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PlayStation
作者
ShenMue
(莎木)
標題
[情報] SONY 和 PlayStation 新 CEO
時間
Wed Jan 29 10:34:06 2025
https://variety.com/2025/biz/news/son...ishino-playstation-1236289299/
Sony Corp. Leadership Shakeup: Hiroki Totoki Named Corporate CEO
Sony Corp. has shaken up its leadership ranks, naming Hiroki Totoki as corporate CEO while Hideaki Nishino is elevated to CEO of Sony Interactive. ...
SONY CEO 十時
PlayStation CEO 西野
原共同 CEO HULST??
看來 PS 要收回由日本的總部主導了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.24.208 (臺灣)
※ 作者:
ShenMue
2025-01-29 10:34:06
※ 文章代碼(AID): #1dcPEWkO (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1738118048.A.B98.html
推
qwe885qwe
: 終於 希望Ps可以回到輝煌時代
1F 01/29 10:50
→
kuku321
: 這邊也要講一次...
SIE CEO分兩級 一個是全SIE的CEO 然後下面兩個副手CEO
一個是SIE平台業務CEO 一個是PS Studio統籌CEO
之前吉姆不幹 十時暫代全社CEO 設立下面兩個副手CEO新制
現在是暫代結束 把全SIE的代表CEO交給西野
工作室CEO的一樣是HULST 西野身兼平台CEO的概念
2F 01/29 10:51
推
NTUT56
: 圈叉改回來謝謝
8F 01/29 11:06
推
Barefoot24
: 不意外吧,Co-ceo本來就暫時性的,兩個人論資歷也是
西野比較久
9F 01/29 11:28
推
Dheroblood
: 請撥亂反正
11F 01/29 11:45
推
north75566
: 不要是洋人就好
12F 01/29 11:51
推
wolver
: 再支持DEI阿 索尼
13F 01/29 12:00
推
allen0205
: 現在看起來吉姆滾蛋最大的改變就終於放棄第一工作室全
梭服務型的方針
14F 01/29 12:02
推
widec
: 要回到輝煌時代,現在幹最快也要PS6才有效果了
PS5這代大概會變黑歷史,沒有什麼回憶
16F 01/29 12:09
推
NexusPrime
: Sony 真正的掌機要復活了嗎?
上面網址斷了,貼一個縮短URL
https://tinyurl.com/4bxpmkbj
18F 01/29 12:12
推
sniperex168
: 服務型遊戲也不是不行,但不該把工作室都拉去做,而
且明明還有單機+多人包一起這條路可以走,對馬戰鬼
或是以前最後生還者1的線上都很熱門阿
21F 01/29 12:15
推
exojin
: PS被老美掌權後游戲品質真的不如當年日本主導時輝煌,製作
遊戲還是日本人強。
24F 01/29 12:16
推
tearness
: 我大索尼重返農藥!
26F 01/29 12:26
推
ronga
: 正確特工就HULST主導的 全SIE CEO交還給日本人正常
27F 01/29 12:30
推
jason748
: 第一方工作室的多人遊戲還有Gurellia自己做的地平線多
人,還好另一款跟NSCoft合作的MMO取消了,不知當年為啥
會同時搞兩款同題材的多人遊戲……
28F 01/29 12:30
→
ronga
: 大概看到隔壁服務型遊戲賺爛吧
31F 01/29 12:31
→
jason748
: 但同時搞兩款地平線的網遊就很奇怪啊
32F 01/29 12:32
→
best159357
: 跟NSCsoft的合作沒有取消 前幾天已經有韓國記者去詢問
過了
感覺跟以前也沒差多少 SIE WWS總裁還是Hulst 只不過變
成重大決策由西野一個人要做決定
33F 01/29 12:37
→
badgreen
: 對日本人主管有不切實際的想像..
37F 01/29 12:42
推
aaaaooo
: 去年索的服務型遊戲就很極端 有賺爛的HD2也有賠爛的星鳴
38F 01/29 12:48
→
badgreen
: 亞洲較害怕失敗
39F 01/29 12:51
推
godrong95
: PS歷史上最慘的時期不就是日本人領頭的嗎
40F 01/29 12:55
推
xp987987
: 還是希望遊戲之後能上PC
41F 01/29 12:57
→
SouKazuho
: 吉田修平退休後接受訪問:ps3虧損巨大,還好當時Sony賣
電視賣得不錯,才讓PlayStation存活下來
42F 01/29 13:01
→
badgreen
: 他覺得那時候公司要倒了XD
44F 01/29 13:06
推
loveyourself
: PS3真的慘
45F 01/29 13:06
→
badgreen
: 服務型遊戲還是要做,不過是由單機大作延伸會比較適合
索尼,像對馬多人或是祕境多人
大概就是魔物獵人和法環那種延伸
往日不再 去做一個新ip 服務型遊戲,真是頭去撞到,用
往日不再改成服務型遊戲多人打屍群,賣多種超酷機車,
肯定有搞頭
46F 01/29 13:08
推
ailio
: 服務型遊戲的重點跟手遊差不多,就是要迎合玩家,因為這樣
才有黏著性,不然誰要一直付錢?不要整天想教育玩家,玩家
玩起來不爽怎麼會掏錢呢?
52F 01/29 14:47
噓
jhkujhku
: OX改回來阿
55F 01/29 15:04
推
a1684114
: 日本人才會做遊戲 終於
56F 01/29 15:06
→
yaiwuyi
: 拜託OX不要改回來,好不容易終於統一了
57F 01/29 15:29
→
badgreen
: 其實就一堆雙標仔,先說現在暢銷的服務型遊戲那個沒有充
滿“多元化”,再說你覺得沒有“DEI"的 單機遊戲劍星,F
F7 銷量如何,還有第一繼承者就沒人發“斷崖式下跌”
58F 01/29 15:43
推
OR1CHI
: OX真的該改回來
61F 01/29 16:33
→
shifa
: PS3那時很慘 跟現在是不一樣的爛法
現在是大量的DEI討論讓你覺得很爛 PS3是沒遊戲玩 基本上不
是同一個層次 但原則上PS的單數代比較容易遇到試誤成本
62F 01/29 17:07
推
l68726872
: 該送DEI去垃圾場了
65F 01/29 17:52
推
kylecheng25
: 手把OX位置互換即可(誤)
66F 01/29 19:10
→
chi17
: 5的試誤是試了DEI嗎..
67F 01/29 19:25
推
citicubes
: 遊戲自行在設定加上 OX 是否互換選項不就好了
目前遇到 O=確定、X=取消 的遊戲只剩血源詛咒
68F 01/29 19:40
推
rei196
: 一切都來不及
70F 01/29 20:29
推
bigpan
: 別再犯錯了 sony
71F 01/29 20:47
推
supereva
: 結果推出新手把 ox位置互換
72F 01/29 21:14
推
superRKO
: 另一個星鳴特攻失敗後就沒希望了吧
73F 01/29 21:42
→
aa0968
: 先觀望 近年被索尼搞到PTSD
74F 01/29 22:14
推
BUE
: 希望往日不再2能復活,明明是好遊戲卻硬生生砍掉的,那個暴
走潮到目前為止都沒有其他類似的出現過,第一次打真是搞到彈
盡糧絕跟頭皮發麻,而且1代最後的伏筆也讓人很想知道後續發
展。
75F 01/29 22:29
→
best159357
: 其實我滿好奇 大家是覺得SIE 總裁重要 還是SIE WWS 總
裁重要 畢竟像是吉田坐SIEWWS總裁 也經歷過好幾任SIE
總裁變動 他那時也是好好的沒什麼變動過 那現在等同他
位置hults大家說星鳴他要負最大責任
可是他還是坐好全球第一方掌門人位置也沒變動
79F 01/29 22:46
推
tsubasa0723
: 日本人受不了了要收回來自己幹囉
84F 01/29 23:50
→
z90286
: ps3中後期也有好遊戲了好嗎== 本來想噓某樓的
85F 01/30 00:40
推
undeadmask
: Hermen hulst這傢伙沒料,自PS5時代以來都在吃老本,
本家IP續作評價銷量皆不及前作,還搞出一款星鳴特攻
,我看本家服務型再炸一款差不多就要請他滾了。
吉姆雖然滾了,但在他底下負責帶本家工作室的那些遺
毒不清掉還是沒救
86F 01/30 08:28
推
ageminis
: 不曉得會不會重啟掌機研發,不求 FHD,720p 也可(?
91F 01/30 09:00
推
asdfzx
: PS5準備被老任Switch2打趴囉
92F 01/30 09:59
推
showermi
: 當然差很多 原本DEI要做怪在美國說服就好 現在要飛到日
本跟當地人對決
93F 01/30 10:30
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