看板 PlayStation作者 SouKazuho (Sou Kazuho )標題 [情報] 只算三天銷量,羊蹄戰鬼登上美國九月榜單時間 Thu Oct 23 00:41:40 2025
米國市場分析師,Circana 的 Mat Piscatella剛剛公布九月份銷售榜單
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/
@matpiscatella.bsky.social on Bluesky
Senior Director & Video Game Industry Thought Leader at Circana. Formerly of Activision and Warner Bros Games. I helped get one of your favorite games ...
統計期間 2025/8/31 ~ 2025/10/4
全平台榜單,實體+數位(任天堂遊戲沒有數位銷量資料)
https://reurl.cc/7V6nak
Borderlands 4 攻上第一
第二第三分別是 NBA 2K26 以及 EA足球FC26
第四名 Ghost of Yotei
第五又是運動遊戲 Madden NFL 26
第六是熱度再次回鍋的 Helldivers II(絕地戰兵2)
第七要恭喜泥巴娛樂代工的 Silent Hill f
看來老美玩家也能接受日本女子高中生擔任主角的沉默之丘遊戲
好厲害的JK
FFT重製、MGS Delta也進了前十名!
(但不知道Konami對MGS Delta的預期是如何就是了)
而針對羊蹄山戰鬼,分析師特別指出:
只統計一周(其實只有三天 10/2~10/4)銷量,
羊蹄山的美國銷售成績基本與對馬持平
https://reurl.cc/K9Vq7R
"It did great."
他並表示,考慮到2020年有疫情紅利,遊戲賣得特別好
另外PS4相對PS5目前的主機銷量比例也高出很多
(查了一下,2020的PS4約1億1千萬台,PS5現在約8000萬台,大概差三成左右)
他說:
「任何對這款遊戲『有疑慮』的人,都應該被側眼看待。」
雖然但是,大家應該知道分析師說的是什麼
對馬戰鬼2020.7.17上市時全球首發前三天賣240萬套
僅供參考
另,羊蹄山戰鬼上市當周在歐洲的榜單也在第二名
同樣是和對馬表現相同
可以推測雖不是無敵狂賣爆賣,但要說什麼flop...是完全沒看到
現在推特上面熱鬧滾滾XDD
(這些年來PS最大市場早就已經在美國+歐洲)
另外除了銷售榜之外,他還會分享
Top 15 Games Ranked by Total Monthly Active Users
這類的榜單,可以去看看原po文
比方 應該是受到八月底xbox版本登場的影響
Steam 九月份 在米國 最多活躍玩家的遊戲 是 Helldivers II
也是滿有資訊性的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 94.156.205.237 (臺灣)
※ 作者: SouKazuho 2025-10-23 00:41:40
※ 文章代碼(AID): #1e-Gb89R (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1761151304.A.25B.html
※ 編輯: SouKazuho (94.156.205.237 臺灣), 10/23/2025 01:03:04
→ samuelhkw: 要是本家真的賣的好依慣例索尼X早po了,哪會像現在這樣只能靠分析師出來洗地,怎麼遊戲界也有老詹嘛ww12F 10/23 05:44
推 Soniction: 滿滿的藉口文,消量好~不公布?看看諸神黃昏與蜘蛛2~14F 10/23 06:15
推 EdwardXIII: 笑死,索尼已經不po銷量很久了,承認羊蹄賣很好很難嗎XD15F 10/23 06:31
推 post91: 阿就不錯玩 ,不是什麼超級創新或是新穎的內容,但穩穩的遊戲性、情理之中但些微意料之外的劇情,漂亮的畫面、便利的系統,有挑戰性但不刁難又豐富的戰鬥系統,到底還有什麼好嫌的..17F 10/23 07:04
推 rahim03: 不po就是銷量差 想必絕地戰兵也賣很差 一直到財報被挖才知道賣了一千多萬套21F 10/23 08:34
→ jorden0804: 這榜單我最想酸的是中國軌吹在那邊吹空軌全球大賣25F 10/23 08:36
→ aaaaooo: 空軌就算大賣美國了不起也不到5萬怎麼吹27F 10/23 09:24
推 phix: 反正沒買28F 10/23 10:18
推 arceus: circana只會有固定合作大廠提供的數據
小廠賣爆的沒合作 就不會有數據29F 10/23 10:41
→ aaronpwyu: 第一天有預約量 才第四名很差了吧……
這成績替SP感到可惜 大概有被造謠洗板影響到31F 10/23 10:56
→ SouKazuho: Sucker Punch的主創上節目時有透露羊蹄山的開發預算與前作相同,約6000萬美金,這在現今AAA遊戲中可以說是非常划算。若以對馬數字來算,頭三天銷量240萬套x70美金定價(先不算預購比例也很高的數位豪華版),光是首發三天收入,已接近開發成本的三倍。33F 10/23 11:00
推 EdwardXIII: 沒吧,我記得有人提過羊蹄跟對馬首發差不多
被那些反DEI造謠影響的很大的機率是那種本來就不會買的群體38F 10/23 11:14
→ SouKazuho: 美國跟歐洲的首發成績看來都跟對馬一致。這兩個是PS主要市場。對馬相同銷售的前提下,2020疫情時拿到當月月榜第一,全年Year-to-date第五。所以還要看同時發行的其他競爭作品都是哪些。41F 10/23 11:24
推 EdwardXIII: 而且對馬那時候其實還有吃到最2爆炸PS玩家需要撫平傷痛的的口碑45F 10/23 11:34
→ SouKazuho: 當然,如果要仔細算的話,羊蹄10.2上市,在九月榜只統計了前三天銷量;對馬是7.17上市,所以七月榜的統計時間至少有兩週。
不論如何,只靠10.2-10.4這三天銷售就能進全年銷售第18(全平台、數位加實體),目前外國酸民能說的大概剩下「我們就來看看是不是跟對馬一樣長賣」吧47F 10/23 11:55
推 bala045: 我想不出怎麼會賣不好53F 10/23 12:57
推 peterboon: 就中國區的銷售負責人說的阿 他說羊蹄三天兩百萬 然後有人要出來洗賣的很差54F 10/23 13:20
→ SouKazuho: 不出來洗賣得差,要怎麼跟風向雞的粉絲交代56F 10/23 13:58
推 bego487: 老實說這種前作優秀的續作賣得好是肯定的吧 再說羊蹄也沒差到需要這樣整天黑57F 10/23 14:41
推 fannting: 這些到處黑的人幾乎都沒在玩遊戲,造謠帶風向賺流量,真的很閒。61F 10/23 15:17
推 zorroptt: 看到優兔伯評這遊戲也幾乎都拿dei當標題 搶流量w63F 10/23 17:54
推 freedom77: 就死不認錯硬要凹 遊戲內容就沒DEI 還要一直跳針 裝睡叫不醒64F 10/23 18:51
推 ilovelurofan: 滿多發售前收到序號的ytber評價都提到沒感受到dei,底下一堆留言說業配洗地要退訂,發售後評價上來又改說有偷渡dei,問他們哪裡有也講不出所以然。67F 10/23 19:55
→ best159357: 我只覺得那些YTR自作自受 好像評論每款作品都一定要提DEI 現在沒有了 也還要提 哪天被反噬都不意外70F 10/23 20:03
推 Xray2002: 一代還有女女,二代還真找不出什麼要素了說72F 10/23 23:37
推 dadabo: 六人幫唯一好人是女的,蠻刻意的。73F 10/24 10:48
推 sniperex168: 因為一開始就是無的放矢,角色風格就完全一致根本沒變,又不是那種前作美少女,新作變大媽臉的遊戲74F 10/24 11:13
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