看板 PlayStation作者 dean1990 (狄恩院長)標題 [問題] FF7 Remake的幾點疑惑時間 Mon Jul 28 12:41:10 2025
如標題。
本魯過去沒玩過FF系列,但一直有耳聞,
因為對JRPG蠻有好感,
FF7很經典很少人不推,
加上剛好最近特價便宜太多,
於是就入手了。
可是,玩完了第一章跟一些第二章,
實在有幾點不太適應:
1. 移動速度蠻慢的,而且好像沒有高速模式。
2. 戰鬥系統還是摸不透,就瘋狂按口。
3. 自由度似乎不高,有點像被引導完成劇情(?)。
但畫面比起本魯之前玩的JRPG,
算是精美精彩許多,真的就是看一場電影。
不知道以上特別是第3點理解正確嗎?
還是只是因為現在還在第一章?
以及有沒有比較推薦的戰鬥教學影片QQ
還是其實大家也都是狂按口反正簡單也能過?
以前都回合制慢慢研究居多,
即時大概只玩過薩爾達暗黑跟伊蘇。
感謝各位前輩解惑☺
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.220.1 (臺灣)
※ 作者: dean1990 2025-07-28 12:41:10
※ 文章代碼(AID): #1eXlzeuz (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753677672.A.E3D.html
推 Arkzeon: 口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。1F 07/28 12:56
推 nsbl19: 1這款的調調就是這個速度
地圖沒很大
比較討厭的是跟環境互動也很慢2F 07/28 12:56
感謝解惑,一直想說是不是有什麼功能自己沒發現
→ nsbl19: 2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索5F 07/28 12:58
推 Arkzeon: 如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手6F 07/28 13:01
推 nsbl19: 3是,主線走到底的類型10F 07/28 13:01
感謝,那可能是我對於遊戲原本的想像錯了,但這樣也不錯,可以少用點腦專心看劇情
→ Arkzeon: 你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行躲掩體跟閃過即死攻擊。
總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切換角色各自下指令,他就是傳統的RPG11F 07/28 13:02
感恩,所以可以理解成平常按口就是按爽的,重點還是在於下指令(=傳統回合制的攻擊
)嗎?
→ Arkzeon: 3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較像傳統rpg可以大地圖來回跑15F 07/28 13:05
推 nsbl19: 玩到後面就會發現他就是回合制
只是時間一直在跑 你決策要跟著改動
然後多了閃避跟格擋
普攻是用來集技能行動條的 很重要17F 07/28 13:06
推 csaga: 1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不然你會死了又死21F 07/28 13:09
→ BSpowerx: 其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法23F 07/28 13:25
推 demon616: 他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或難
調高難度需要研究一下25F 07/28 13:40
推 luismars: JRPG要調成回合制吧...28F 07/28 14:47
→ xenorick: FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了29F 07/28 15:07
推 exojin: SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。31F 07/28 15:23
推 oo2830oo: 後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦32F 07/28 15:27
推 Xenogamer: 這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打33F 07/28 15:28
→ oo2830oo: rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限34F 07/28 15:28
→ Xenogamer: 得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥35F 07/28 15:29
→ oo2830oo: 普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個36F 07/28 15:29
推 kee32: 的確就是看電影37F 07/28 15:39
→ Barrel: 你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍38F 07/28 16:02
感謝大家解惑,看來應該好好來研究一下戰鬥。謝謝大家☺
※ 編輯: dean1990 (111.71.220.1 臺灣), 07/28/2025 16:46:09
推 cloud50266: 普攻累積ATB,再放技能或是魔法
然後多用防禦,閃避在Remake不太好用40F 07/28 16:46
推 ultmisia: 閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了42F 07/28 16:59
推 supereva: 戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst 再用大傷害技能爆發會很爽 我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘43F 07/28 17:52
推 Seifer601: 7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話45F 07/28 18:04
推 bust222: FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4經驗值不算很過分吧XD46F 07/28 18:07
推 Mancer: 請改玩原作,謝謝51F 07/28 18:14
→ tttxxx: 我也想買 數位版現在有特價 四百七而已52F 07/28 18:31
推 baw88: 自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑53F 07/28 18:47
→ ksng1092: 我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD54F 07/28 18:52
→ SGBA: 方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已55F 07/28 19:13
推 pirrysal: 玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡56F 07/28 19:25
推 supereva: rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務 然後一直聽查得利的廢話57F 07/28 21:09
推 jackta: 大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用59F 07/28 21:10
→ supereva: 可撈抖桑~ 聽到快吐了
什麼莫古力小遊戲 招喚獸和環境踩點 每張地圖都一樣60F 07/28 21:11
推 baw88: 樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點62F 07/29 00:50
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