作者 xenoyuri (異域百合)
標題 [閒聊] 33遠征隊劇情感想
時間 Fri May 16 13:27:22 2025


以下大雷,
還未破觀者請勿越過防雷線後















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遊戲開場的前兩小時氣氛營造得極為出色。
玩家扮演古斯塔夫,與前女友蘇菲一同漫步在盧明港口,在新一輪「抹煞」降臨前夕的送別
慶典中閒逛,享受著那份短暫卻溫柔的寧靜。
當「抹煞」開始,繪母將紀石上的數字從34抹去,改寫為33時,年過33的人們緩緩化作花瓣
,在年輕人眼前一一飄散。這瞬間唯美與殘酷交織,演出之美讓我差點落淚。

雖然蘇菲在慶典中表現得彷彿已對「抹煞」釋懷,但從她驚愕的反應中玩家才了解蘇菲真正
的內心,她其實一直在逃避——逃避即將死亡的事實。那落淚的臉龐上,我們能看出悲傷與
不甘交錯的情緒。

「我在這。」
「嗯,我知道。」
這段簡短卻深刻的對話,道盡了兩人之間無盡的遺憾與未竟的情感。
抹煞結束後,古斯塔夫獨自坐在碼頭前,孤單落寞的背影令人動容。光這一段演出,就讓我
覺得這款遊戲的錢花得值得。

隨後遠征隊乘著激昂的氣氛啟航,但在登陸的瞬間,竟被一位年過半百、本不該仍存在於世
的神秘中年男子一舉殲滅。這出乎意料的衝突為故事投下震撼的伏筆,也徹底勾起玩家的好
奇心,驅使人一步步走向那未知的真相。

後續遊戲也陸續拋出許多謎題:
為什麼找到瑪艾兒的宅邸場景有種與冒險大陸不合的異質感?
瑪艾兒的噩夢內容究竟是? 與叫艾莉西亞的女性又有什麼關係?
藝策人是誰? 為什麼會幫助玩家?
刷頭精跟艾斯奎有夠白癡www

隨著劇情推進,玩家懷抱著對種種謎團的好奇,迎來了遊戲的第一個重大轉折─
古斯塔夫之死令人震驚,
儘管實際操作古斯塔夫的時間不過十多個小時,但遊戲對每一位角色的情感描寫都極為真實
而細膩。正因如此,當遊戲在毫無預警的奪走古斯塔夫,再用一個突如其來的角色取而代之
時,情感上的落差令人難以接受。

尤其畫面一轉,營地裡的操控角色變成了維索,情感上很難不有所牴觸。
不知道有沒有人跟我一樣,在古斯塔夫的喪禮後,還花了好段時間、跑過幾個好感對話才逐
漸接受維索這個角色呢?

糟糕的是,就在古斯塔夫離去後,遊戲主線不再給予玩家任何實質線索。
鏡頭重心反覆落在維索身上,但這男人卻只會不斷地欲言又止、關鍵處不講明。與繪身雷諾
瓦、莫諾科之間的對話也是語意含糊。
而那些前面鋪陳已久的謎題,沒有一項得到解答;累積起來的懸疑張力得不到回饋,還得接
連不斷地接住故事拋出的更多謎團:
為什麼繪身雷諾瓦口口聲聲一直Family?
為什麼藝策人能做出破界武器?
維索你可不可以稍微解釋一下?!
要不是知道後面故事會有轉折,其實這階段有點快玩不下去。若第二章能適度揭開一些謎題
的面紗,甚至稍微暗示這個世界的異常,都能舒緩那段令人焦躁的停滯感。
這阿雜的情緒,在我努力壓抑打呵欠的衝動,全速衝向紀石頂端將繪母擊敗之後,終於獲得
緩解。

進入第三章後,過去埋下的伏筆與謎團幾乎在一瞬間悉數揭曉。原來,遠征隊所踏足的世界
,實際上是現實中擁有特殊能力的「繪族」所創作的畫作;而維索一直隱藏的秘密,便是他
與他的家人,都是「繪族」在畫中創造出的現實複製品。

就個人而言,「這世界其實只是一張畫」的設定,並沒有讓我覺得整個格局變小,反而更深
刻地點出了本作的主題。
就算世界是虛構的,只要我們曾真切地參與過,就不能否定那份投入與共鳴的價值。重要的
從來不只是世界觀本身,而是那段我們所走過的旅程。

遊戲的結局選擇,著實讓我猶豫了一會。最終我選擇了由維索親手打倒瑪艾兒。

應該會有人覺得我的決定與前段矛盾,或許是因為成為父母之後,會不自覺地帶入雷諾瓦的
視角,能更理解他為何會做出那麼極端的決定、不擇手段將瑪艾兒從畫中世界帶回現實。他
的行動不是出於控制,而是來自家長的愛與焦慮:不願看著自己的孩子,在一個虛構的幻境
中遺世獨立,而肉體在現實逐漸腐爛。

另一個結局也揭示了再出現選項的時候,我所預感的結果:瑪艾兒在畫中的確擁有近乎神明
的力量,能構築一個專屬於她的理想世界。這理想世界美好的讓她不顧外頭家族紛擾與現實
困境,甘願留在畫中,直到現實中的肉身逐漸枯萎——


我覺得現實的瑪艾兒/艾莉西亞並不是一無所有。她坐擁能力與資源,有改變自己處境的條件
。從雷諾瓦在結局前的放手,也能看出他並非不尊重女兒的選擇。
家裡有背景、親子間保有對話空間,就算出了事還有姊姊可倚靠……我甚至認為,編劇淡化
了現實中的生活細節,好讓玩家專注於遊戲內的情感體驗與成長歷程。但若從整體脈絡來看
,其實「離開畫界、回到現實」並不是那麼難以確定的選項。


生而為人,從來就不會事事如意。選擇回到現實並不是否定過去的經歷,也不是辜負與隊友
們共度的旅程,而是選擇珍視這一切,並將那些歡笑與創痛,轉化為生命繼續前行的力量。

因為,我們每個人不都是這樣,一路走過漫漫人生嗎?









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結尾防雷線








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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.70.51 (臺灣)
※ 作者: xenoyuri 2025-05-16 13:27:22
※ 文章代碼(AID): #1e9ioy3E (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1747373244.A.0CE.html
smc2: 其實玩到後來也會覺得,沈浸在畫中世界,也可以理解成現實的網路世界,如果我還沒出社會,一定也是選馬愛兒結局。但是真的出社會以後,會知道很多東西是現實面,就像媽媽一樣,就 算再怎麼愛畫中世界,再怎樣放不下維索,當現實中的身體撐不住時,勢必也會從畫中世界被抹煞...
有些人會選擇寧可轟轟烈烈活一次哪怕短暫,也有些人選擇面對真實的人生 (自己),其實我看來不管哪個選擇都是正確的。1F 05/16 14:54
kctrl: 現實世界就沒有什麼對錯,只有選擇而已。
對維索來說他做的是對的事 對馬愛兒來說她做的也是對的事就是因為互相都覺得自己正確,結局才會非打不可
這也是所謂的互相理解並無法消弭紛爭,因為各自都有自己的正確,而很多時候,互相追求的目標並不一定能共存8F 05/16 15:21
oscarku: 如果畫界裡的生物都有靈性,畫界與現實之間有什麼區別,艾莉西亞跟維索的角度不同,維索想走是因為不想被當成替代品,他渴望擁有家人但他永遠不能,艾莉西亞想留下是因為現實殘疾。問題是父母總是二選一,如果雷諾瓦和艾莉西亞互相信任,也許會有更好的結局,對艾莉西亞和艾莉涅來說,畫界與現實是需要平衡的。13F 05/16 16:48
bobbytung: 其實第三章開頭把畫框外的真實狀況說明白後,實際上也就只有留下或者離開兩種結局可以選擇了。製作組很棒的一點是在可以全境探索後,讓你發現畫中世界擁有他們一家的種種回憶,加上探索隊的記憶後,整個層次豐富,玩家到這邊為止其實就很享受,硬要擠出一個兩全的好結局反而很怪。19F 05/16 16:49
h75311418: 覺得劇情太偏現實家人做選擇,畫中世界角色怎麼選都很慘,就算選小妹也只是設定成她想要的樣子
維索完全接受不了25F 05/16 17:38
bobbytung: 比起Gustave,Verso後面實在太過於滋潤了...28F 05/16 17:57
iugiu: 我是大概到刷頭村開始懷疑,到車站時大概就猜是畫世界了,只是在猜他們人物關係到底是複製還是分靈之類的
因為所有人物間的對話一直讓我有種違和感,就是這個世界沒有歷史感,有種大崩壞後才開始有歷史這種感覺29F 05/16 18:13
johnx: 世界的真相類似SO3嗎33F 05/16 18:41
NICKSHOW: 兩個結局都不是很好 瑪艾兒出入畫都不是自願的34F 05/17 00:34
DKnex: 瑪艾兒是好結局啊 那是她想要的 全員還復活35F 05/17 00:58
NICKSHOW: 最後也是自己的一廂情願 你覺得艾西莉亞一定會渡過心理那道坎 一定會放下過錯 一定會迎來沒好的人生 但那不是艾西莉亞想要的
覺得瑪艾兒結局也不是那麼好 是因為她有艾莉西亞的記憶在有艾莉西亞的記憶下做這些 還是顯得有那麼一點哀傷 不是純粹的快樂了36F 05/17 01:02
Anthonypapa: 我覺得劇情結局很棒,不再是傳統打倒魔王世界和平的老梗,這次結局可以討論很多,沒有絕對對錯,餘韻很強,後續討論熱度也可以維持很久42F 05/17 04:32
royalroad: 妹妹結局只是在拖時間而已,她成了第二代繪母,用生命力維持畫界45F 05/17 09:23
NICKSHOW: 雖然兩個結局都有遺憾 但這沒有影響這個故事的完整性 還是很棒的作品 所有角色的行為動機都很合理 即便有些人覺得什麼開場宏大敘事變成家庭倫理拉低層次 只是我覺得探討人性的故事 沒有某些人說的那麼不堪  所有的史詩都是一個個微不足道的小人物創造出來的47F 05/17 11:05
sarsman: 我個人很喜歡劇情觀點的轉變,因為從一開始就很多暗示了,繪母、重繪、染劑這些用詞都在暗示52F 05/17 12:00
nanase123: 妹妹線的結局也只是拖而已 畢竟當繪母維持畫中世界也只是在燃燒自己的生命54F 05/17 12:44
gaha: 剛玩完。這段我覺得維索是看到艾莉涅的樣子,才痛下決心結束畫中世界,讓艾莉西亞回歸現實。另一方面,"畫不膩嗎?我累了"這句話把他的心態講的超棒的。最後的艾斯奎娃娃讓我超鼻酸,然後莫諾柯沒玩偶喔?XD56F 05/17 14:35
lost0816: 我選了維索,嗚嗚嗚玩到哭,哪一個選擇都難以齊全,嗚嗚60F 05/17 14:52

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