看板 PlayStation
作者 betweenus020 (betweenus020)
標題 [閒聊] 33號開發團隊造訪SE,雙方進行想法交流
時間 Sat Jul 26 15:44:02 2025


《光與影 33號遠征隊》與《FF》系列有望聯動?濱口直樹曝雙方有場「充滿創意的理念
碰撞」

2025/07/26 Yahoo!新聞

https://reurl.cc/A3OKXe
《光與影 33號遠征隊》與《FF》系列有望聯動?濱口直樹曝雙方有場「充滿創意的理念碰撞」 對玩家們來說,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 所推出的回合制遊戲新作《光與影 33號遠征隊》肯定是今年的意外之喜,美術、配樂、畫面等技術面都讓人感到這個新團隊的精心製作,此外也透過戰鬥時必須即時格擋、閃避敵人進攻的設定解決了過去回合制戰鬥會讓人覺得有些無聊、不夠刺激的 ...

 

對玩家們來說,由法國獨立遊戲工作室 Sandfall Interactive 所推出的回合制遊戲新作
《光與影 33號遠征隊》肯定是今年的意外之喜,美術、配樂、畫面等技術面都讓人感到
這個新團隊的精心製作,此外也透過戰鬥時必須即時格擋、閃避敵人進攻的設定解決了過
去回合制戰鬥會讓人覺得有些無聊、不夠刺激的缺點。而說到在回合制戰鬥加入即時性元
素,也當然會讓人想到知名遊戲系列《Final Fantasy》,而最近《Final Fantasy》與《
光與影 33號遠征隊》的開發團隊就相見歡,並且也透露這次進行了一場「充滿創意的理
念碰撞」。


綜合外媒報導,今年黑馬作品《光與影 33號遠征隊》推出之後,許多玩家都認為開發團
隊的確翻轉了過去讓人覺得「過時」、「不刺激」的回合制戰鬥印象,並且也希望同樣曾
使用回合制戰鬥系統的《Final Fantasy》系列與 Square Enix 能夠從中吸收優點,讓回
合制能夠持續演化、帶來新的遊戲體驗。


而日前《光與影 33號遠征隊》的創意總監 Guillaume Broche、美術總監 Tom Guillermi
n 以及遊戲製作人 Francois Meurisse 等人真的造訪 Square Enix,與《Final Fantasy
》的開發團隊碰面,《Final Fantasy》總監濱口直樹也透露,雙方進行了一場「充滿創
意的理念碰撞與想法交流」,也讓粉絲們更加期待,這兩個仍然使用「即時+回合制」戰
鬥的遊戲團隊能否開創新局,又或者現在正在進行《光與影 33號遠征隊》後續開發的 Sa
ndfall Interactive 在這次雙方碰面後,會不會與《Final Fantasy》展開聯動。


https://i.imgur.com/ovr8fiW.jpeg
[圖]

https://x.com/nhamaguc/status/1948389582665547854

備註:
充滿創意的理念碰撞?SE想幹嘛?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.91.130 (臺灣)
※ 作者: betweenus020 2025-07-26 15:44:02
※ 文章代碼(AID): #1eX8T5HZ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753515845.A.463.html
※ 編輯: betweenus020 (1.168.91.130 臺灣), 07/26/2025 15:46:53
sugoichai: 拜託不要,33的團隊會被SE污染1F 07/26 15:47
edward0811: 拜託,33別動作化,召喚獸化2F 07/26 15:48
alvis000: 沒事 他們也剛造訪完小島工作室3F 07/26 15:50
msaext: 請鬼拿藥單4F 07/26 15:57
squarll: 只是講個場面話吧5F 07/26 15:59
NICKSHOW: 就是去造訪 也能腦補那麼多6F 07/26 16:06
alanjiang: SE可以外包IP給33做啦,其他的就不要惹7F 07/26 16:15
supereva: 應該是外包給33團隊做吧  比如ff的外傳?8F 07/26 17:01
andycheng60: 不要去被污染啊9F 07/26 18:01
STerry1986: 會被感染嗎10F 07/26 18:25
superfo: 拜託別找se11F 07/26 18:41
DenUsLLeh: SE還是有很多厲害的地方,例如12F 07/26 19:13
hipposman: 例如手遊割人的天尊功力?(機率調整嘛 XD13F 07/26 19:24
supereva: 33加入ff15諾克提斯造型14F 07/26 19:39
unorthodoxy: 猜33的團隊可以接重製案 FF9 FFX15F 07/26 20:19
bobbytung: 直接併購吧。16F 07/26 21:20
rei196: 33買下SE救救這爛公司吧17F 07/26 21:22
phix: ff17外包吧18F 07/26 21:48
aaronpwyu: 觀光而已 大家別緊張 別家也有去19F 07/26 22:43
doomlkk: 說買下se的我已經分不出是不是反串了20F 07/26 22:45
metalj: SE擅長在衣著大致完好狀態把玩家弄得硬硬的。法國人學著點21F 07/26 23:44
shinseed: SE不要鬧 最近出的都蠻糟的22F 07/27 00:22
doomlkk: 真假 樓上細說 最近才在玩BD1 超讚23F 07/27 00:56
vans24: 33的底子搭配SE的美術,完美24F 07/27 01:13
PoGreg: 33就差在沒地圖然後引導又做的很差 不然真的神作25F 07/27 01:46
callmedance: FF已經沒救了,想要傳統FF玩勇氣或歧路還比較實在26F 07/27 06:57
tttxxx: 去日本觀光 拜訪只是順便 應該是這樣吧27F 07/27 06:59
post91: 33那個沒地圖才是畫龍點睛..
不然誰會去看那個漂亮的場景..28F 07/27 07:45
Wazg56: KotoriCute又換新帳號。30F 07/27 08:28
h75311418: 製作人就FF粉呀遊戲都參考ff6~ff10了怎麼見面還還意外樣XD
33說實在要學的還很多好嗎拿別款遊戲的系統用畫面遊戲戰鬥演出是自己的而已
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=289582
說不要做小地圖的都該看這篇31F 07/27 08:40
【CEDEC 25】如何構築出《艾爾登法環》的世界 開發團隊分享背景配置與強化印象等手法《ELDEN RING Tarnished Edition》 - 巴哈姆特 日本國內最大規模的遊戲開發者會議「CEDEC 2025」,在 2025 年 7 月 23 日活動中,舉辦了一場以「從背景配置下去解讀《艾爾登法環》的世界」為題的講座。 這場講座是由 FromSoftware 3D 畫面部門 3D 畫面設計師旗下的佐藤秀憲和片平忴士兩人主講,介紹了在《艾爾登法環 黃金 ...

 
vestal: 2B要去33打工了嗎...37F 07/27 09:10
jeff0811: 先不要38F 07/27 10:50
Xenogamer: 他應該沒玩過ff13以後的,不然會變黑粉XD39F 07/27 11:02
cpujerry: SE不是只剩下FF14跟歧路旅人嗎40F 07/27 12:13
jk1982: 地圖+1,真的是大敗筆41F 07/27 12:58
arl: 買下SE??腦袋破了吧42F 07/27 14:12
whitenoise: 別,會被SE污染啊43F 07/27 14:13
doomlkk: 真假 DQ和BD都倒了喔 只剩ff跟歧路44F 07/27 15:39
freijaking: FF老粉我覺得33好多方面比近年FF好的多45F 07/27 16:16
Anthonypapa: 不要學se寫一些假掰又不知所云的爛劇本就好46F 07/27 17:35

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