OscarShih
: 人性比法環的那個啥好農多了吧
魂1我記得FS有說過是硬體限制才擠成那樣 擠出經典(?
他們真的想做的大概是血源或魂3那樣吧
黑魂一定沒有法環難 那時的設計是很公平的
44F 07/09 13:52
推
phix
: 出隻狼2 血緣2 都比較好
48F 07/09 13:54
→
OscarShih
: 敵人有合理的破綻 容易理解的動作
不會打到是敵人在爽 精力無限 XD
然後放一些我們只能用拗的大魔法
49F 07/09 13:55
推
Qidu
: dlc大又空洞哪有魂1探索經典?
52F 07/09 13:55
→
OscarShih
: 法環為了讓骨灰玩家也有難度 只好把王設計成這樣
翻滾玩家開始找不到合理的應戰==
所以這次打到像梅瑟莫那種我還是算開心的 有個像樣的
很像魂系該有的BOSS對戰
我以前在法環本篇有說過 法環只是把魂的地圖
關卡和關卡中間灌水一個大地圖 開個玩笑
沒想到DLC就成真了XD
53F 07/09 13:55
推
supereva
: 魂一招人幫忙也是輕鬆 但你要招人就要背負風險 會被
入侵 法環雖然也會被入侵 但只能入侵「已經招好人」
的 強迫一打多 我認為黑魂一的設計是比較好的
加上法環很多賜福在王房附近 根本不太能拿怪物當幫手
60F 07/09 14:03
推
wolver
: 一代不可能,這次DLC不就走一代路線了,結果就是比法環本傳
差
65F 07/09 14:55
推
Ageg
: 不如魂2 法環號稱魂22
67F 07/09 14:56
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