作者 djboy (雞尾酒)
標題 [閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹
時間 Sun Jul 27 17:23:47 2025



截圖版:https://djboylee.pixnet.net/blog/post/34227491



FF16嘛……對老玩家而言,應該是充滿了恨鐵不成鋼的玩後感想吧~~~~

(1)背鍋俠:吉田

FF16最常被人拿出來講的,就是「對吉田的失望」。身為SQUARE派最後的希望,老玩家們
均希望他重施魔法,如同重生FF14一樣,讓Final Fantasy的招牌起死回生,但是結果確
是沒有,讓老玩家們非常失望。「相信吉田」這個招牌,同時也隕落。


事實上,吉田一開始根本打死沒有要接FF16,而是逃的超級遠遠遠。

但是FF16原本製作人(不知道是誰XD),一直搞不定下,從玩家開始要求吉田來接手後,SE
高層也開始有這種想法,而且愈來愈強烈。

吉田在整個過程中,也是一再的否認要接FF16的製作人。最後一次明確的否認,是2020年
6月的直播,相關證據如附件所示。

BUT,在2020年9月,吉田就被趕鴨子上架,正式接FF16的製作人。

而且,給他的發售時間也是有限制的:之前己經製作4年,所以希望愈快發售愈好。

FF16是從FF15/2016年發售後就開始製作,到2020年吉田接手時,其實己經製作了4年的時
間,累積了非常多的素材。吉田在2022年底就宣告FF16製作完畢,可以正式發售,還發出
豪語:「己經DEBUG完畢,沒啥需要更新Patch來修正的」。


以debug到乾淨至少要半年以上的時間來看,吉田接手後,應該是運用一年半時間,把做
好的材料整理過後,並且快速的收尾,來逃離這個FF16泥潭之中。

透過上述的解釋,可以理解為何明明FF16有神一般的開頭2小時,中間劇情好歹有來有往
,但是最後20%的結尾會突然弱化,而且支線也是在最後時間整個爆出來。因為吉田根本
沒有時間也不想要把後面收尾給做到像前面一樣的水準。


友人Ash還有特別和我說一個推測,這個諷刺算不算真的,就當八掛吧。

遊戲中有2個關鍵的流程:5年後與13年後。這二個時間段,就是:「一片空白」

FF15(2016年) ~ 2020年吉田接製作人:約4-5年時間,FF16 = 一片空白。

FF13(2009年) ~ 2022年製作完成:約13年,FF = 一片空白。

在FF16開始製作的2016年,那是<冰與火之歌/權力的遊戲>最火熱的時代,所以FF16的原
始架構就很像<冰與火之歌/權力的遊戲>,尤其那個鐵王國是最好的代表。後期就沒有那
種味道,其實也看的出來原本製作人無法控制整個專案進度,所以才要吉田來救火。


https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1591271972.A.8BB.html
[閒聊] 吉田直樹否認關於負責FF16的傳言 - 看板 PlayStation - 批踢踢實業坊
[圖]
作者: asd1 (DoAs最高)  雖然關於FF16的乳摸一直有在傳,然後也有傳聞說吉田會負責 但剛才PLL重播回顧的聊天室,吉田直接挑明:沒這回事  以下鍵盤N1素人自翻:

http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/56831714.html

 


截圖幾張,放在痞客邦了


(2)優點

FF16最讓人驚豔,就是一開始神一般的2小時。完全有如美劇般的前2集,整個劇情戰鬥絕
對的SSS級製作,只要玩過就必定對FF16充滿了想像。

然後…… 中間部份雖然不可能像開頭2小時,但是也算是可圈可點。尤其是打到巴哈姆特
,那個戰到宇宙的熱血程度,完全滿足老玩家我的期待。

還有值得拿來一說的,就是動態時間事件人物編年表。這個編年表,真的是做的超級棒,
值得未來所有遊戲都好好學習一下!



(3)缺點

虎頭蛇尾的問題外,我最受不了就是女主角的臉部表情。

女主角的表情,從頭到尾都是一付死魚臉,就是沒啥變化,差點以為我是在看金庸的小龍
女。甚至路邊的一個支線孕婦,其臉部表情都比女主要好上2個檔次。

還有就是一直讓我無法梗梗於懷的女主角降智問題。被抓後當性玩偶,後來覺醒成濕婆。
濕婆耶,可以毀了整個鐵王國,結果竟然會被人家威脅。而且,吉兒是貴族出身,是有頭
腦的。說穿了,就是覺醒後,變成濕婆,殺了整個軍隊,救人都OK啊。記得在某頻道中就
有說,遊戲的劇情,是要「智力最大化」,實在是讓我看不下去。




(4)結論

FF16是一款「3A經費與抬頭,但是只有2A成果」。相較於根本沒有做完的FF15,FF16總算
在吉田的救援下做完了。沒想到,SQUARE的標準,己經降到「做完了」的等級。

FF16大約是一款84分的遊戲,不要以20年前的SQUARE來看,用來殺時間還不錯,而且裡面
有很多優點值得一玩。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.114.35 (臺灣)
※ 作者: djboy 2025-07-27 17:23:47
※ 文章代碼(AID): #1eXV0dl9 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753608231.A.BC9.html
※ 同主題文章:
[閒聊] Final Fantasy 16:背鍋俠 吉田直樹
07-27 17:23 djboy
asgardgogo: 你的前2小時神 大概只是其他遊戲的標準1F 07/27 17:30

       例如?

Howardyu: 16真的就是有做完 15只玩遊戲本體就是一頭霧水2F 07/27 17:32
Anthonypapa: 好奇原本製作人是誰3F 07/27 17:33
Howardyu: 還要看動畫電影跟DLC小說補完4F 07/27 17:33
Anthonypapa: 我14鐵粉但16真的無聊到玩不完5F 07/27 17:34

        FF17的製作人,不知道是誰啊??

sowhysowhat: 除了表情,吉兒劇情也超死魚,質子設定明明有很多發展空間,看看冰與火各種質子演出,編劇差太多了6F 07/27 17:38

        一開始還OK,但是就一開始還有那個味道。

        製作人和編劇能力,和冰與火差了太大太大太大了


ak7757: 所以繼續相信吉田?8F 07/27 17:45

        FF17,就別衝首發了

languery: 女角臉模是用泰勒絲,智障一樣9F 07/27 17:45

        重點是臉部細節和微表情。

        後期做的女角,明顯比女主好。

        女主擺明就是沒有好好修模重作,吉田只想趕快結束這個惡夢吧


ak7757: 有些問題不信吉田沒辦法做主,那個白痴紫色天空跟猜謎的結局10F 07/27 17:46

        他就是來救火,把手上有的材料,努力炒出一盤可以吃的菜而己。


edward0811: 兩小時毫無RPG因子,那裡神?12F 07/27 17:48

        玩的很爽啊~~~ 超級神的

stkissstone: 都啥年代了還在對單一製作人全信和全不信13F 07/27 17:49
system303179: 臉模是泰勒絲是哪裡的消息?不是都玩家自己說而已?14F 07/27 18:36
zerosaviour: 遊戲沒做好就是沒做好,吉田背鍋?那FFXV的TBT也是背15F 07/27 18:37

        FF15就全是田畑的責任,沒啥爭議。

kasim780726: 所以呢?我永遠只記得他說要做一個給大人玩的FF,然後交出了一個騙8歲小孩的智障劇情17F 07/27 18:39
zerosaviour: FF16若以ACT的標準,那分數還不錯,但以RPG的標準完全不及格
再次強調,玩遊戲完了三十多年,第一次玩到那麼不想回味,只想要趕快破關,破了可以丟掉或借人的遊戲,就只有FF16了,真的是有夠糟糕的體驗19F 07/27 18:40
tsukasaxx: 之前給GPT分析很有可能是SE在許多IP大作直接炸掉的前提下,連帶著做一半的FF16直接大砍經費,等吉田要回防
FF14 7.0發現時間、資金、人力都不夠,只能硬著頭皮上市然後跟著一起炸掉,就看SE到底何時才會醒 還是繼續讓它炸下去~24F 07/27 18:43
clinment: 其實就是SE專案管理能力差,不然怎麼被33拿出來嘴,經費,預算,開發週期,通通地上摩擦29F 07/27 18:43
anjohn: 玩完體感跟metacritic的分數差不多,但到這邊就變大便作31F 07/27 18:45
SinPerson: 16發售前的承諾就是針對15提出的-不延期、劇情本篇說完不放DLC,本家招牌玩到這種地步很悲哀32F 07/27 18:48
ex990000: 所以吉田完全管不到高井浩 乾怎麼可能34F 07/27 18:51

        前面四年,就沒有吉田的事。

        後面2年,就是硬收尾。

        簡單來說,就是SE高層看著進度,FF15的田畑事件又要重演了,才叫

      吉田來救火

Mancer: 84分還太高了,我只給7935F 07/27 19:13
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/27/2025 19:19:56
sniperex168: 我比樓上高一點,80分XD36F 07/27 19:28
lolicat: 開頭前兩小時神???哪個部分?光線亮度嗎?
前兩小時算是不慍不火的開場而已 雖然我沒去查證當初哪裡開始說這部劇情媲美冰與火之歌 但光是這開頭要跟那小說或美劇比應該只有皮毛程度37F 07/27 19:29

        應該沒有人說過「媲美」,只是「學習」而己。

jorden0804: 結局我才不信吉田沒辦法決定41F 07/27 19:32
sniperex168: 原來吉田後兩年才加入,這樣就合理了,這片就是前中期還行,越玩越不對勁的遊戲42F 07/27 19:35
ak7757: 說這麼多我不相信吉田管不了一個白痴的紫色天空44F 07/27 19:42
kctrl: 但我這片從頭到尾都不行 我個人是覺得劇情從前面爛到結尾45F 07/27 19:43
csaga: 問題最大的是結尾,說吉田沒辦法修正,我不相信46F 07/27 19:43

        應該是根本不想修吧,只想交差了事。

        有看過那個製作人,做完連PATCH都不想上,完全不想理的狀態?就我們

      家吉田敢這樣子說啊~~~

kctrl: 前面流膿但勉強還能接受,吉兒出來之後就只感覺鳥47F 07/27 19:43
ak7757: 還是SE哪個白痴高層指定就是要紫色天空不能動48F 07/27 19:44
kctrl: 後面是爛到流湯 要說哪裡有讓人期待那是真沒有49F 07/27 19:44
sniperex168: 然後DLC2就給你藍天,請花錢解鎖50F 07/27 19:45
kctrl: 少數我撐著玩完的遊戲51F 07/27 19:45
sniperex168: 雖然再回原本大陸就又變死人顏色了52F 07/27 19:45
kctrl: 日本人沒那個本事搞冰火 真的別再嘗試這塊了
日本遊戲的黑暗系九成九都帶點童話的天真 很難帶入
可能是為了小朋友或是審查之類的,但黑不透徹真實就不夠..最後就是整個故事變成像笑話53F 07/27 19:45
Jiajun0724: 背鍋在哪? 你總不能好的都你拿壞的你都說我是來扛的這也難怪14的7.0能交出那一大坨垃圾57F 07/27 19:57
FantasyNova: 長時間死人顏色真的是深有同感 ?59F 07/27 20:02
NexusPrime: 就野心太大,可以從前2小時看的出來,但是實際上時間跟資源根本做不出原本設想的龐大內容就變成這樣60F 07/27 20:21
laipenguin: ==它們不要老是想著做啥大人的東西問題可以少一點62F 07/27 20:22
NexusPrime: 另外,最佳化極差,不是開放世界居然不能穩60fps,畫質跟索尼本家的大作比也差很多63F 07/27 20:23
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/27/2025 20:24:51
※ 編輯: djboy (118.232.114.35 臺灣), 07/27/2025 20:29:49
disinsightme: 我覺得沒有這麼糟,畢竟對於FF的期待要燒也不是他的責任65F 07/27 20:33

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