看板 PlayStation
作者 basala5417 (basala)
標題 [情報] 光與影:33號遠征隊發售3天銷量破100萬
時間 Wed Apr 30 10:53:11 2025


你的選擇,將帶領33號遠征隊走得更遠。

由Sandfall interactive開發、Kepler Interactive發行的全新奇幻RPG《光與影:33號
遠征隊》,於發售3日內寫下全球累積銷量100萬套佳績!

感謝各位玩家的熱情支持!

https://i.imgur.com/IdRM0DC.jpeg
[圖]

來源萬代南夢宮臉書:
https://www.facebook.com/share/1AHCvjpJbc/

3天100萬,恭喜

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※ 作者: basala5417 2025-04-30 10:53:11
※ 文章代碼(AID): #1e4P2PVg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1745981593.A.7EA.html
xc332211: 不敢公布玩家數量 一定很慘1F 04/30 10:57
rockyegg: 樓上在反串?2F 04/30 11:02
hitsukix: 這樣算賣超好了吧3F 04/30 11:04
kuku321: 再怎樣至少也有百萬玩家 玩家數怎麼會少4F 04/30 11:04
bdbpzcatqpq1: 好玩!5F 04/30 11:06
ronga: 第一款作品這樣成就很強了6F 04/30 11:07
neilisme: 其實玩家數應該很高 畢竟XGP可以玩7F 04/30 11:10
barry7422: 這XGP有上欸 實際玩家數量肯定更高8F 04/30 11:30
freedom77: 反諷吧9F 04/30 11:38
jack30338: 這不是超好能形容了 一樣首作劍星2個月一百萬大家就覺得賣超好10F 04/30 11:45
dahlia7357: 這款賣得好,真的是打臉SE出的FF16
所謂賣得好,是光50萬套就回本
然後採用傳統RPG戰鬥模式,仍然大獲好評
當SE覺得傳統戰鬥模式已經賣不動,被這款打臉
資源管理良好情況下能有這種成績真的不簡單12F 04/30 11:50
cloud7515: 這下手遊跟單機都證明傳統戰鬥模式還很能賺錢了17F 04/30 11:53
soma2016: 所有日本廠商都該感到羞恥,jrpg就是該做成這樣,這還只賣800元呢,不給日本活路阿18F 04/30 11:55
dahlia7357: SE最嚴重的是資源管理問題
對於FF本傳常常砸大錢結果端出半成品的遊戲20F 04/30 11:57
NexusPrime: SE真的要好好看一下什麼叫現代JRPG回合制遊戲,這遊戲畫質漂亮戰鬥更是讓人欲罷不能,可以算是回合制新標竿22F 04/30 11:57
dahlia7357: 然後為了財報,找吉田來速出正傳FF16
吉田為了速度,把RPG的精隨全部砍光光
SE只是為了想填補財報空缺來出FF吸金
而沒有真正想過玩家要的是一款系統畫面皆具的RPG25F 04/30 11:58
NexusPrime: 我ps5貢獻一套,雖然比steam貴,但是我支持新遊戲公司這個超優秀作品29F 04/30 12:00
dahlia7357: 結果33號遠真隊跟海水一樣把SE高層的褲子全部沖走
人家的資源控管50萬就能回本,還端出這種評價31F 04/30 12:01
OROCHI97: 一片難求,小賣店完全沒貨,蝦皮要等到五月還漲到1700GS一出現就秒殺
漲到1700給開發商賺走我可以接受,就怕是給中下游商人賺走33F 04/30 12:08
HappyPoyo: 好奇為什麼討論傳統回合戰鬥賣不動都會自動排除寶可夢37F 04/30 12:10
feartis: FF16評價好也回本啦 有啥好比的38F 04/30 12:11
whitenoise: 現在難買的原因或許是當初代理商也沒想到買氣會這麼好,進貨不多吧39F 04/30 12:21
yellone741: 這款是真的好玩…41F 04/30 12:22
soma2016: 以後沒人想玩日本做的就JRPG了,永遠只會你一拳我一拳也變不出什麼花樣,跟本沒進步,有夠無聊的。劇情也永遠都是幼稚的王道熱血,家庭倫理都屌打這種劇情42F 04/30 12:24
neilisme: 賣這價錢50萬套回本 說開發費高要漲到80~90鎂的好意思喔45F 04/30 12:27
soma2016: 這遊戲開場就封神了,如果給日本寫的話大概就是整城人鬼吼鬼叫然後大吼:嗚嗚嗚嗚你不可以剝奪我們活著的權利。這種低能又俗不可耐的台詞46F 04/30 12:30
sniperex168: 講的好像SE沒有歧路旅人這個作品XD49F 04/30 12:30
soma2016: 歧路那甚麼狗屎價格,戰鬥也沒跳出回合制邏輯,很無聊50F 04/30 12:32
whitenoise: 不清楚FF16有沒回本,不過這作的失利也成為讓SE放棄PS獨佔策略的催化劑51F 04/30 12:33
yuridoremi: 真的好玩!推!53F 04/30 12:37
sniperex168: 你要說FF16做爛了沒啥意見,但主因不是轉動作遊戲,而是遊戲內容太無聊54F 04/30 12:37
Jiajun0724: 野狗怎麼又被放出來了56F 04/30 12:43
dahlia7357: SE放棄獨佔不是好事,爛作拿到多平台吸金
寧願SE一直鎖在PS主機別放出來害人
一款連獨佔都做不好的公司,多平台做的會好?57F 04/30 12:46
ThreekRoger: 如果這是FF系列大概會被吹爆到天邊,重返榮耀60F 04/30 12:48
dahlia7357: 不檢討自己遊戲做得無聊,只檢討平台太少沒賺到
這就是目前SE的思維,用多平台來騙股東
FF16評價好《〈《我笑了61F 04/30 12:48
sarevork: 這款給se一樣會被噴阿 缺乏地圖和ui的設計都是很差的那邊 但是他是獨立遊戲所以反而不會變成差評焦點 但是換成成熟商業公司給出這種一定會被罵的 然後講道回合制 日本現在確實還有回合制遊戲 不說神寶 女轉軌跡人龍8都是 但就不會是33給出的遊戲體驗 不管是進攻或防禦都有給出卒的互動敢 進攻qte顯示的位置和時機也不少和腳色動作有良好搭配 不是那種畫面中間跳一個按鈕的65F 04/30 13:01
OROCHI97: 我是覺得就算艾爾登法環是SE做的一樣被罵就是了,SE這幾年已經黑到怎麼做都有人不開心了72F 04/30 13:03
sniperex168: 不過FF系列我其實覺得往FF7RB這個方向是對的,但又卡在開發週期拉太長而分部,所以導致謎語人+塞了一堆小遊戲,少了那種單作一氣呵成的感覺74F 04/30 13:07
dreamwing11: 沒那麼誇張吧 七英雄不就沒因為是SE就被貶低77F 04/30 13:09
sarevork: 33也有小遊戲 跑庫爬高還有幾隻白怪要和你玩完美格黨和迴避的 但是人家就不會丟在那邊卡一堆 還會主線要你玩過才行78F 04/30 13:10
reggae6433: 已破關81F 04/30 13:21
whitenoise: 三角戰略跟歧路旅人也沒因為是SE被貶低啊,單純是因為FF這遊戲的問題82F 04/30 13:31
jack30338: 新公司三天100萬叫超好 老牌公司沒個3天800萬當然叫不及格暴死84F 04/30 13:37
hosen: 近期大作,meta-score:92分,玩家:97分86F 04/30 13:38
saladin1029: Gory預定
GOTY87F 04/30 13:41
biohazard020: 33的裝備,戰鬥策略非常豐富多變,可以一直鑽研,對比那FF16只能砍砍砍真是無聊到爆炸89F 04/30 13:46
OROCHI97: 也沒有只能砍砍砍,招式很多欸,只是不吃MP,類似戰神諸神黃昏那樣用CD時間的方式,打崩後強力招式猛灌很爽91F 04/30 13:52
jo7915106: 這款戰鬥其實就是瑪利歐RPG那套阿,只是比較少人玩過而94F 04/30 14:06
longkiss0618: 好玩嘛96F 04/30 14:15
sniperex168: RPG+QTE其實就視為一種混合遊戲類型,他混合的不錯,但這款真的強其實是在裝備與技能上有豐富搭配97F 04/30 14:17
change991: 身為從FF1就開始玩FF的我,剛入手FF16玩不到五小時實在玩不下去,與33號遠征隊落差太大99F 04/30 14:18
badgreen: 我覺得遊戲是自己跟自己比(系列作),就算是同類型玩起來還是不一樣,遊戲互相比蠻奇怪的,每個創作想法重點,我喜歡去欣賞,風格我就不會去玩當然也不會說啥
如果33出系列作的話就可以來討論,互相要比的話也是跟開山始祖比
一個系列要堅持20幾年維持高品質和高創新不容易,拿開山的神作去打別人沒意思235F 05/01 17:34
kullan: 確實是相當優秀的遊戲242F 05/01 17:42
badgreen: 單片神作其實很多,要能持續下去才更厲害243F 05/01 17:44

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