作者 pl132 (pl132)標題 [情報]SQEX看到33號遠征隊的成功:會繼續開發回時間 Thu Jun 26 19:36:08 2025
Square Enix看到《33號遠征隊》的成功:會繼續開發回合制RPG,這是我們的起源
https://tinyurl.com/24cyjymk
由法國 Sandfall Interactive 製作的回合制角色扮演遊戲《光與影:33 號遠征隊》(
Clair Obscur: Expedition 33),成為今年上半年遊戲界的一記震撼彈;由僅 33 名成
員組成的核心團隊竟能獲致如此龐大的成功,讓許多開發商開始反思自身的開發模式。而
作為過去的 JRPG 大廠,Square Enix 也在近日回應,同樣看到了《光與影:33 號遠征
隊》的成功,表示會繼續開發回合制遊戲。
日前 Square Enix 股東大會上,投資人 ゆず 提到希望《勇者鬥惡龍》與《Final
Fantasy》的新作能交替推出的意見,並贊同關於 Square Enix 計劃中「以品質取代數量
的做法」,指出前社長松田洋祐,追求產量而大量推出低品質作品的情況;另一方面也說
明,前前任社長和田洋一太注重品質,導致作品推出的間隔拉長,難以吸引粉絲的情況,
所以在兩者中間取得平衡就非常重要。同時還舉例了 2025 年的話題新作《光與影:33
號遠征隊》的成功。
而 Square Enix 官方給出的回應,則是提到中期經營計畫的這 3 年內,會為玩家帶來真
正有趣的遊戲,之後也計劃推出一些中型規模的許多遊戲,都正在規劃當中。而關於回合
制 RPG,Square Enix 表示他們同樣有注意到《光與影:33 號遠征隊》,認為回合制的
RPG 就是他們的起源,所以非常重視該類型,未來也會繼續推出相關遊戲。
発言する機会があったので、ドラクエやファイナルファンジーの新作を交互に出し
て欲しいという意見をしました。理由は、中期経営計画の量から質への転換には賛同。
一方で質にこだわってファイナルファンタジーやドラクエ作品がずっと出なかった前々
任の和田社長の例や、量をたくさん出しすぎた結果、低…
https://t.co/F1B9ZI5jXB
— ゆず (@yuzz__) June 25, 2025
我覺得不是回合制的問題,很明顯出在劇情的水準和系統用心程度
那個FF16動作遊戲也不錯,但其他方面真的濫,FF7及時制好玩但是拖戲==
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「妹妹可是好東西啊。即可愛又溫柔,還很軟。早晨還會來叫你起床」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.17 (臺灣)
※ 作者: pl132 2025-06-26 19:36:08
※ 文章代碼(AID): #1eNJ2gGO (PlayStation)
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推 neilisme: 建議多塞點小遊戲 畢竟大家都很喜歡1F 06/26 19:40
→ citicubes: FF7 REBIRTH 要用 5090 玩,那個畫面沉浸感超強2F 06/26 19:40
→ jk1982: 可以更新出個小地圖嗎3F 06/26 19:44
推 coox: FF10我全破3次 但我希望重製再玩幾次4F 06/26 19:47
噓 strike519: FF6 超時空之鑰 到底多廢不出重製6F 06/26 19:50
→ tsukasaxx: 現在才說,看來要等個三四年才有大作了7F 06/26 19:50
推 musichour: 劇情真的還不錯 有幾段音樂搭配劇情演出很神8F 06/26 19:51
推 qtsin: 不看好在FF7第三部完成前有辦法顧好其他作品品質,當初FF15都顧不好了10F 06/26 19:52
噓 deray: FF16:12F 06/26 19:53
→ qtsin: 其他FF要重製,看起很容易變有生之年13F 06/26 19:54
→ holysshit: Ff7重製都能做成這樣,還是算了吧16F 06/26 19:56
→ edieric: 玩家要的是遠征隊回合制的創新,不是守舊的回合制17F 06/26 20:07
推 supereva: ff7rb用4070ti就4k100fps了 用5090幹嘛XD
ff17不知道是什麼樣 照道理可以從前幾作的缺點中學習吧
不然找坂口博信重出江湖好了18F 06/26 20:12
推 alvis000: DQ12先搞好再說
其他都是後話22F 06/26 20:31
→ Tsuyoi: 超時空之鑰是神主牌,寧可它活在記憶裡24F 06/26 20:35
推 phix: 每次都看別人才要改25F 06/26 20:37
推 ayuro: SE社根本不需要搞新作 重製好好弄就賣不完了 手上一堆ip跟神主牌可以玩26F 06/26 20:52
推 Well2981: 拜託繼續出垃圾糞作然後趕快倒一倒28F 06/26 20:57
→ h75311418: 遠征隊回合制其實也沒創新啦,真的是夠了31F 06/26 21:06
→ j3307002: 光與影:33 號遠征隊是回合制RPG,真難得
不是說好回合制遊戲已死嗎?32F 06/26 21:07
→ feartis: SE一直都有出回合制RPG 說穿了就是一堆沒判斷能力的在叫囂而已34F 06/26 21:12
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