看板 PlayStation作者 YoshiTilde (一頁本是難成書)標題 [情報] SEGA多款遊戲銷量曝光時間 Sat Jun 21 16:06:51 2025
SEGA公布截至2025年6月18日,《暗喻幻想:ReFantazio》已賣出200萬套;《索尼克 × 夏
特 世代重啟》銷量則有230萬套(見文末連結頁20)。
另外,下列原欲隱藏的遊戲銷量,意外可透過反白複製顯示(見文末連結頁25):
https://pbs.twimg.com/media/Gt8evbmbIAAu9uN.jpg
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir/20250618_Management
_large_MTG_all_e.pdf
https://tinyurl.com/2855meu5
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※ 作者: YoshiTilde 2025-06-21 16:06:51
※ 文章代碼(AID): #1eLcWVOM (PlayStation)
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※ YoshiTilde:轉錄至看板 Steam 06/21 16:07
→ j2796kimo: P5R突破700萬套,P3R突破200萬套。1F 06/21 16:18
推 DivKai: P5R 23 24 25年發生什麼事了 突然爆賣這麼多
然後有點意外 暗喻居然跟P3R賣差不多2F 06/21 16:19
推 kctrl: 暗喻就很明顯吧,完整版 都這樣玩所以大家乾脆等4F 06/21 16:20
推 Arkzeon: P5越賣越多說什麼妖術
是什麼妖術5F 06/21 16:21
推 jack30338: 暗喻首日就100萬了 結果到現在只有200萬...7F 06/21 16:24
推 kctrl: 因為暗喻跟P5比起來,明顯就是藏了什麼
P5雖然我首發破台就覺得他有藏也有發文預言,但至少它藏的算隱密,你對遊戲數值感受沒這麼敏銳的很難感覺到跳段8F 06/21 16:25
推 akles111: 正常吧P5R 22年登錄多平台11F 06/21 16:27
推 Eddward: 覺得人龍系列差不多可以收了 發展他們最新的系列12F 06/21 16:27
→ kctrl: 但暗喻雖然前後沒有什麼太大矛盾,但被內容砍一截的味道濃到可以說根本沒打算遮,加上其他哩哩摳摳的缺陷,還不如買13F 06/21 16:28
→ kctrl: P5R算了(x16F 06/21 16:28
推 haogo: 特價吧?17F 06/21 16:28
→ kctrl: P5R PC我有重破一次 算這次就第三次了 難怪A這商法沒在怕上PC吧,像我主機收起來不用的人會再買一次PC版18F 06/21 16:29
推 leon19790602: P5R就22年10月上多平台,財年算進FY23,23年後就常-40%~60%折扣22F 06/21 16:48
推 fannting: 20~22年p5r單平台賣208也是很厲害,玩過p5再買一次p5r的人還是很多。p3r是p系列最速100萬,這個應該是多平台?25F 06/21 16:55
推 metalj: P5題材好發揮紅到圈外,暗喻文本超龐大,看到眼睛脫窗。這麼大的議題寫這麼多文字,卻都是日本編劇寫的。越玩越尬暗喻和人龍8都是,想走出國際,卻只在表皮下功夫。骨子裏都還是日式思考,日廠真的需要找一些西方編劇,不然只能賣東亞粉圈,銷量大概就200萬到頂了30F 06/21 17:02
推 kctrl: 我覺得問題是劇本家的格局吧,日本不是沒有更強的,但ACG界的格局就在那,能寫出更好的劇本的也不會在這圈子混35F 06/21 17:09
→ fannting: 樓上講法怎麼有點soma感。37F 06/21 17:10
→ kctrl: 日本的作家社會地位可不低。38F 06/21 17:10
→ kctrl: 有點想法跟追求的劇作家真的不會沒事來沾這塊40F 06/21 17:11
推 Xray2002: 阿特拉斯我不會太擔心,反而櫻花大戰真的沒戲了,唉41F 06/21 17:12
→ kctrl: 然後另外一個問題就是媒體,向遊戲這類媒體日本的社會風氣42F 06/21 17:12
→ fannting: p5明明也是日本編劇,紅到歐美就說是題材好。這種講法很自助餐43F 06/21 17:13
→ kctrl: 也不太能允許你寫什麼太深入的東西,畢竟小孩會接觸的東西你得考慮影響
所以最後就會像是P系列跟暗喻那樣,講到黑暗都講一半要黑45F 06/21 17:13
→ ksng1092: 遊戲的話劇本家的話語權能有多少我是很懷疑,還不是P跟D要什麼就得給他什麼48F 06/21 17:14
→ kctrl: 又不敢黑,中途半端感濃到難以忍受
以為想探討什麼,最後又是高高抬起輕輕放下50F 06/21 17:15
→ ksng1092: 人龍一代還有找馳星周呢,後面就...53F 06/21 17:16
→ kctrl: 所以我個人覺得P5還不如P4 不敢寫就直接一點,快樂到底完事54F 06/21 17:16
→ f12524: 人龍系列銷量只局限在亞洲,歐美似乎不太買單,正在開發的Project century新作看看能否突破55F 06/21 17:23
→ metalj: P5校園/校園霸凌全世界都通用,日式/歐美霸凌不會差這麼多暗喻玩到後來好像在看日本地方議員選舉政見發表會一樣
人龍更好看出來,去比蠢驢/R星的故事線。根本上差異巨大57F 06/21 17:52
推 seemoon2000: 全戰三國光吃中國市場就能吃很多了 不太懂為什麼最後要決定放棄更新60F 06/21 18:11
推 forest204c: 傳統的人龍ARPG相比回合制的人龍反而銷量更低65F 06/21 18:57
推 ex990000: 暗喻後面感覺滿差的…差不多在某個事件後66F 06/21 19:01
推 ronga: 暗喻就女角設計普通 故事太王道 老實說可以不用作日期制
也不影響玩法67F 06/21 19:09
推 alvistan: 怎麼有人在擔心人龍 成本那麼低絕對是穩賺不賠69F 06/21 19:09
推 ronga: 人龍很多素材都在重複用 出越多成本越低70F 06/21 19:11
→ ShenMue: P系列帶動 P3R 銷售
P5R 客戶想試 P3R
暗喻是新 ip 還是和 P 系列有差 半年多 200 萬也 OK71F 06/21 19:13
推 supereva: 暗喻就是用那個日期制我立刻棄坑 就算在xgp裡不用錢也不想玩74F 06/21 19:13
推 sean0212: 音速小子那個樣子還贏人龍,IP養出來就是簡單賺76F 06/21 19:35
→ h75311418: 暗喻這樣很成功呀新ip 耶
歐美看他們jrpg 討論區也算喜歡的
人龍8跟自家系列比絕對賣很好
破以往百萬速度都在名越走後77F 06/21 19:38
→ l6321899: 我覺得是題材挑得很大膽但操作卻很保守吧?82F 06/21 19:50
推 h75311418: 銷量很成功呀這些都近幾年新系列耶,會轉變成現在很少寫黑就是市場因素呀,沒p3改變a社就要收了84F 06/21 19:50
→ edward0811: P4G又要重置,大概又200萬-300萬片
真女神五這次也蠻好玩的,不輸暗喻88F 06/21 19:52
推 mercuries2: 暗喻我覺得路人女都比女角香,女角那個髮型實在是不符合現在的美學90F 06/21 19:58
→ h75311418: 人龍之前看歐美實況主玩他們聊天室觀眾就沒辦法理解任俠,覺得不是黑道嗎怎麼看起來很像超級英雄,不過八代突破以前百萬套速度加上實況有變多也是成功94F 06/21 20:02
推 ronga: 人龍8不爛阿 他首年比7好耶98F 06/21 21:26
→ h75311418: 跟以往系列比有成長,都在名越走之後99F 06/21 21:31
→ blackone979: 人龍這種日本黑道劇情本來就偏小眾化 但是賣兩百萬就要人家把招牌系列收掉也太粗暴106F 06/21 22:46
→ h75311418: 以jrpg 來說有達標200萬以上不能說
「只有」吧= =108F 06/21 23:14
推 bebelee: 人龍全系列加起來也才兩千多萬套 兩百萬不錯了 不然是期望賣多少?110F 06/21 23:23
推 taruru: 真女神VV比預期好不少.期待系列繼續下去112F 06/21 23:26
推 ga787540: 以前的人龍系列可是連賣百萬都很勉強,7~8代這成績以人龍來說可以說是非常好了。113F 06/22 02:37
推 rei196: SEGA轉型軟體商是對的,以前主機商時代只有一款遊戲破百萬,就是SS的VR快打2,其他沒有任何一款軟體破百萬過,現在轉成軟體商終於能享受多款軟體銷量破百萬的滋味了!(我指的百萬都是日本)116F 06/22 06:26
推 phix: 可惜光明力量沒作了120F 06/22 06:48
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