作者 gaha (gaha)標題 [問題] 關於33號遠征對的戰鬥機制時間 Mon May 19 10:28:52 2025
這遊戲的戰鬥機制挺獨特的,
玩起來挺新鮮的。
怪都有自己的特色和打法,
除了某人以外很難一招吃遍天下。
不過因為數據設定關係,
厲害的人擋格擋格擋格就可以殺遍天下無敵手,
手殘的我只能靠遊戲機制想辦法凹死敵人了...
我是在無限塔打到心累想到還有二次行動這個作弊的存在,
就出去找細偶拿這符紋,
沒想到被無限塔磨過後細偶只是一片蛋糕...
然後這二次行動挺好用的,
不過在使用上有點疑問...
我用動1和動2做代稱。
先攻+二動可以做到三次行動,
動1時用有再動特性的攻擊
(像決鬥刀的普攻、瑪艾爾破盾、靈墨攻擊)
會再多一動,
但動2時用再動特性的攻擊卻不能再延續下去?
然後讓同伴插隊的特性(像復生悖論、熙爾技能),
在動1用會吃掉自己的動2,又和上面的機制?不太相同,
這是機制還是BUG?
搞得我好混亂...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.221.0 (臺灣)
※ 作者: gaha 2025-05-19 10:28:52
※ 文章代碼(AID): #1eAfTgBI (PlayStation)
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推 kctrl: 他的二動好像判定很怪,會被各種其他二動吃掉的樣子
也就是你不能二動後再透過二動判定再動一次
然後靈墨攻擊在二動的時候好像也會吃掉一動1F 05/19 10:34
推 kctrl: 但具體怎麼判實際也搞不懂5F 05/19 10:38
→ gaha: 應該是,我本來想說瑪艾爾動1上全體弱防,再來就可以破盾掉三體敵人,順便把護盾全數回收。結果是如意算盤敲太響了...6F 05/19 10:42
推 kctrl: 一周目只要你特性拿的夠齊,馬艾兒裝出門高手姿態的那把武器,把攻擊力盡量撐高就可以把這遊戲當射擊遊戲打
攻擊/敏捷/防禦buff回動等等回動裝一裝,我整個塔都是射擊8F 05/19 10:45
→ gaha: 我就算調暢玩也沒辦法全彈,更別說那些被打到才知道的攻擊..11F 05/19 10:47
→ kctrl: 射掉的。
大概到最後幾個考驗才射不掉,其他都是射擊就過了
一發印象中好像五萬還是六萬。
然後透過各種20%觸發回動,讓一輪射擊可以射很久12F 05/19 10:47
→ gaha: 我第三章一開始就進塔了...中途試煉11才跑出來收集特性。
然後才看到讀取畫面"覺得太簡單嗎?可以去挑戰無限塔"......16F 05/19 10:51
※ 編輯: gaha (42.77.221.0 臺灣), 05/19/2025 10:52:43
推 kctrl: 我塔是放最後所以反而沒啥卡18F 05/19 10:53
推 Kamikiri: 最近也遇到這個問題 我覺得一種是正常機制
從左邊行動順序來看 二動觸發點似乎是人物回合開始時符文跟技能的觸發點則通常是一動攻擊完成後
兩者效果會同時觸發才進二動 不是依序觸發
無法堆疊所以會讓人覺得效果被吃掉 這個我覺得是機制但二動時觸發的再動效果被吃掉 感覺比較像Bug
也有可能是遊戲說明沒寫清楚
也許那些效果都是只能觸發第二次行動
但你觸發時已經在二動 所以消耗掉了 之類的19F 05/19 11:07
→ scenes: 這個二動判定很迷 復活馬上行動也會吃掉一動 打塔才發現很多時候都被吃掉 只能乖乖格檔28F 05/19 11:10
→ gaha: YA,用熙爾拉上來的人,是直接二動;但復生悖論卻是單動。還有決鬥刀,為什麼有時候會無法觸發普攻累積至臻的效果?30F 05/19 11:12
推 Alcazer: 我是更新後打完繪母就去打塔 打到倒數第二隻死了三次 就去升級武器 然後湯達人下去 一招秒..從此都變一拳超人..遊戲只剩下看劇情
塔大概可以從40升到80 一個自爆上buff 熙爾先手二動 放雙倍傷害跟標記 妹妹先手二動 看要打7cost全體還是8的湯達人 我玩最難最後懶得打就這樣打到破 膩了就熙爾換維索32F 05/19 13:27
噓 inoce: 無聊糞game38F 05/19 15:35
推 tuansam: 好像真的有bug 試了一些組合 打不出第三動40F 05/19 16:07
→ gaha: 完全不要用再動技能,速度比敵人快石先攻+二動就能三動了。不過...好像只有第一個人能三動,理論上三人都要可以才對。41F 05/19 16:49
推 lost0816: inove又來了啊上一篇也這樣 根本就很愛玩33 玩到變態了43F 05/20 11:41
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