作者 s800525 (Tim)標題 Re: [情報]實體遊戲市場將消失?PlayStation去年僅3%時間 Fri Sep 19 10:57:35 2025
官方算法其實在上次駭客流出資料時就發現跟一般人認知的實體vs.數位不太一樣
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=50908
一般人以為的數位版占比:遊戲有出實體+數位,其中數位版vs.實體版
官方數位板占比:數位版遊戲+DLC+純數位小遊戲+手遊跨平台遊戲課金等收入vs.實體
雖然上次洩露是2年前,發現數位版占比蠻看遊戲類型的,但沒有那種實體只剩個位數百
分比那麼誇張
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※ 作者: s800525 2025-09-19 10:57:35
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※ 同主題文章:
Re: [情報]實體遊戲市場將消失?PlayStation去年僅3%
09-19 10:57 s800525
推 herro760920: 都用DLC商法啊,你買了實體版要玩完還是要買DLC,當然數位好賺。1F 09/19 11:42
→ bbbing: 還有PS+堆磚的,是不是也會全部算進去?4F 09/19 12:08
推 OROCHI97: DLC跟手遊課金也算進去會不會太哭,那實體是不是也能把主機手把周邊銷量都算進去呢5F 09/19 13:12
推 feartis: 沒那麼誇張啦 課金是在add-on那一部份7F 09/19 13:19
推 yo0529: PS實體佔比的確越來越低啦,但實際數據沒到那個%數那麼誇張,因為圓餅圖中的計算方式是金額,而且數位版是不管本家或三廠都算全額,但實體版的三廠只算抽成的部分8F 09/19 13:39
推 SouKazuho: Add-on是另外算Add-on(微交易、課金等等),這邊差異主要還是來自上面板友說的,因為數位版是Sony先收全額的錢,實體版則否。在PSN線上商城賣掉一款三廠的數位遊戲之後,這筆錢會通通先算成Sony的收入,然後再把要給三廠的錢列在支出那裡給他們(也就是一款遊戲大部份的錢還是要給三廠的)。實體版則沒有必要這麼算,直接是三廠那邊的收入,只有少部分才是三廠付給給SONY的權利金,這應該是法規不同。11F 09/19 18:52
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