看板 PlayStation作者 dino1230 (天選大人)標題 [心得] 機器人大戰Y體驗版玩後心得時間 Sat Aug 9 14:33:05 2025
大家好,我是天選大人
今天要來講的是機器人大戰Y體驗版玩後心得
相信大家在看完機戰的PV1.2.2.5一定覺得這個遊戲沒救了,對吧
我看完也是很脫力,但是在pv3出來讓我對這遊戲稍微有信心了一點
接下來的試玩版,則是讓我對這遊戲有全新的體驗
首先,我是機器人大戰每一代都全破的玩家,這次機戰Y體驗版有幾個不同
以往的地方,首先是過場動畫cg大量的增加,以往的單一背景二個人枯燥
的對話減少很多,再來是地圖竟然有做出高低差!這在以往的機戰真的是
沒有看過,地圖也新增了雲霧跟河流會流動等小細節,真的讓人看到了
新引擎帶來的改變,大家最關心的戰鬥畫面,我則是覺得背景精細了許多
當然戰鬥動畫沒有pv裡面這麼卡頓這麼的不堪,主角的卡頓比較像是跳舞
的頓點,感覺是為了突出力量感特意而做的,當然這是我的腦補,也有可能
是真的頓就是了xd,其他角色動起來也是感覺比30來的進步,但是目前體驗
版還是少了那個乳搖,曾有一度我覺得艦長要開始搖了,結果是槍管在搖...
希望萬代能認清會買遊戲的是那些客群,DEI已經是過去式了,喜歡機戰
但還在觀望的玩家,建議可以下載試玩版給它個機會,真的跟用看的差很多
喜歡戰旗遊戲的也推薦可以給它個機會,因為只要你對機體有愛,這遊戲
都是可以培養得起來的,8/28上市我肯定從早玩到晚,沒辦法玩的朋友
可以鎖定我的直播,我們一起同樂,我是天選大人,我們下次見,掰掰
懶得看文字的也有影片
https://youtu.be/AHB4IVDdRYg
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※ 作者: dino1230 2025-08-09 14:33:05
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[心得] 機器人大戰Y體驗版玩後心得
08-09 14:33 dino1230
推 vi6: 這次ps版的確定以及戰鬥畫面加速等等都變成叉了嗎?1F 08/09 14:36
推 vi6: 為了圈叉決定以後慢慢轉戰ns了...3F 08/09 14:49
推 ronga: 地面上戰鬥背景明顯比30前流暢多了 引擎有改有差10F 08/09 15:20
推 hipposman: 機器人也能搖呀 飛燕初音表示沒問題11F 08/09 15:21
推 leonEEman: 訂的超限定版被砍單了…唉 只好買數位終極版了13F 08/09 16:14
推 j3307002: 沒有乳搖就可惜了哀
女主角還算有奶可惜不會乳搖
怕dei抗議,直接設定可乳搖或不乳搖就好了啊
這樣如果你支持dei,那就會選不乳搖不物化女性xd
而我就選激烈乳搖物化女性xd
乳搖選激烈-普通-不搖,就可以了啊,然後預設不搖
預設不搖,夠給你dei面子了吧xd14F 08/09 16:27
推 wicer: 玩法、系統相比V有改變嗎21F 08/09 16:39
推 ronga: 系統有變 但改動有限22F 08/09 16:44
推 phix: 玩到快睡著 換遊戲又醒了23F 08/09 16:48
→ ronga: 在UI 畫面 戰鬥表現很明顯的改動 但玩法就那樣24F 08/09 16:52
→ j3307002: 有變很多,不給你決心EXC無雙了
就是回到傳統打法,目前沒有連續行動
就算有覺醒可能也是關鍵補刀用
覺醒可能固定有,再動就不一定有了
你玩法很難變除非你直接改成即時制25F 08/09 16:59
推 ronga: 連續行動要看後面天賦開完能不能實現囉
但不得不說之前EXC無雙我不是很愛就是了
即時制做過了 改全3d 賣不好
要改即時也不是不行 但又卡2d戰動畫面的表現 不好做
但你不做2d戰鬥 市場又不買單 兩難30F 08/09 17:11
推 owenho: 那如果機器人Y跟SD鋼彈手遊版哪個比較好玩?35F 08/09 17:20
→ alvis000: G世代在關卡上是好玩的
但機戰才能實現共鬥 避免角色死掉 招募反派這種
目前玩完體驗版只想趕快玩正式版 沒對應的bgm很脫力36F 08/09 17:24
推 kinghtt: 高低差算是回歸,以前高低地形會影響命中迴避40F 08/09 18:11
推 j3307002: EXC無雙你不喜歡那你會喜歡這代,沒得無雙
我試玩版才開了一次連續行動
沒辦法哪個協助點數太難累積
最高九級,也就是你最多三次連續行動殺四台機
EXC無雙我可以直接殺二十幾台機43F 08/09 18:40
推 icedeek: 看官方目前釋出的情報,最高難度除了該有的都有外,初始SP只剩25%且在敵方攻擊時無法使用精神,另外升級跟強化所花費的資源變多,完全回歸V之前作品的系統,只差沒回歸以前EXHARD那種純粹戰棋的玩法48F 08/09 19:40
推 ronga: 難度就自己調 有四種可以選52F 08/09 19:44
噓 fab5: 難度應該要關卡戰術上設計 而不是去限制血量SP,不然一樣乏味54F 08/09 21:11
→ angelpeace: G世代玩一玩反而不習慣機戰,為什麼我打爆他不能再走一步 XD56F 08/09 21:23
→ alvis000: 限制sp跟五回合過關你就得思考了
然後我愛G世代逆夏雙三動機 超爽58F 08/09 21:31
→ TevenChen: 再走一步在Z裡面有啊,太破壞平衡了60F 08/09 21:37
→ kuroshizu21: 過場動畫CG大量增加????? 感覺可能要先來定義一下什麼是 "過場動畫CG" 一下以免有爭議, 不然單以體驗版來講, 到底是哪來的 "過場動畫CG大量增加" 啊? XDDD我都要懷疑原PO的d大玩的體驗版跟我玩的體驗版內容不同了wwww 另外就是地圖有做出高低差這點, 以前機戰61F 08/09 21:43
→ alvis000: 立繪生動一點而已 我也沒看到什麼過場動畫大量發生66F 08/09 21:46
→ kuroshizu21: 就有了啊....只是近10年左右的機戰可能基於成本等等的考量, 所以地圖表現方式又回到比較單純或傳統的表現方式而已(俯瞰斜視視角並簡化高低差為地形差異的表現方式)67F 08/09 21:47
推 kinghtt: 現在有AI繪圖,也許未來同成本能做的更精美71F 08/09 23:00
噓 luismars: 反乳搖...莫名其妙暴露、擦邊色情 = =
我要100%的純色情72F 08/10 00:08
推 kee32: 自己攝護腺太活躍就要抹別人DEI喔?74F 08/10 01:33
推 piliamdamd: 難度要難真的會難到你想罵人的
f完結篇有一關是要救出普露姊妹 然後給你兩台零武裝零en的丘貝雷 然後還是被包圍狀態 就夠我卡半天關了75F 08/10 02:07
推 dayjay: 沒辦法超越OG了嗎78F 08/10 09:10
→ gundamvx2: 高低差我記得SFC魔裝機神時代就有了79F 08/10 09:51
推 hitsukix: F完結篇那段我也有印象,真的神經病關卡80F 08/10 13:06
推 Vladivostok: 字太小,做個選項吧,來寫問卷
很多改變都是新引擎才能做吧81F 08/10 13:14
推 Mimmature: 所以這遊戲的賣點不是機器人而是乳搖?
是83F 08/10 13:17
推 BJshow: 至少這代劇情不會破碎了吧 30那個超破碎的劇情85F 08/10 19:33
推 windfeather: 感覺滿多人誤會了,機戰Y並沒有像魔裝機神
那樣真正高低格子的戰術補正
機戰Y只是類似地圖看起來有起伏而已的程度
甚至連格子線都依舊是平的
早期某幾代機戰才是地形起伏到,移動格子是扭曲的
不易判斷到甚至特地做一個俯視小地圖給玩家看86F 08/10 20:18
推 kuroshizu21: 我是沒有誤會原PO的意思, 也是怕誤會所以還特別用括號做比較詳細的敘述, 補充說明是在講"表現方式")92F 08/10 21:09
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