作者 kimisawa (楊回血了。)標題 [情報] 索尼或將接管Bungie成為旗下PS Studio時間 Wed Aug 13 08:10:09 2025
索尼當初買棒雞是要給他做為獨立子公司經營,財務與管理與索尼本家分開。
Forbes連結
https://tinyurl.com/4ruzjj3c
但棒雞最近的財報銷售表現,與馬拉松的問題,索尼看來將會接手棒雞。
日前的財報電話中,財務長 Lin Tao說:
“About the governance of Bungie, at the time of acquisition, we were
offering a very independent environment, so that was one way of thinking,”
Tao said. “However, we have gone through structural reform, as we announced
last year, so this independence is getting lighter, and Bungie is shifting
into a role which is becoming more part of PlayStation Studios, and
integration is proceeding. In the long term, you can see this as an ongoing
process. So the direction is to become part of PlayStation Studios.”
關於Bungie的治理,Tao表示:「在收購時,我們提供了非常獨立的環境,這是一種思考
方式。然而,去年我們宣佈進行了結構改革,因此這種獨立性正在減輕,Bungie的角色正
逐漸轉變為更加融入PlayStation Studios,整合正在進行中。從長遠來看,這可以視為
一個持續的過程。因此,方向是成為PlayStation Studios的一部分。」
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2024初棒雞有1600員工,目前裁員只剩下850人少了近一半,這或許是警訊,也是索尼整併
資源的訊號,像很多人事管理甚至一些較初階的QA的工作,是可以裁掉與本家其他工作室
共用資源的。
索尼的服務型野心看來這幾年沒有什麼收穫的感覺,除了Hell Diver2
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國)
※ 作者: kimisawa 2025-08-13 08:10:09
※ 文章代碼(AID): #1eczVawM (PlayStation)
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推 hitsukix: 馬拉松最後會不會端出來都問號1F 08/13 08:26
推 RoastCorn: 索尼一堆操作都很謎...估計索尼高層沒一個會玩遊戲的2F 08/13 08:32
推 john11894324: 不喜歡玩遊戲才會有這種操作
現在遊戲過度集中在3A,開發成本高想集中資源,遊戲又搞砸,導致資源又更集中,本身的遊戲就越來越無趣
為什麼不學任天堂做遊戲,品質比獨立遊戲好,但遊戲性足的遊戲3F 08/13 08:47
推 neogetter: 像隔壁P3那樣 玩家身兼高層決策才會真正瞭解玩家需求10F 08/13 08:56
→ kimisawa: 唉不是 P3 最近也很黑耶11F 08/13 08:59
推 Yachaos: 要品質又要遊戲性不是你學就會有的15F 08/13 09:32
推 Kamikiri: 我記得任天堂很多高層也不玩遊戲啊
但人家也是做得好好的 這兩點沒有絕對關係
服務型遊戲現在同質性太高了 馬拉松感覺沒希望
HD2會紅感覺很大原因是同質競品比較少
當然好玩也是一大因素就是16F 08/13 09:38
推 RoastCorn: 索尼高層就好像都不玩遊戲然後隨便投放幾家服務型工作室,HD2會成功我覺得也只是索尼剛好投放到箭頭社這家真正會做遊戲的,其他可能大部分都是被DEI滲透的工作室(比如星鳴)努力說服索尼投資他們好讓他們可以白領DEI薪水,殊不知這幾間DEI工作室一點生產力都沒有21F 08/13 09:56
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