作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 Fw: [情報] 2025年4月日本遊戲銷售排行時間 Fri May 9 12:36:46 2025
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作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 [情報] 2025年4月日本遊戲銷售排行時間 Fri May 9 12:36:13 2025
統計期間:2025年3月31日至2025年4月27日。
僅統計實體版。
遊戲
1.
NS1 超級瑪利歐派對 空前盛會 (30,875)
2.
PS5 魔物獵人 荒野 (25,519)
3.
NS1 百日戰記 -最終防衛學園- (22,675)
4.
NS1 Minecraft (22,079)
5.
NS1 瑪利歐賽車 8 豪華版 (18,248)
12.
NS1 OVER REQUIEMZ
13.
NS1 Love Live! 虹咲學園學園偶像同好會 心動閃耀的未來藍圖
14.
PS5 光與影:33號遠征隊
主機
1. NS1 – 110,566
2025年3月第1名PS5銷量:218,300
2. PS5 – 38,327
2025年3月第2名NS1銷量:171,921
發行商
1. Nintendo:212,000
2. CAPCOM:40,000
3. KOEI TECMO:30,000
https://www.famitsu.com/article/202505/41620
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推 prettyp: 33號4/24上市,這統計到4/27…2F 05/09 15:34
推 f051372: GTA又是你 怎麼沒GTA?4F 05/09 15:55
推 whitenoise: 老任一如既往兇猛@@
也沒看到促銷,怎還有人在買NS16F 05/09 16:16
推 h75311418: 日本喜歡的類型比較固定33不是傳統的,而且覺得33比較吸引的到喜歡玩動作遊戲或動作jrpg 都完的人9F 05/09 16:29
推 aaaaooo: 不用思考這麼多 任一二方應該有佔日本一半以上銷量所以其他廠商出的看起來賣不多正常11F 05/09 16:32
→ feartis: 不是 法米通本來就超不準而且只計實體15F 05/09 16:45
→ aaaaooo: 實體還不包含亞馬遜出貨的所以誤差更大16F 05/09 16:55
推 doomlkk: 計實體銷量跟準不準有什關聯?17F 05/09 17:17
→ aaaaooo: 現在數位佔比都比實體多了還只看部分實體當然沒參考價值19F 05/09 17:25
推 ps30: 說得像是其他平台數位版都沒人買是不是?20F 05/09 18:55
推 plice: 每次都NS霸榜不是PS當然沒參考價值21F 05/09 20:22
→ feartis: 只計實體跟不準是兩件事 誤差最大曾達到100%好幾次22F 05/09 21:10
→ aaaaooo: 不只ns ps少很多 連steam銷量也是0這參考價值在哪23F 05/09 22:00
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