作者 xxxoowowing (BlueSalt)
標題 [問題] 2D忍龍 跟 忍 反攻斬擊哪個戰鬥比較好玩
時間 Sun Sep 28 14:22:00 2025


最近玩絲之歌
覺得戰鬥很流暢

剛好看 忍龍 怒之羈絆
跟忍反攻斬擊

有查了一下 忍龍似乎比較硬核
但也滿有爽感

反攻斬擊比較爽一點沒那麼硬核

不知這兩款哪個戰鬥比較像絲之歌
那般流暢


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.42.198 (臺灣)
※ 作者: xxxoowowing 2025-09-28 14:22:00
※ 文章代碼(AID): #1esDGAYC (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1759040522.A.88C.html
seanlin10421: 怒打起來爽感很高 連段很爽啊
忍龍比較像絲之歌 單下單下大這樣1F 09/28 14:25
bc0121: 都不像,不過反攻斬擊角色招式能力比較多,感覺上比較流暢怒之羈絆則是著重平台跳躍跟戰鬥速殺等流程上的流暢3F 09/28 14:29
PapayaApple: 比較推反攻的斬擊!美術強大5F 09/28 15:03
gnalen: 忍龍要玩得爽你要先背關卡流程
紅藍強化個人真的認為是個爛設計6F 09/28 16:11
jalinfly: 忍龍非常古典,很像大台電動;反攻手感比較當代,也有體驗版可以感受,我先買忍龍有點後悔,因為自己不是那麼愛古典橫向動作卷軸的玩家,反攻體驗版玩得很樂。8F 09/28 18:14
ihx00: 反攻好玩,不玩可惜,玩的好會很爽快,忍龍後繼當無愧11F 09/28 18:16
MapleT: Shinobi是打連段的,怒之羈絆是精準打擊,前者容錯率比較高 (撇開那些全收集的一些跳跳樂…)12F 09/28 18:28
Tsuyoi: 反攻要白金需要練習但拚無傷速通真的很過癮14F 09/28 19:40
likebulldog: 二個都有買,都好玩且不會有重覆的感覺,但如果只挑1的話反攻爽感高些15F 09/28 22:56
h75311418: 兩個都玩過個人比較喜歡反攻的斬擊優點不同,怒之羈伴砍怪是行雲流水砍幾下就死,女忍九守很香但叫出來有限時可惜boss 戰設計忍龍比較好,分紅藍兩種血殤很麻煩怒之羈伴有人妻,手繪風格美術動作打擊感大招特效華歷,boss 戰比較容易,平台要素超難
反攻的斬擊是類銀河惡魔城比較符合你說的17F 09/29 02:06

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