作者 DivKai (DivKai)
標題 [心得] 死亡擱淺2 食之無味棄之可惜的續作
時間 Fri Sep  5 12:16:31 2025


以下有雷,在意請跳過

死亡擱淺的優點我想大家都知道了

『孤獨感的送貨、基建的快樂、風景與音樂播放器、小島式懸疑世界觀』

這邊我就不再花篇幅敘述,不過還是額外提一下,二代最驚喜的部分

目前PS5世代最好的畫面、宛如真人般的建模與細微表情、跟一代相比超絕大進化的界面
操作

好了...以下要開始抱怨了

先打個預防針,二代作為一款獨立的遊戲來看待,確實他仍然是款優秀的作品

不過他減少了一代特有的醍醐味,讓二代變為更大眾化的作品

或許這是遊戲一定會商業化的過程,但我個人感受來說我是不喜歡的

以下不特別排版,想到什麼就說什麼

1. 劇情雖然補完一代所留下的坑,但內容量不足成為一個完整的故事

APAS 4000草草收尾,查理跳個舞~開大切電源,AI你就沒招了?

------ 分隔線 ------

席格斯藉由忒明蘿的滅絕體的體質,強行進入亞美利的冥攤,結果突然一個展開被巨人小
路吃掉

痾...我是看不太懂這段,所以席格斯這代因為被困在冥攤上千萬年的孤獨感發瘋,想找
主角團報仇之外,我實在不知道席格斯是來幹嘛的

讓人感覺只是來跑個龍套當固定關底Boss,無論是席格斯還是APAS 4000,我認為都沒有
好好的把反派故事交代完整

------ 分隔線 ------

忒明蘿的真實身份太好猜了

圓艙的異狀、板塊門的鏡像、焦油世界尼耶不斷喊著小路、忒明蘿的左手袖套

這些都已經提前破梗,而且套路重複使用沒有驚喜感

一代拔叔 對應 二代尼耶
一代山姆 對應 二代忒明蘿

再加上成人版的小路(忒明蘿)和山姆,基本上遊戲裡沒有什麼互動,讓人感覺就只是路過


後面反轉揭露忒明蘿身份,我實在感受不到這份感動

跟一代拔叔對山姆述說:『你是我通往未來的橋樑』情感鋪成上差太多了

------ 分隔線 ------

二代新夥伴的劇情與互動太少

焦油人和偶人只是交代完背景故事,卻沒有後續的新劇情

整個麥哲倫號,說老實話只有一代老面孔(翡若捷、亡人和心人)再加個整個澳洲路途上
陪著你的偶人,感覺是真正意義上的夥伴

其他人(焦油人、蕾妮、忒明蘿)只是上班的好同事而已,我對這些角色實在沒有什麼夥
伴間的革命羈絆

2. 最後再來提遊戲性方面

雖然介面操作比一代更方便,但有些功能實在人性化過頭

像是曲線滑索、麥哲倫號傳送、開車既能撿東西也能攻擊


再加上二代的地形變得太友善,基本上可以全程開交通工具穿越所有地形


整個遊戲下來我幾乎沒用過梯子、繩索,甚至連一代很好用的懸浮機我也完全沒用過

雖然不是每個玩家都喜歡一代這麼硬核的玩法,但二代實在變得太自由與方便

當一款遊戲的障礙完全拔掉,只剩下過度氾濫的自由,我不認為這會這讓遊戲變得更好玩

------ 分隔線 ------

再來二代雖然有試圖新增新機制,像是單軌、棺材、動態天氣系統等

但說老實話這部分也是挺令人失望的,整體遊戲玩法上並沒有太大的變化

會有讓你那種眼睛一亮的新工具,驚嘆說原來還有能這樣移動的新花招

最後結論,二代除了畫面表現、介面操作和設施功能大進化之外

整體感受更像是補完一代的DLC,作為續作來說不夠亮眼與滿足


但如果你是新玩家先玩二代,那或許這款更大眾化的死亡擱淺會更適合你也說不定


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.71.154 (臺灣)
※ 作者: DivKai 2025-09-05 12:16:31
※ 文章代碼(AID): #1ekcGXa3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1757045793.A.903.html
selvester: 要怎麼永久除掉回歸者? 連虛爆灰飛煙滅都可以復原
「被滅絕體吞噬」 然後小島就如字義上所說這麼寫了1F 09/05 12:22
child1991: 冥灘裡面死掉就不會復活了3F 09/05 12:24
NexusPrime: 澳洲地圖比較小,西岸到東
岸只是隔一座山而已有點太
短…大概是不夠時間做吧?
 其餘各部分不錯,尤其是
圖形效果比一代強4F 09/05 12:31
剛開頭玩的時候 真的有被畫面升級震撼到
即使只是開車在路上晃都是種享受
widec: 同意
不過二代這麼簡單 我玩起來也比較輕鬆
想架滑索被山擋到 才發現竟然還可以繞過去 wwwwwwww
然後有飛船可以載貨傳送 冥灘瞬移是要幹嘛
資源也多得不得了 玩家真的只是一個外送仔而已了9F 09/05 12:42
變太簡單就失去一代征服地形的醍醐味 送貨和修路就只剩作業感了
nsbl19: 二代地形簡單就算了 幽靈機甲也很無聊
戰鬥沒有比較有趣就是了
劇情跟角色互動真的薄弱14F 09/05 12:47
k90145: 劇情有連結的續作一個很大的挑戰,就是前作(第一作)是從無到有,沉浸感會有差。王國之淚也有這種感覺。一部份也是一代的地圖和一開始那種未知的感覺真的太搭了,但小島的腦洞還是有多少彌補一些的。17F 09/05 12:55
mitsurino: 破關後船上只剩四人 好寂寞啊21F 09/05 12:59
selvester: We are always be with you, Sam我們一直都在  這句話包含亞美利 翡若捷 勒克妮 只是她們在冥灘22F 09/05 13:01
macrose: 等等,勒克妮沒死啊24F 09/05 13:11
bust222: 到現在我還是覺得一代導剪是巔峰 二代對我來說就是除了劇情 各方面剛好合格的續作
最後結局那裡大家圍成一圈 裡面居然有焦油人兒子 我就覺得不太對了 你跟山姆根本沒見過面不是...?25F 09/05 13:11
macrose: 那隻有翅膀的貓就是焦油人的兒子29F 09/05 13:14
notj4: 就連亞美莉光出現都覺得戲份多了....
一代已經交代的很剛好了,還好她也沒講什麼。30F 09/05 13:14
macrose: 我覺得大家就老實點承認DS2是狗尾就好QQ32F 09/05 13:15
bust222: 那隻有翅膀的貓不是焦油人把牠當自己兒子而已嗎?記得他那隻手還在冥灘抓著他兒子 才能測焦油流動不是
另外是二代除了那些特殊訂單 幾乎沒有什麼挑戰性了 我甚至封印載具 像一代一樣光用骨架懸浮機走雪山 還是沒有一代那種絕望感(?)
一代雪山那一段我真的有摔過一次手把(掩面)33F 09/05 13:18
macrose: 山姆火力那麼強大,還能召喚寶可夢,是BT要感到絕望吧39F 09/05 13:23
bust222: 總之如果有人是玩2沒玩1的 我還是建議去玩一代導剪 不然可能很難理解當初一堆人在半途而廢什麼XD40F 09/05 13:27
ThisisLongID: 一代雪山比較刁的是還拔掉bb要你走過bt區 二代超友42F 09/05 13:31
frankie30432: BB吵死了趁他不在把水晶農到8萬多才繼續過劇情44F 09/05 13:39
msaext: 角色的話我感覺菲若婕2代塑造蠻撕裂詭異,尤其終堡結說這是山姆救贖之旅之類,實際上是推他上戰場讓我徹底討厭她,最後恢復記憶也轉超硬…45F 09/05 13:44
frankie30432: 導演板還有排名訂單 難道之後還會出?48F 09/05 13:50
SouKazuho: 沒玩前作應該會覺得二代斐若捷的塑造似乎沒啥記憶點,其實不是沒時間跟經費做多點文戲吧?不明白為什麼同一條船上夥伴的相處戲份這麼少49F 09/05 14:16
glarc: 既然是續作,當然加強現有玩法,又不是新IP,講什麼屁話52F 09/05 14:17
Layase: 樓上有聽過蘭斯系列嗎53F 09/05 15:32
ne570479: 序章的劇情裝神弄鬼到 讓我以為整船人都是希格斯的演員54F 09/05 18:47
asgardgogo: 應該是一代從來沒有這類型的遊戲一切很神秘但2代沒辦55F 09/05 19:03
haoyin0105: 女兒的梗藏在一代 tomorrow is in your hands57F 09/05 19:34
glarc: 不可能每個角色戲份一樣重,電影也有主角和配角58F 09/05 20:11
orange00: 遊戲性方面,懸浮機上滑索很好用啊,我從有滑索以來一直用到尾;你覺得太過於方便的東西可以選擇不用,從頭玩一遍或挑幾單來試試,本來就沒有規定玩家必須要用什59F 09/05 21:01
比起自我限制,我比較喜歡遊戲強迫我要使用,我才會覺得這樣做是有意義的
LonelyLove: 其實我大致上同意這篇...63F 09/06 00:16
kerwinboy: 哭啊 我是唯一一個沒有猜到tmr是小路的嗎 我覺得超驚喜笑死
我覺得一代跟二代都有一樣的問題 反派動機薄弱 一代就突然說有一個很邪惡的人想毀滅世界 完全沒有故事跟深64F 09/06 00:18
※ 編輯: DivKai (118.165.71.154 臺灣), 09/06/2025 00:23:37
tggbtggb: 目前玩到1/3真的沒有辛苦拓荒的感覺,避難所類的送貨過去連送放東西進去的畫面都省了,超沒成就感。69F 09/06 02:35

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