作者 glarc (GLAY)標題 [情報] 外媒大讚《死亡擱淺2》時間 Mon Jul 14 13:34:21 2025
外媒Kotaku發文,誇讚《死亡擱淺2》發明了一套真正獨特且優秀的社交系統。
文章作者Zack Zwiezen表示,他有一天晚上在玩《死亡擱淺2》時,玩得太上頭冒了太多
風險,以至於在BT區深處時,他的骨架馬上就要沒電了,這也就代表著他背上的貨物可能
隨時超過他的載重極限,而這是每一個《死亡擱淺》玩家最不想看到的一幕。
但當他小心翼翼地在絕望中翻過又一座山丘時,他發現離他不遠就有一個小小的、閃閃發
光的避難所。他於是迅速趕了過去,充了電,喘了口氣,還躲了一會兒附近的BT。當他看
到這個由另一個素未謀面的玩家所建造的美好希望時,他瘋狂地敲擊PS5的觸控板,在幾
秒鐘之內給避難所的建造者點了無數個讚。
“點讚經濟學”是《死亡擱淺》中很重要的部分,雖然理論上沒什麼實際用處,但能獲得
大量的贊會給你帶來極大的滿足感和成就感。玩家們都想獲得更多讚——就像人人都想當
網紅那樣。
這種點讚經濟確實導致《死亡擱淺2》許多節點城和避難所周圍充滿了大量不明所以的建
和聚在一起的標誌牌,顯然是為了博取點讚而把空間搞得亂七八糟。
雖然這種類似垃圾廣告式的“騷擾建築”有時確實有點煩人,但其實也不過是一群人聚在
一起試圖提供幫助而已,這比起現實生活中的社交媒體可好太多了,沒有機器人、沒有廣
告、沒有煽動對立、沒有販賣焦慮,一切那麼美好,好得不像2025年。
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※ 作者: glarc 2025-07-14 13:34:21
※ 文章代碼(AID): #1eT9RWbf (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1752471264.A.969.html
推 xmas0080: KOTAKU吃錯藥了嗎居然在讚揚DS21F 07/14 13:53
推 fetoyeh: Kotaku賣給別人的關係嗎? 雖然編輯群沒換2F 07/14 15:26
推 lstn: 這個真的很有感,另外還有要離開開若爾網路踏入BT區或雪山時,一定能看到別人蓋的充電柱或遮雨亭讓你做最後準備3F 07/14 15:27
推 RC8377: 雪山真的走好久5F 07/14 15:30
推 bamm: 雪山我花一整天在各山峰跟NPC點蓋滿滑索,之後就很舒服了6F 07/14 15:34
推 coox: 我一代蓋的橋有四萬多個讚 沒意義但也很有意義7F 07/14 15:47
推 atpx: 按讚系統真的很感動,我決不會吝惜一路上幫助過我的設施按讚8F 07/14 16:00
→ ronga: 雪山其實可以繞下面 走起來也滿舒服的10F 07/14 16:19
推 MADAOTW: 媒體被賣掉轉性了?12F 07/14 17:00
推 alvis000: 各區域沒充電柱的我一定蓋3級
藏身所蓋對地方也是超好用
然後被別人蓋的避雨亭救過 直接驅離巡者13F 07/14 19:37
→ NexusPrime: 真的,有時候車快沒電的時候突然前方出現一個充電站真的感動,當然狂按讚啊16F 07/14 20:22
推 gogorice: 看到充電樁跟遮雨亭蓋在路中間覺得怎麼沒有幹可以按,最吐血的是載易碎物品還撞到
看到低能滑索也覺得很無言…還要一個一個刪掉不然又誤按繞路
這代滑索走曲線到其他人地圖也只能變直線,多了一堆垃圾要刪18F 07/14 23:47
推 vestal: 車子常常撞到野外的焦油砲 乾24F 07/15 00:48
推 badgreen: 還好啦,車子直接出現在公路中間或是下坡中間,直接撞到送貨不能sss比較幹XD25F 07/15 01:07
推 izumo144940: 最感動的是在原荒煙漫草的地方 大家走出一條康莊大道 路邊有充電椿遮雨亭各種人造設施 就算是在BT區都不怎會怕了27F 07/15 09:48
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