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作者
xxxoowowing
(BlueSalt)
標題
[問題] 2D忍龍 跟 忍 反攻斬擊哪個戰鬥比較好玩
時間
Sun Sep 28 14:22:00 2025
最近玩絲之歌
覺得戰鬥很流暢
剛好看 忍龍 怒之羈絆
跟忍反攻斬擊
有查了一下 忍龍似乎比較硬核
但也滿有爽感
反攻斬擊比較爽一點沒那麼硬核
不知這兩款哪個戰鬥比較像絲之歌
那般流暢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.42.198 (臺灣)
※ 作者:
xxxoowowing
2025-09-28 14:22:00
※ 文章代碼(AID): #1esDGAYC (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1759040522.A.88C.html
推
seanlin10421
: 怒打起來爽感很高 連段很爽啊
忍龍比較像絲之歌 單下單下大這樣
1F 09/28 14:25
推
bc0121
: 都不像,不過反攻斬擊角色招式能力比較多,感覺上比較流暢
怒之羈絆則是著重平台跳躍跟戰鬥速殺等流程上的流暢
3F 09/28 14:29
推
PapayaApple
: 比較推反攻的斬擊!美術強大
5F 09/28 15:03
推
gnalen
: 忍龍要玩得爽你要先背關卡流程
紅藍強化個人真的認為是個爛設計
6F 09/28 16:11
推
jalinfly
: 忍龍非常古典,很像大台電動;反攻手感比較當代,也有
體驗版可以感受,我先買忍龍有點後悔,因為自己不是那
麼愛古典橫向動作卷軸的玩家,反攻體驗版玩得很樂。
8F 09/28 18:14
推
ihx00
: 反攻好玩,不玩可惜,玩的好會很爽快,忍龍後繼當無愧
11F 09/28 18:16
推
MapleT
: Shinobi是打連段的,怒之羈絆是精準打擊,前者容錯率比較
高 (撇開那些全收集的一些跳跳樂…)
12F 09/28 18:28
→
Tsuyoi
: 反攻要白金需要練習但拚無傷速通真的很過癮
14F 09/28 19:40
推
likebulldog
: 二個都有買,都好玩且不會有重覆的感覺,但如果只挑1
的話反攻爽感高些
15F 09/28 22:56
推
h75311418
: 兩個都玩過個人比較喜歡反攻的斬擊優點不同,怒之羈伴
砍怪是行雲流水砍幾下就死,女忍九守很香但叫出來有限
時可惜boss 戰設計忍龍比較好,分紅藍兩種血殤很麻煩
怒之羈伴有人妻,手繪風格美術動作打擊感大招特效華歷
,boss 戰比較容易,平台要素超難
反攻的斬擊是類銀河惡魔城比較符合你說的
17F 09/29 02:06
--
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