看板 PlayStation作者 alonxalon (Alon)標題 [問題] 浪人vs對馬 何者優先?時間 Mon Aug 5 13:19:52 2024
最近浪人崛起釋出體驗版 玩了一陣子後覺得還不錯
但仍有一些考量在思考 目前主要是跟對馬戰鬼比較
之前已玩過的遊戲:
人中之龍系列 非常喜歡 尤其愛人中之龍8
FF7 RE 非常喜歡 但一部分應該是因為回憶濾鏡
FF7 RB 目前玩到一半有點疲乏 作業感太重 走大地圖感到無趣
FFXVI 之前玩了一下感覺有點無趣 似乎無法進入狀況
戰神4 玩了一下感覺有點乏 可能覺得系統操作關係有點無法進入狀況
變人 非常喜歡 很愛這種多線劇情
惡魔獵人4/5 非常喜歡 動作感很爽
老遊戲時期:金庸群俠傳 仙劍奇俠傳>>超愛這種遊戲 可惜現在都沒有類似的了
整體來說自己是比較希望有好的劇情
然後操作不要太複雜 系統也不喜歡太複雜(例如一堆道具需要合成之類)
然後自己算有點手殘黨 所以遊戲操作簡單一點無仿
以前玩三國無雙也是打得很爽
綜合來看感覺自己會比較適合對馬戰鬼 但可惜的是目前已經沒有體驗版可以嘗試
浪人崛起是覺得難度調最簡單還ok 但感覺系統有一點小複雜
目前玩到橫濱 感覺就是半開放式的遊戲 不知道後面的劇情是否引人入勝
大概想知道的是對馬在系統上面是否會很複雜?
如果重視劇情 操作容易程度
對馬跟浪人不知道先玩哪個比較好?
其他還有在考慮的有臥龍、仁王1跟2、艾爾登法環、p的謊言、隻狼
但因為爬文發現這些似乎操作上比較困難 感覺不太適合手殘黨優先入手
所以先考慮對馬戰鬼跟浪人崛起這兩款
謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.68.188 (臺灣)
※ 作者: alonxalon 2024-08-05 13:19:52
※ 文章代碼(AID): #1ci63wwk (PlayStation)
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※ 編輯: alonxalon (122.146.68.188 臺灣), 08/05/2024 13:22:04
推 lav1147: 重視劇情 對馬;重視操作容易 對馬2F 08/05 13:22
推 kassdy: 對馬相對簡單一些,浪人算仁王初階的難度3F 08/05 13:25
→ zeroxk: 浪人的開放世界就比較精簡,整個世界核心就是戰鬥導向,目的都是在強化你、給你裝備給你新招,讓你更快速便利的找人來剁6F 08/05 13:30
推 Yanrei: 浪人你不用那個複雜的操作系統也可以玩的很開心9F 08/05 13:31
推 luismars: 對馬遊戲性比較單調吧,到後來就是殺殺殺...10F 08/05 13:36
推 Envylo: 對馬:電影感 浪人:比仁王12親切戰鬥很爽11F 08/05 13:38
推 sniperex168: 對馬戰鬼比較適合你,而且他也有適度的配裝與招式可以玩14F 08/05 13:48
推 tsukasaxx: 對馬啊~藝術成份高,戰鬥爽!還能騎馬到處看風景16F 08/05 13:49
推 freedom77: 先對馬 ,對馬拚啥刀 都當戰鬼當然是各種忍具吹箭下毒炸彈 暗殺19F 08/05 14:01
推 wosopu: 對馬先 再浪人21F 08/05 14:05
推 waterfat520: 這二片都玩過 對馬全破 浪人一直玩不下去 有點煩雜23F 08/05 14:16
推 gn00483680: 對馬真的贏在藝術性高 精品感很強 浪人就像zeroxk說的一切行動好像都是為了幹架而存在
但話又說回來 法環我不覺得操作很難吔24F 08/05 14:16
推 metalj: 對馬和浪人可能都不適合你。玩過P5了嗎?27F 08/05 14:18
P5有聽說評價不錯 但個人比較不愛日式動漫的畫風
推 peterboon: 浪人我覺得除了氛圍以外都贏對馬就是了29F 08/05 14:35
推 beastlcc12: 我兩個前後剛玩,喜歡戰鬥秒選浪人
看過劍心或幕末影劇會覺得人物很熟悉30F 08/05 14:43
推 m4tl6: 對馬32F 08/05 14:44
推 FGHB: 兩個都玩過,個人認為對馬>>浪人34F 08/05 14:47
※ 編輯: alonxalon (122.146.68.188 臺灣), 08/05/2024 15:04:27
推 cyp001: 喜歡打架就浪人37F 08/05 15:07
推 kassdy: 喜歡飛天御劍流就選浪人,喜歡暗殺選對馬(欸?)38F 08/05 15:10
推 GenShoku: 惡魔獵人有辦法玩的話 浪人操作應該也不會有大礙 除非是玩但丁沒切風格A到底這種的 但對馬的風景好看非常多 整體還是比較推對馬39F 08/05 15:12
→ GenShoku: 另外兩者的開放世界中期開始都很膩 能支撐下去的只有戰鬥(浪人)或劇情、風景(對馬)43F 08/05 15:13
→ Nico0214: 對馬相對簡單 重點是畫面很美 整體藝術性高45F 08/05 15:13
推 Xray2002: 看你的敘述,建議你先玩對馬,然後再玩浪人,難度可以先調低,熟悉石火節奏後再調高46F 08/05 15:15
推 phix: 武俠可以玩手遊 煙雨江湖
rpg49F 08/05 15:45
推 dbjdx: 浪人戰鬥 看起來有像忍外 同小組製作的關係??
同公司51F 08/05 16:24
推 iugiu: 對日本武士文化有興趣,喜歡那種黑澤明劍戟風格的話選對馬,浪人是如果想要了解幕府的歷史立場有興趣的話(因為劇情=歷史相關,自己的主線劇情是比較薄弱的
所以除非對幕末有特別喜好,不然先對馬應該比較好(劇情是不錯的)54F 08/05 16:50
推 uei1201: 對馬除了角色醜,其他完勝59F 08/05 17:13
推 Lizus: 浪人是戰鬥特化遊戲 其他雖然有但只是配菜60F 08/05 17:17
推 jbdada: 對馬必玩,浪人如果你很想砍人可以試試,從頭砍到尾63F 08/05 17:36
→ zeroxk: 戰鬥的部分,浪人不會輸對馬就是了64F 08/05 17:39
推 holysshit: 浪人我一直有個疑問,是不是為了讓玩家倒幕擁幕都體驗,劇情有點錯亂?65F 08/05 17:42
→ jbdada: 浪人我覺得有個問題就是雖然讓你做很多選擇,但是正確的史實卻不會因為你的選擇有改變,樓上可能你是這個意思吧67F 08/05 17:44
→ holysshit: 意思是主角剛跟擁幕派一起行動,下一個任務又跑去打擁幕69F 08/05 17:47
推 Lizus: 不過你惡魔獵人都玩了 操作應該沒啥問題吧72F 08/05 17:59
推 woddy: 對馬,被低估的 got,真心推薦
goty73F 08/05 18:04
推 Hiara: 對馬真的很不錯77F 08/05 18:19
推 zon: 絕對是對馬先!79F 08/05 19:02
→ bgrich: 對馬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>浪人81F 08/05 19:27
推 ailio: 對馬讀取太快,沒時間上廁所很困擾82F 08/05 19:35
推 esper1: 對馬有低難度能選,就算不擅長應該也不會玩得太痛苦83F 08/05 19:36
推 Lizus: 戰鬥跑圖流暢度來說 浪人其實比對馬順 對馬是強在氛圍84F 08/05 19:40
推 mild7no1: 淺嚐就很好的精品就對馬,想鑽研戰鬥深度、刷道具裝備再浪人85F 08/05 19:44
推 gogorice: 對馬這麼簡單不用調低難度吧
手殘黨如我一點壓力都沒有87F 08/05 20:41
推 cdwater: 在pc入坑仁王2的 還在等浪人上steam首發 至於對馬還躺在願望清單...90F 08/05 20:54
推 juncat: 記得都可以調難度 浪人調成簡單的真的沒壓力92F 08/05 21:20
推 bamm: 對馬絕對要玩97F 08/05 22:21
→ baozi: 對馬當初上市在這個板幾乎是一面倒的好評 真的玩很爽
浪人評價明顯沒對馬這麼受追捧100F 08/05 23:39
推 rakza8142: 兩個都有玩,重劇情可以先選對馬,喜歡戰鬥手感選浪人,這兩款我都很喜歡,不過浪人的暗夜難度我打不上去,嚐鮮多人模式後又回歸到對馬的奇譚了102F 08/05 23:51
推 joyjack: 提供不同角度,我喜歡神劍闖江湖,但對幕末史認識皮毛
玩完浪人後,跑去日本幕末巡禮。
以故事性和歷史性,浪人介紹不深,但滿完整講完幕末
我差不多浪人上市前兩個月開始玩對馬,但因為3D暈太嚴重玩不下去,很多場景太暗撐不住。個人較滿不喜歡架空歷史以喜歡日本旅遊,浪人會去東京京都許多景點,帶入感十足以遊戲評價的確對馬勝,但對個人適配,我很喜歡浪人
甚至中間的支線任務,葛飾北齋的神奈川三十六景,我是玩遊戲才知道,日本最著名的一幅畫之一。上個月特地去北齋博物館,還跑了池田屋、五陵郭、壬生寺的新選組景點108F 08/06 02:44
→ kuku321: 對馬 兩者的細節還是有差 雖然豐富性浪人比較多元 但是相對瑕疵比較多 而且系統跟洗裝備派生就是很光榮120F 08/06 09:43
推 fucchonpeng: 提另外一點,對馬的介面設計整體協調且一致,看來清楚又舒服。浪人我覺得很突兀啦,質感差很多。122F 08/06 10:18
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