看板 PlayStation作者 kaol (Orphan)標題 Re: [情報] PS6 SOC 傳聞有 2 種在開發時間 Tue Apr 15 14:40:05 2025
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://insider-gaming.com/ps6-2-socs/
: Insider gaming 的 Tom Handerson 引用
: 知名爆料人 Kepler 的情報.
: PS6 SOC 有 2 種在開發。
: 但是不確定是 家機+掌機
: 或是高階版+普通版
這兩天Kepler_L2爆了很多料, 綜合近期情報如下:
兩種SOC, 一種是家機, 另一種是掌機
家機那個年初已經完成設計, 2025年底A0
家機SOC的GPU是gfx13(UDNA)架構
掌機SOC會比家用機SOC晚幾個月流片, GPU採用仍未發售的架構
掌機SOC的CU數目遠低於40(PS5數字), 功耗15W, 3nm製程
掌機SOC和AMD首個ARM的APU Soundwave分享了部分技術
掌機SOC性能介乎XBSS和PS5之間,夠跑PS5的遊戲但fps/解析度有降, 問題出在帶寬不足
https://insider-gaming.com/portable-ps6-wont-be-as-powerful-as-ps5-its-claimed
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1jzjjef
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.119.25.215 (香港)
※ 作者: kaol 2025-04-15 14:40:05
※ 文章代碼(AID): #1d_VzDOV (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1744699213.A.61F.html
→ cancelpc: 就算是AMD的ARM,基本上指令集相同,架構不同.移植很快
感覺放棄高成本的3A,畢竟硬體限制在那4F 04/15 14:45
→ widec: 所以PS6會有遊戲可以玩嗎7F 04/15 14:49
推 haworz: 一次出兩台,就是索尼賺兩次?8F 04/15 14:50
推 aaaaooo: 之前說過掌機要能不移植直接玩前代遊戲+串流當代才能成功9F 04/15 14:53
推 phix: 沒錢買了 等ps7出再來買610F 04/15 14:58
推 kudos131313: 差不多6-7年就會出下一代,現在開始開發也還算合理吧13F 04/15 15:28
推 cancelpc: 但重點不在效能了,感覺回頭跟移動性拼14F 04/15 15:33
推 justeat: 不當pc平替? 暴死的預感15F 04/15 15:35
推 vict1: 掌機要對決STEAMDECK的市場了吧 PS5掌機 剛好可以移植16F 04/15 15:37
推 laipenguin: 性能再上去一台賣三萬台幣起跳我覺得一般人真的
會受不了17F 04/15 15:50
推 eva00ave: 掌機得思考之前vita各種莫名其妙的策略讓psv和ps3ps4打架19F 04/15 15:59
→ RoastCorn: 但是還要盤到不行的連線費zzzzzz 我為啥不玩PC掌機就好?22F 04/15 16:06
推 vict1: 但是sony你也失去獨佔遊戲 晚點steamdeck都玩得到 這樣差異最好有啦
最幹的事情是每年兩千連線費24F 04/15 16:07
推 hitsukix: 所以ps6的遊戲會同步上pc嗎27F 04/15 16:08
→ vict1: 其實我怎麼看steam跟ps同質性太高 而且steam還有一堆獨佔獨立遊戲 瑟瑟成人
ps6掌機等於對決steamdeck2 光遊戲就被打 還有價格問題28F 04/15 16:09
推 selvester: 支援度PS是地板,PSP剛出連瀏覽器都沒有 連Wifi密碼都開不出網頁填寫 就這種軟體功力怎麼打…
小鴨越來越強 你PSSR是能夠補幀網飛 YT嗎?多花冤枉錢如果steamOS大捷,暗中又無痛支援dolphin/PSEX/XBE.
那應該大局已定了吧 能夠更好 社群又有調教分享
掌機只有NS2有機會活32F 04/15 16:14
推 Howardyu: PSV跟PS4共存的問題SONY要先解決吧 兩邊遊戲載具不同
同時上又要遷就掌機38F 04/15 16:27
推 ccucwc: 真的不喜歡為了一小部分移動需求的用戶犧牲掉家機性能40F 04/15 16:40
推 ailio: 覺得重點是遊戲,Ps5我都覺得遊戲量不多了,掌機不敢想,但現在變大叔了,出了還是會買吧41F 04/15 16:55
推 cancelpc: 掌機改ARM,感覺拼不過steam,MS(x86),陣營43F 04/15 17:21
→ best159357: 重點還是要解決廠商的移植成本 如果很簡單就能移植到掌機 感覺就有機會 還有一款遊戲販售 是PS6及PS6掌機都能用還是得分開買 掌機定位是不是PS6的配件還是獨立個體 總之感覺還有很長的規劃階段46F 04/15 17:42
推 faang: 歷史多次證明 當初XB被笑的地方,Sony都會乖乖撿來做,最新案例大概是XSS雙規格50F 04/15 17:48
推 OROCHI97: 這不是乳摸嗎,樓上也太見獵心喜52F 04/15 17:49
推 sorkayi: 先笑xb 再抄 讚 真不塊是我大索尼53F 04/15 17:58
推 swordsgod: 掌機這種拖油瓶還是別出了吧
所謂的掌機都越做越大,越來越重,玩3a續航也就2小時,根本失去掌機的意義54F 04/15 18:11
→ ideallife: 真正會買的 都沒再管這種消息的 出了就買 反倒是59F 04/15 18:19
推 supereva: 不太相信用arm 自找麻煩
功耗15w的話續航應該能超過兩小時60F 04/15 18:27
推 unorthodoxy: 不是說索尼硬體思維 怎麼又說索尼幹嘛抄微軟XXXD
看來微軟出掌機就是跳脫思維wwww62F 04/15 18:32
→ shifa: 掌機一次6顆電池只能玩30分鐘的時代都經歷過了 沒在怕的65F 04/15 18:50
推 godrong95: 掌機比家機也能說是抄微軟 真的怎樣都贏67F 04/15 19:10
推 jdklas: 看完我只想問GTA到底要不要出68F 04/15 19:53
推 johnx: PS6最後生還者 完全版 重製(x69F 04/15 19:53
推 Barefoot24: 可以拿來跑手遊那些我覺得就很有吸引力了,不過那時候原神鐵道鳴潮還在不在(?)就不知道了70F 04/15 20:14
→ badgreen: 假假的,ARM算了吧,除非不走3A72F 04/15 20:20
推 ShenMue: NS2 是 ARM 開發商還是肯移植
3nm 製程 CPU 很容易達到 NS2 的 2倍 效能
PS5 或是 series s 移植不難73F 04/15 20:34
推 whitenoise: Sony掌機沒成功過,所以如果沒創新的硬體模式應用,免了,真的
專心做好PS6比較實在76F 04/15 20:38
推 j3307002: 掌機不作為妙,PSP有魔物獵人靠,這次可沒了
PS6你先考慮黃牛,還有如果光碟機分開賣的問題
如果PS6光碟機分開賣,黃牛又能炒作光碟機了79F 04/15 20:39
→ j3307002: 然後索尼愛出爛招,搞不好PS6直接廢除實體版
搞不好索尼想NS能出key card,我也來出個key 光碟xd83F 04/15 20:40
→ jason748: pro機敢這樣搞是因為本來就是要賣給少數客群85F 04/15 20:41
→ j3307002: 先前索尼不是嫌出光碟版與數字版兩個產線浪費錢嗎
哪要省錢加上索尼想推廣數字版可能ps6光碟機要加購86F 04/15 20:42
→ jason748: 通常PS偶數代會大成功,連被嫌得要死的PS5都能賣成這樣,我都不敢想PS6會多狂ㄏㄏ88F 04/15 20:42
→ j3307002: 然後護航的還能說現在電腦也不內建光碟機
PS6你想能比PS5進步多少,能阻止黃牛?我才不信90F 04/15 20:43
推 sora333000: 遊戲端出來吧 遊戲陣容才是王道,一直推性能根本本末倒置92F 04/15 20:43
→ j3307002: 確實我弟花六萬多組電腦沒裝光碟機啦94F 04/15 20:44
→ ShenMue: 另外 xbox 兩種規格的問題
是 series s 和 series x 要有「一模一樣」的遊戲內容
使得開發商移植困難
PS6 家機掌機雙規格 不用去要求內容要一模一樣95F 04/15 20:44
→ j3307002: 沒有遊戲陣容只有DEI,然後你還要考慮川普的關稅99F 04/15 20:44
→ feartis: NS賣這麼好 營業額卻只有PS的1/3 軟銷1/2 不學也罷223F 04/15 21:31
推 sisik: PS2是明明沒在賣了,銷量卻會增加225F 04/15 22:10
→ JinAiJia: 惡靈古堡4:PS5重製版 --> PS6終極版 --> PS7 白金版226F 04/15 23:04
→ killerbbt: PSV現在二手市場很夯阿 玩破解開源機227F 04/15 23:05
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