看板 PlayStation
作者 saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
標題 [情報] 《FF7 重生》導演為白金困難致歉
時間 Mon Nov 25 08:09:36 2024


《FF7 重生》總監『濱口直樹』最近在接受採訪時坦言,為遊戲白金如此之困難而道歉,
並表示不會再讓白金獎盃變得這麼困難了。

“我認為實際上還有一件事,我可以說這是我的一個錯誤,我已經為此道歉了,並且絕對
不會再這樣做了。”

“所以請放心,我已經從中吸取了教訓,將來我不會讓白金獎盃變得這麼困難。”

不少玩家表示,想要白金遊戲,需要花費大約200小時的時間才能達成,不過許多鍾愛粉
也表示很享受這個過程。

https://youtu.be/d-YNvxcLC-A?si=bZcPSb63s9Xm-tJb

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.17 (臺灣)
※ 作者: saiiys 2024-11-25 08:09:36
※ 文章代碼(AID): #1dGy12wG (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732493378.A.E90.html
※ 編輯: saiiys (173.244.49.17 臺灣), 11/25/2024 08:11:02
terran0461: 劍星白金8.6%,FF7RB白金2.2%,差4倍耶1F 11/25 08:19
Barrel: 一袋米扛幾樓2F 11/25 08:19
child1991: 小遊戲綁獎杯真的不可取3F 11/25 08:19
OROCHI97: 第一次看到這種事道歉的4F 11/25 08:24
winnerzero: 人龍表示:5F 11/25 08:33
cookiecloud: 先為一堆白癡小遊戲道歉6F 11/25 08:33
loyou: 小遊戲綁獎盃我只記得FFX 路型鳥0:0:0跟落雷閃避200次7F 11/25 08:35
zjo3xjp6: 綁可以 但一個遊戲2-3個就算了 你ff7RB給我到1X個小遊戲8F 11/25 08:36
supereva: 算是繞個彎為小遊戲道歉吧  代表他們應該知道玩家的想法  算是好事9F 11/25 08:44
mikeneko: 好奇問一下,獎盃條件在發售後就不能更改了嗎
遊戲機制都可以靠更新修正了,要是今天獎盃設定誇張難就不能更新一下讓條件變簡單嗎11F 11/25 08:48
frankie30432: 學尼爾用賣的不會14F 11/25 08:49
jack30338: 下次做一堆不綁獎盃的小遊戲15F 11/25 08:53
deray: 嘴16F 11/25 08:54
zxlt3722: 我是破關後懶的練魔石17F 11/25 08:58
hitsukix: FFX那時是為了七曜武吧,拿法真的變態18F 11/25 09:00
p20162: 小遊戲真的很搞笑19F 11/25 09:03
squallmlchin: 少來了啦 現在就已經是2~3個綁主線 還門檻簡單到幾乎掛機就過 其他你愛玩不玩當作不存在 獎勵也無關緊要 比起0秒跑鳥200落雷七曜武 跳繩300貓爪1000成就解白金 根本已經給玩家方便了 各種嘴 要不是根本不是FF玩家就是現在才突然想白金的粉而已
各種嫌額外要素多額外要素無聊 簡直好笑20F 11/25 09:05
swenj: 光時間200小時我就直接pass白金開心玩了26F 11/25 09:09
coc: 有比FFX困難?27F 11/25 09:09
hsnugear: 喬尼的獎盃不就幾乎全小遊戲都要制霸,這叫方便?28F 11/25 09:10
EXGG: 笑死要道什麼
GTAV跟RDR2 不就要跪下了29F 11/25 09:14
squallmlchin: 其實我覺得他就是講到重點啦 我看下一代不綁白金至少會少一半人出來噴 現在就一堆想要白金還要裝什麼我沒差沒很想拿 單純是小遊戲太無聊太腦殘 改了沒獎盃也沒用 還是塞一堆小遊戲 blablabla 好像沒想拿獎盃會比較高尚 想拿白金的都白癡一樣 承認很難似的31F 11/25 09:15
Snowman: 獎盃一堆 白金真的煩 像我討厭ai機兵完全不想想直接抄作37F 11/25 09:15
ronga: 你出一個patch讓玩家買獎盃吧
其實小遊戲杯我覺得還好那不難  花時間的是戰鬥模擬器
隔壁人龍以前白金也都是全小遊戲都要達成。後來才改到遊戲內額外的成就列表。白金杯只要過新的小遊戲就好
只能說濱口遊戲做不夠多  不知道這類不該放到成就中39F 11/25 09:16
godhead: 白金應該綁1000小 死忠的200都吃的下去了 1000尊爵不凡44F 11/25 09:22
nickmath: 雖然我白金了 但我也覺得小遊戲太多 準備來說是強尼太煩                                 *準確45F 11/25 09:23
Barrel: 上面有人提GTA5的 其實白金沒那麼難
難的是找不到人陪解線上獎盃而已
RDR2的槍太爛 就真的比較難47F 11/25 09:31
Gouda: 他要道歉的應該就是上面說的很多人在挑戰戰鬥模擬器前因為小遊戲達不到標準就放棄了50F 11/25 09:38
Xenogamer: 我手殘一族花了278小時才白金,凱特西的單人模擬器卡了兩個晚上XDDD
彈鋼琴也是卡在凱特西的主題曲一個晚上
模擬器打過以後覺得HARD故事章節怎麼這麼簡單…52F 11/25 09:43
Nevhir: 還有蒂法那張臉56F 11/25 09:57
squallmlchin: 其實我對200小有疑問 我是160小 How long to beat這個網站也是統計166小 感覺平均就差不多在那57F 11/25 09:57
saber154: 花多久一定有個體差吧
我自己就180左右 但不會覺得浪費時間59F 11/25 09:58
Xenogamer: 這就手殘黨的悲歌QQ 我自己也比較喜歡先自己玩,只有卡到不行才會上網找攻略61F 11/25 10:06
ex990000: 任天堂就沒什麼獎盃 以前在玩無印ff7也沒獎盃 也沒一定要做的成就 說起來都是玩家自己綁死自己 白金是啥?能吃嗎?
還有人說要降低獎盃門檻?ps遊戲一堆白金 有玩過當然會知道哪個是真白金 哪個是玩完就給 刻意改成人人都有那還有炫耀的價值嗎?63F 11/25 10:10
ailio: 學學2B啊,獎盃直接可以買,過不了就去農錢,大家都歡樂69F 11/25 10:27
ronga: 我也是160hr左右白金  白金沒那麼難  花時間而已70F 11/25 10:29
bala045: 沒想過拿白金 原來這麼難嗎?71F 11/25 10:32
ronga: 老任做的就像強現在人龍與尼那種  放在遊戲內的
你想自己挑戰 就自己挑戰  但沒有獎盃所以不追求也沒差
                  人龍與FF7強尼那種72F 11/25 10:33
phix: 小遊戲就算了 還是無聊的小遊戲75F 11/25 10:36
mini178: 白癡小遊戲 難怪賣不好76F 11/25 10:38
Xray2002: 我覺得挑戰度難的戰鬥都往模擬器塞蠻要不得,這代都特地做地圖探索了,把超強隱藏boss放地圖挺合理
其實時數不是重點,真的有趣跟挑戰性的時候,跟進時光精神屋沒兩樣,就算卡關卡很久也ok77F 11/25 10:39
phix: 人龍咚咚島就玩了很久 比較有趣81F 11/25 10:44
nsbl19: 白金難點就模擬器吧,小遊戲還好82F 11/25 10:44
beastlcc12: 怎麼還困在小遊戲走不出來啊?83F 11/25 10:45
rgbff: 戰鬥模擬器真的很出戲,我幹嘛模擬個比現實還強的敵人自虐故事上根本講不通84F 11/25 10:51
kobe0407: 白金不難,花時間而已86F 11/25 10:52
rgbff: 就不能在地圖上找個地方放嗎87F 11/25 10:53
ronga: 我也覺得強敵都放在模擬器少了點帶入感。感覺就製作組偷懶你說賽非羅斯VR這種就算了88F 11/25 10:55
phix: 真的 boss就應該放地圖上啊90F 11/25 10:59
ronga: 打招喚獸地型應該要符合招喚獸才對  結果全都虛擬空間= =91F 11/25 11:04
Xray2002: 比方說地圖所有祭壇找完之後,會出現隱藏地點,裡面有召喚獸殘影或分靈體之類可以挑戰,成功後得到魔晶石92F 11/25 11:09
windcasper: ff7這兩部招換獸用處都有些太低了 希望第三部能強化94F 11/25 11:16
sniperex168: 第三部應該是會把召喚獸放地圖了吧,掰個理由讓開發的魔晶石失效,要重新收集召喚獸
順便把查德利換成MAI(誤)95F 11/25 11:22
twenty7: 9代跳神,靠自動腳本不然手殘黨XD98F 11/25 11:24
l6321899: FF9跳繩記得最好的獎品是一張卡片而已
回饋感最好的應該是養路行鳥挖寶箱XD99F 11/25 11:29
diabloque: 大多數的玩家基本都是破關就封片了,除了真的喜歡或成就魔人,不管家機或pc,獎盃成就列表打開,白金全成就的玩家基本5%浮動。
像魂系遊戲就是難到噁心,各種反人類設計,但是全球玩家樂此不疲,英高就是有本事搞到讓玩家吞下去,所以我覺得複雜、困難都不是問題,rb是不是se是不是用錯了方式讓玩家吞不下去。315F 11/26 15:09
saber154: 有沒有可能是魂系根本沒有想像中難322F 11/26 15:16
diabloque: 或許吧,魂三一堆人連古達都苦手,魂系就是菜就多練,小遊戲也是多練練就行,但你要怎麼說服玩家感受到多練練後的回饋是愉悅的,而不是麻煩枯燥,但不練又不太對,我覺得這不是rb,很多日系遊戲都有類似的問題。323F 11/26 18:11

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