作者 betweenus020 (betweenus020)
標題 [閒聊] 大佬全程不格擋閃避通關33號最高難度
時間 Thu Aug 14 18:49:12 2025


全程不格擋閃避!大佬通關《光與影》最高難度

2025/08/14 Gamersky

https://www.gamersky.com/news/202508/1978671.shtml
全程不格挡闪避!大佬通关《光与影》最高难度 _ 游民星空 GamerSky.com 近日,一名玩家在《光与影:33号远征队》最高难度“专家”模式下,全程不进行格挡与闪避,硬吃所有攻击成功通关。 ...

 

近日,一名玩家在《光與影:33號遠征隊》最高難度「苦戰」模式下,全程不進行格擋與
閃避,硬吃所有攻擊成功通關。凸顯了這款RPG在戰術上的高度自由性──即便放棄核心
機制,也能殺出一條血路。


這位挑戰者是擁有13年創作經歷的YouTuber Ymfah,他以各種「離譜挑戰」聞名。此前,
他曾在《血源詛咒》中完成僅用槍械的高難挑戰,也曾做過《上古捲軸5》「零負重」通
關。


官方對“苦戰”難度的描述是“必須精通閃避與格擋”,因為敵人攻擊與血量都會大幅提
升。然而,Ymfah完全無視這一點,透過「純肉盾」打法完成了整局遊戲。

為應對不能閃避與格擋的自我限制,他採取了最直觀的構建策略:無視傳統的職業分工,
為所有角色瘋狂堆加**活力(Vitality)**屬性,以換取更高生存能力——尤其是在BOSS
攻擊力極高的情況下,血量幾乎就是勝負關鍵。


除此之外,他還優先圍繞「打斷」來建構隊伍,讓敵人盡可能錯失回合。

最終,這項挑戰不僅展現了《光與影》在「準即時+回合制」戰鬥上的可塑性,也證明了
──即使放棄戰鬥系統最核心的要素,遊戲依舊留給玩家足夠的戰術空間。

https://www.youtube.com/watch?v=DaVCFdzGq-A

備註:


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dean1990: 遇到源色系列不會被秒殺嗎1F 08/14 19:04
h75311418: 這種等於已經農到數值能扛秒怪還更快2F 08/14 19:10
alvis000: 通關 應該不包含隱王?3F 08/14 19:46
Kust: 光正常主線遇到雷諾瓦時就受不了了吧4F 08/14 20:58
cooxander: 仁王也可以啊,裝備農上去被秒之前秒掉對方就好了5F 08/14 21:34
xBox1Pro: 因為小妹的攻擊力上限非常高啊
即使是被nerf還是很高,而且要確保小妹比敵人先手也不難,復活手段也不少,靈光隨便刷都可以抓一堆技能6F 08/14 23:14
Whathappen11: 西蒙沒打吧9F 08/15 01:30
cowbeach: 昨晚看另一個硬扛西蒙的YT影片
一位YTR: ThanhLA 抱歉無法貼網址10F 08/15 11:20
justeat: 可以秒殺的都不是問題 問題是前面怎麼練起來12F 08/15 11:29
tonyycool: 宅邸藝策人就很吃運氣 正常跳躍根本不會想到這隻綁限制後其實很難打 又前期 幾乎沒操作空間
策藝人還會根據隊伍等級調整難度 想農反而會出事
後面因為用秒的太簡單還有自加加限制還關掉繪母13F 08/15 13:34
fluffyradish: 打西蒙要拼速度最好都拉到4000+加上高階迅捷搭配熙爾利特鎌延遲斬控場17F 08/15 14:13
Envylo: 啊那個20幾連跳的王要怎麼打?19F 08/15 15:59

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