看板 PlayStation
作者 dean1990 (狄恩院長)
標題 [問題] FF7 Remake的幾點疑惑
時間 Mon Jul 28 12:41:10 2025


如標題。

本魯過去沒玩過FF系列,但一直有耳聞,

因為對JRPG蠻有好感,

FF7很經典很少人不推,

加上剛好最近特價便宜太多,

於是就入手了。


可是,玩完了第一章跟一些第二章,

實在有幾點不太適應:

1. 移動速度蠻慢的,而且好像沒有高速模式。

2. 戰鬥系統還是摸不透,就瘋狂按口。

3. 自由度似乎不高,有點像被引導完成劇情(?)。

但畫面比起本魯之前玩的JRPG,

算是精美精彩許多,真的就是看一場電影。


不知道以上特別是第3點理解正確嗎?

還是只是因為現在還在第一章?

以及有沒有比較推薦的戰鬥教學影片QQ

還是其實大家也都是狂按口反正簡單也能過?

以前都回合制慢慢研究居多,

即時大概只玩過薩爾達暗黑跟伊蘇。


感謝各位前輩解惑☺

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.220.1 (臺灣)
※ 作者: dean1990 2025-07-28 12:41:10
※ 文章代碼(AID): #1eXlzeuz (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753677672.A.E3D.html
Arkzeon: 口只是給你拿來集氣的。所有真正的攻擊都是要耗氣的。1F 07/28 12:56
nsbl19: 1這款的調調就是這個速度
 地圖沒很大
比較討厭的是跟環境互動也很慢2F 07/28 12:56
感謝解惑,一直想說是不是有什麼功能自己沒發現
nsbl19: 2大概要玩第二輪困難模式才會去摸索5F 07/28 12:58
Arkzeon: 如果你想要打起來流暢的話,自己設攻擊指令快速鍵。可以不用進指令畫面(時間流速變慢)。Re7的電腦Ai主要攻擊都是你的主控角色。也可以適時切換角色幫忙吸砲火。我方Ai攻擊不行,但防禦跟保命很有一手6F 07/28 13:01
nsbl19: 3是,主線走到底的類型10F 07/28 13:01
感謝,那可能是我對於遊戲原本的想像錯了,但這樣也不錯,可以少用點腦專心看劇情
Arkzeon: 你後面會遇到地圖炮的敵人跟即死怪。 我方Ai都90%會自行躲掩體跟閃過即死攻擊。
總之,集氣就對了。 不習慣用快速鍵也沒關係。集氣,切換角色各自下指令,他就是傳統的RPG11F 07/28 13:02
感恩,所以可以理解成平常按口就是按爽的,重點還是在於下指令(=傳統回合制的攻擊
)嗎?
Arkzeon: 3.的部分, 7re是線性劇情。基本上是一本道。 7rb才比較像傳統rpg可以大地圖來回跑15F 07/28 13:05
nsbl19: 玩到後面就會發現他就是回合制
只是時間一直在跑 你決策要跟著改動
然後多了閃避跟格擋
普攻是用來集技能行動條的 很重要17F 07/28 13:06
csaga: 1,3是,2目前是,之後你要會用魔法、技能、防禦、閃避,不然你會死了又死21F 07/28 13:09
BSpowerx: 其實是假即時真回合制,普攻是讓你等CD不要太無聊用的建議是常駐偵察魔石,每個怪先看弱點和機制打法23F 07/28 13:25
demon616: 他控制玩法滿精髓的,亂玩簡單也能贏,但要打高輸出或
調高難度需要研究一下25F 07/28 13:40
luismars: JRPG要調成回合制吧...28F 07/28 14:47
xenorick: FF7經典的是原作 不是重製版 你玩錯了29F 07/28 15:07
system303179: 你怎麼不先去YT看別人玩的影片30F 07/28 15:21
exojin: SE:再嫌?下次改成動作遊戲喔。31F 07/28 15:23
oo2830oo: 後面要善用三角切換反擊跟遠距防禦32F 07/28 15:27
Xenogamer: 這個戰鬥系統上下限非常高 會玩的跟神一樣 不會玩的打33F 07/28 15:28
oo2830oo: rebirth才會有大地圖可以亂跑 這代比較受限34F 07/28 15:28
Xenogamer: 得很便祕 重製版主要抱怨點也不是戰鬥35F 07/28 15:29
oo2830oo: 普攻是拿來累積TB值的 也不能說不重要 下指令要靠這個36F 07/28 15:29
kee32: 的確就是看電影37F 07/28 15:39
Barrel: 你玩HARD才有需要研究戰鬥系統 N難度隨便揍38F 07/28 16:02
nornor0415: 戰鬥很好玩 有興趣可以鑽研一下39F 07/28 16:18
感謝大家解惑,看來應該好好來研究一下戰鬥。謝謝大家☺  
※ 編輯: dean1990 (111.71.220.1 臺灣), 07/28/2025 16:46:09
cloud50266: 普攻累積ATB,再放技能或是魔法
然後多用防禦,閃避在Remake不太好用40F 07/28 16:46
ultmisia: 閃避好用是用鐵壁魔晶石裝蒂法,你就知道什麼是武神了42F 07/28 16:59
supereva: 戰鬥主要想辦法攻擊弱點打出burst  再用大傷害技能爆發會很爽   我第一輪也不知道怎麼打一直普攻很便秘43F 07/28 17:52
Seifer601: 7R的戰鬥可以玩很精 如果你想打困難模式的話45F 07/28 18:04
bust222: FF7不管初版還是re重點都是魔晶石啊...只是好用的不是就一顆 不然就是練等經驗值需要很高 而且這代還切三份讓你不能繼承前作你練好的那一堆石頭 到時候re3出來又要重練我是覺得有re通關紀錄的 rb拿到同款魔晶石繼承個原本1/4經驗值不算很過分吧XD46F 07/28 18:07
Mancer: 請改玩原作,謝謝51F 07/28 18:14
tttxxx: 我也想買 數位版現在有特價 四百七而已52F 07/28 18:31
baw88: 自由度的話Ribirth比較高一些,畢竟有地圖可以跑53F 07/28 18:47
ksng1092: 我最大疑惑是一個叫XX REMAKE的遊戲沒把XX的劇情演完XD54F 07/28 18:52
SGBA: 方塊傷害你自己觀察就知道了 遠距離稍微有用一點點而已55F 07/28 19:13
pirrysal: 玩過原作嗎?先玩再說吧~7RB改的一言難盡56F 07/28 19:25
supereva: rebirth所謂的自由度是作業感滿到喉嚨的重複任務  然後一直聽查得利的廢話57F 07/28 21:09
jackta: 大部分情況都乖乖按防禦比較好,閃避很沒用59F 07/28 21:10
supereva: 可撈抖桑~  聽到快吐了
什麼莫古力小遊戲  招喚獸和環境踩點  每張地圖都一樣60F 07/28 21:11
baw88: 樓上說的我認同,每張地圖的任務其實都一樣,連換湯不換藥都談不上,所以我指的只有自由度這個部分,至於內容好壞那就自由心證了,雖然小遊戲我也玩的有點煩,不過看在劇情上就只好忍一忍,我15歲的姪子Remake玩到一半就去玩卡卡洛特了,他覺得自由度太低,如果是Ribirth他可能可以撐的久一點62F 07/29 00:50

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