作者 chiralman (鏡像對稱)標題 [心得] 2刷羊蹄山戰鬼時間 Fri Nov 14 09:11:31 2025
第一刷拿了白金
第二刷提高難度
因為對馬戰鬼也刷了兩次(好像更多)
分享個人的體驗跟覺得不足的地方
體驗
1. 畫面依舊細節滿滿
2. 動作流暢度與殺戮細節優於對馬
那個斷手斷頭那個血啊~~~
3. 多了一些新招式的支線故事
不足的地方
1. 敵人過於單調
對馬有蒙古人跟日本叛徒可以處理
羊蹄山只有反抗幕府的人
2. 故事的拉扯性不足
對馬的二刷主要是要去對付可惡的舅舅
(怎樣都說舅舅說了算,PUA大叔)
羊蹄山沒有第二種結局
(我也想救十兵衛啊 )
3. 招式的特色不夠
武器與戰鬼有差異,但那種偷雞摸狗的感覺很少
爽度有差
結語
對馬若是100分
羊蹄山有90分
未來若有續作,希望故事可以更有人性面的掙扎
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
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一點相思滿廂愁
一瞥紅顏愁更濃
一扇燭影尋遍地
一隅真心誰能同
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.23.120 (臺灣)
※ 作者: chiralman 2025-11-14 09:11:31
※ 文章代碼(AID): #1f5e75Yk (PlayStation)
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推 GILLS: 我還沒破, 雖然有猜到, 十兵衛QAQ
每個關係近的人物登場我都會想到前作的[待遇]1F 11/14 09:21
推 eden055: 至少弟弟頭沒有被剁下來 好險3F 11/14 09:38
→ Weky: 主要問題就劇情張力不夠 不過仍然是好作品5F 11/14 09:46
→ fucchonpeng: 白金了,直接重打還會有新要素?
個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一個生殺大權選項6F 11/14 10:00
推 uglytrue: 劇情變弱+1,覺得劇情才是吸引人玩下去的重點,一代膩的時候也差不多結束,地圖幾乎都跑完。二代後來地圖都懶得跑,有點像是刺客加強版(開圖踩點殺人),開場見人就問「有六人幫消息嗎」幾乎沒劇情可言,遇到弟弟後才有點劇情13F 11/14 10:22
推 macrose: 劇情目前刻意把蝦夷居民與武士的摩擦淡化了,甚至沒描寫愛奴人與和人間的衝突,不曉得是為了避免炎上,還是留給DLC書寫,照理說這是描寫這時期的蝦夷避免不了的話題18F 11/14 10:23
推 kusork: 一定會有人說最後留3個女人是DEI21F 11/14 10:25
→ fluffyradish: 我以為最後是跟弟弟的理念衝突,是復仇還是放下守護家人結果..然後把弟弟說成狼也很怪明明就忠於武家的狗
這代打法其實也跟上一代meta 差不多不是弓箭就苦無不然就大火道掃場,只有穿彼岸花當茅兵有變化些
然後在戰鬼的世界不要當弟弟都會中劇情殺詛咒XD22F 11/14 10:28
推 F7: 我還以為去找那三人時喊名字的順序,可以選擇誰死誰活..28F 11/14 10:33
→ uart: 羊蹄山如果結局能有選擇應該不錯29F 11/14 11:14
推 Khauf: 哥,人家標題就說二刷了,噓暴雷有點好笑吧
倒是十兵衛比我想像到的還要後面才G31F 11/14 11:24
→ phix: 還是希望多點冒險 少點復仇無聊劇34F 11/14 11:39
推 aaronpwyu: 這週剛跑完劇本後也白金再收齊練滿護符 找墨繪跟破關後練級最花時間……治安太好沒敵人
我也覺得弟弟意外死好晚(前作影響)
不過馬狼沒死就不錯了35F 11/14 11:46
推 Xenogamer: 標題都寫2刷還點進來詛咒人家 是不是該水桶阿39F 11/14 11:48
推 chi17: 篤都已經放下了還來弟弟這一段覺得就白送的40F 11/14 11:54
推 Umaibou: 主線劇情平淡可是主線關卡和BOSS戰做得還不錯 跑圖支線那些就做得有點無聊了41F 11/14 12:12
→ boloage: 這代真的買了很後悔,很多罐頭任務43F 11/14 12:49
推 e811222c: 這代NPC的長支線比上一代無聊 沒什麼記憶點46F 11/14 13:53
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