看板 PlayStation
作者 PaiChiou (基隆金城武)
標題 Re: [閒聊] 三國無雙起源試玩版 日帳可以載了
時間 Fri Nov 22 03:20:39 2024


身為20年無雙死士來抱怨一下

隔了整整20年

無雙總算走在遊戲產業的第一梯隊了

這裡說的是第一梯隊,不是說第一名喔

意思是至少他沒有落後別人太多了。

從真三開始 2000年左右 24年前

原本真三國無雙是那個即時3D動作遊戲前段招牌

還帶動了Ps2的一波動作遊戲歷史風潮

結果那啥

真三4以後再無合格作品

每一款全都是臭魚爛蝦我去

搞一堆兼用動作就算了

那些動作還整天打起來沒勁

中間創新搞了一卡車

戰無 三無 版權無我幾乎全玩遍了

創新是真不少

但那些創新都掩蓋不了一個事實

就是光榮老哥你的3D動作遊戲基礎一直垮掉啊 不得不說

從原本第一梯隊一路掉到獨立遊戲不如了真的是

撇開動作遊戲的基本不說

你的過場動畫整天是一堆人站樁播站樁PPT

真的是很無言

中間搞了一大堆搞事作品

什麼無雙群星 無雙8開放世界 無雙DS

要不是萊沙賺錢 要不是仁王賺錢

我看光榮公司都要被無雙團隊整沒了

整個無雙團隊每天靠著替版權做東西回血

而且版權都做得比本家還好

這次起源總算沒讓人失望了

總算有個可以玩的作品了

難度有 動作有跟上現代

技術跟優化有Ps5水準

遊戲樂趣有讓人覺得這是戰場

真的是暨真三國無雙4以後難得讓人覺得不錯的作品了

那串大蛇就別說了 雖然人很多很爽

但換湯不換藥 就是一坨廚餘餵到爆

戰國無雙1很棒 2還行 3尚可 45直接崩盤了

唉 拜託戰無也來個起源

這篇文章看的出來我積怨已久20年了吧

大家也推推文發一下心得感受

我挑10位我喜歡的推文發個一人200P

小時候最喜歡的動作遊戲 總算20年後出現了點希望

中間就像是被一個渣男海王騙了20年

三國無雙啊,你總算回神了

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.164.50 (臺灣)
※ 作者: PaiChiou 2024-11-22 03:20:39
※ 文章代碼(AID): #1dFuW9I3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732216841.A.483.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 三國無雙起源試玩版 日帳可以載了
11-22 03:20 PaiChiou
mottohayaku:1F 11/22 03:20
PaiChiou: 樓上機器人笑死2F 11/22 03:21
piliamdamd: 三無4好玩 還是個人傳 之後的代數都用國傳來混我就很懶得玩  我就只想用趙雲星彩 國傳會要我用一堆根本不想玩的角色3F 11/22 03:27
mikamitomoya: 戰無二不是還行吧 戰無的巔峰是二啊
然後最後的光芒是真田丸之後就爆了
一個跟你差不多的死士感想6F 11/22 03:41
其實我的感覺跟你差不多
顛峰是2 真田丸看在劇情擺滿 給他點讚
但回想戰1 我還是覺得戰1太頂尖了
※ 編輯: PaiChiou (42.79.164.50 臺灣), 11/22/2024 03:56:00
mikamitomoya: 戰一的三無感還是太重而且很多平衡太差 二代比較像改良後的佳作
真田丸真的是最後榮光了 不知道五代在衝三小的死士感想9F 11/22 04:02
tcj7838: 第一款玩的就是真三4,真的好玩,後來用升級訂閱玩到其他無雙只覺得這三小,玩個一兩場就換別的遊戲了,只希望這次起源不會讓我失望13F 11/22 04:07
chi17: 3好像有打到全武器,4打一半膩了棄坑之後的沒一個有興趣買Plus會員載了幾個回來玩沒一個打超過五關的..16F 11/22 05:03
MarioBro: 戰國無雙當時在推出時沒想到市場反應不錯 才又開發續作18F 11/22 05:27
woei8904: 劇情演出聽說6代很好 7代動作集大成 個人玩起來還滿爽的19F 11/22 05:44
r291: 希望可以2人玩,2人玩超好玩20F 11/22 06:00
splendidpoem: 從,可以感受到進步幅度。不過也因為銷量太好,可以慢慢感受到光榮:想要以維持,但又害怕改動太多會失去核心玩家,就像一間新創企業在草創時期敢衝敢拚,然後一旦成為佔據市場的大企業後,往往會21F 11/22 06:16
greedycyan: 也不能說完全沒跟上當時時代吧
以原po有提到的三無5~8為例
5代以ps3初期來看畫面和美術是蠻漂亮的,奈何是趕工沒做完,後續加強版又沒出在ps3
6代雖然貼圖比較陽春一點,但是過長動畫特別找電影團隊製作,所以動畫很有畫面感,不輸當時其他rpg
7代則是偏向rpg刷詞條刷素材玩法,沒有偏動作設計琢磨也還是合理方向,而且單輪戰鬥系統完成度也在7代玩出花了,招式多到c6 兩個ex 4個無雙,不過就是過場動畫省成本,變成如文中所說的戰樁有點可惜。而後面更新ps4版畫面包以後,單看畫面在ps4中前期也不算到差的程度
8代則是,場景建模有了現代3A的感覺,人物設計總體評價也還算不錯,但除了建模以外其他都沒做好
所以以這次起源節約可用角色來看,我覺得無雙組集中資金,做重要的是依然沒有說有什麼大改變,只是說這次選對了現在玩家比較直覺感受的,戰場規模,動作細化等等方面,所以震撼感會比較大而已
^ 過場動畫
至於無雙全明星那些感覺就邊角料做出來的東西,我自己是不會當成正傳,甚至當黑歷史也行XD25F 11/22 06:27
opoppp: 推46F 11/22 06:59
an138: 說個笑話。祖傳模組從一代用到八代47F 11/22 07:17
jaja002: 戰五其實算起源了啦,只是這成績...48F 11/22 07:55
jk5225: 推一個,身為從二代入坑的無雙死士,買了超過5個寶箱版支持的大叔,這次終於有熱血沸騰,吐了一口氣的感覺!49F 11/22 07:57
god5204017: 無雙系列只有真32和戰無1最頂,後面逐漸走下坡
這次起源真的有超進化感覺,直接數位豪華只想早點開51F 11/22 07:57
kcs58899: 推54F 11/22 07:59
feng990719: 推55F 11/22 08:29
HappyPoyo: 撇開無雙,他們的狂野之心真的不錯,然後EA就(ry56F 11/22 08:36
Weky: 推 希望能好玩一點57F 11/22 09:08
jbdada: 鋼彈無雙,海賊無雙,賽爾達無雙58F 11/22 09:20
QAQKUKU5566: 明明薩爾達無雙 P5S都不錯 但優點本家都沒一起帶回59F 11/22 09:23
CALLING: 戰無2是系列巔峰 三無5我覺得有想做出戰場感 但那個連舞系統還有新人設還有武器兼用整個搞爛 蠻可惜的61F 11/22 09:56
vestal: 狂野之心就死在EA手上  不然真的很好玩63F 11/22 09:58
Grillfish: 戰國一超爛的,是到猛將傳才修好
那個卡技能點逼玩家去刷三方原的設計根本天才64F 11/22 10:02
seguignol: 錢66F 11/22 10:32
leonmax78: 真田丸剛好配合大河劇,那劇情演出真的蠻感動的67F 11/22 10:39
aria0226: 光榮就是做別家的無雙特別用心68F 11/22 10:52
shark64: 停了好久的無雙魂,可以再度啟動了嗎69F 11/22 10:53
zacks: 戰無4我覺得很棒說,唯一缺點就是沒中文(無論哪個平台)70F 11/22 11:00

--
作者 PaiChiou 的最新發文:
  • +25 [心得] 同名訂機票的狀況 - Japan_Travel 板
    作者: 182.235.107.46 (台灣) 2025-05-17 09:59:52
    我們家有兩個人羅馬拼音名字一模一樣 不知道有沒有人經歷過這種事情 我剛剛要上EzTravel訂酷航 結果EzTravel不給訂 笑死 然後打電話給EzTravel他跟我說因為跟酷航API串接問題 酷 …
    57F 25推
  • +35 [分享] 年度最佳新人獎遴選資格 - Baseball 板
    作者: 42.70.71.158 (台灣) 2025-05-05 21:47:04
    聯盟規章第54頁 5、年度最佳新人獎: (1)限本國籍球員。 (2)自首次於一軍出賽起 2 年內。第 1 年一軍出賽成績 :投手投球局數未超過所屬球隊出賽數 3 分之 1 者 、野手打席數未超過所屬 …
    67F 35推
  • +17 [分享] 0505 CPBL 二軍打擊狀況 - Baseball 板
    作者: 182.235.107.46 (台灣) 2025-05-05 21:13:43
    25F 17推
  • +106 [問題] 為什麼中職選秀是墊底球隊保證拿狀元 - Baseball 板
    作者: 42.70.71.158 (台灣) 2025-05-04 21:27:54
    小弟只知道日職跟美職 美職是抽籤制度 沒進季後賽的球隊抽前6資格 並且越爛的隊抽中機率最高 這樣可以防止有球隊因為進不了季後賽就無腦坦戰績拿好籤 日職則是第一輪同步指名 大家自己暗選想要的,沒重複就 …
    247F 114推 8噓
  • +61 [分享] 0504 CPBL 打擊狀況 - Baseball 板
    作者: 42.70.71.158 (台灣) 2025-05-04 20:42:23
    團隊OPS+ 統一獅隊 113.6 味全龍隊 113.2 樂天桃猿 101.3 中信兄弟 100.0 富邦悍將 85.8 台鋼雄鷹 84.6 團隊HR 統一獅隊 18 台鋼雄鷹 13 (+5) 味全 …
    84F 61推
點此顯示更多發文記錄