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看板《PlayStation》[PS5] 6/26 死亡擱淺2 冥灘之上
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2011年
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2023年的第600篇~第581篇
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+21
[情報] FF16主題曲,米津主唱
作者:
ultmisia
(魔女)
06-26 15:58
這次主題曲找米津來唱,今天跨日放出完整版 這次封面也是米津本人畫的 但 和歷代主題曲比 還是差很多 如故事講很差的13 主題曲一響 你還是有感動到奇蹟
39F 21推
+34
[心得] FF16有雷心得與全劇情影片分享
作者:
smps90290
(牛肉騰)
06-26 14:58
花了4天連假把FF16給破完了 支線和賞金大約破一半而已 因為心得會有雷所以用個分隔線做區別 如果想看全劇情影片的人可以往下拉 影片我用4K錄影,然後用任務去做分段處理 防雷 講心得前先講一下我自己 …
111F 34推
+23
[情報] 自由幻夢如何改寫2077的DNA?
作者:
dennis99
(dennis99)
06-26 14:12
資料來源:GameSpot 影片連結: 2077 DLC可能帶來的重大改變摘要如下: 1.防具外觀跟軔體(cyberware)功能完全分離 之前遊戲本篇部分服飾的功能特性是綁在衣服上的, 這次DLC …
72F 24推 1噓
+3
Re: [閒聊] FF16支線任務的一些心得與問題(有雷)
作者:
illumi
(NazuO)
06-26 14:06
8F 3推
+220
Fw: [情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片
作者:
sininsin
(kkk)
06-26 09:25
統計機構記者給的數據是和15相比減少74% 而15當年統計數據是12萬,所以可推估是約3萬片 7R則是6萬片 和15很難直接比較,因為2016到現在,特別是經過疫情後歐美國家下載比率成長很多 但是7 …
922F 222推 2噓
+26
[閒聊] FF16支線任務的一些心得與問題(有雷)
作者:
dennis99
(dennis99)
06-26 09:07
個人打得很慢,但還是會牽扯到一些劇情雷,以下空一頁防雷 因為喜歡逛風景清小怪蒐集技能點數, 目前只打到破壞第二水晶核心之後。 對於FF16支線任務安排有以下幾個想法, 不知道有沒有板友有類似的感受? …
70F 26推
+10
[閒聊] Final Fantasy-夠格的條件
作者:
simlin
(simlin)
06-26 08:35
26F 10推
+56
[心得] FF16 全支線、懸賞 破關無雷心得
作者:
pilimou
(霹靂貓)
06-26 02:30
本身內文不會暴雷,但推文可能會有雷,請小心 所有支線、懸賞,都是第一時間出現就解完才繼續推主線 音樂也有全找到,收藏品有少一個 FF16是我第一款FF系列,此前系列都沒玩過(FF7R只玩過體驗版) …
202F 56推
+11
[閒聊] 16有活絡氣氛的角色嗎?
作者:
icexyz
(xyz)
06-24 19:26
20F 11推
-8
[心得] FF16 真是又臭又長……
作者:
TroyeSivan
(wild)
06-24 19:18
63F 8推 16噓
+11
[問題] 大家是如何解決字體太小的問題?
作者:
louiskuo
(復仇者聯盟)
06-24 19:03
27F 11推
+1
[問題] FF16 畫面光害問題 (無雷)
作者:
air1006
(sovereign light )
06-24 18:59
13F 2推 1噓
+5
[問題] ff16 hdr
作者:
kunnsei
(kunnsei)
06-24 17:05
12F 5推
+14
[心得] FF16 25小時的心得 有雷
作者:
yoseii
(yoseii)
06-24 16:48
26F 14推
+6
[心得] FF16 全破、很棒的遊戲體驗(雷
作者:
t9300092
(擬膩)
06-24 16:24
9F 6推
+5
[問題] PS5地區遊戲語言切換
作者:
dolge
( )
06-24 16:09
49F 7推 2噓
+11
[問題] 快打旋風6 該買哪一版?
作者:
Zoro777
(一堆狗關)
06-24 14:23
23F 11推
+10
[問題] 請問戰神5的破關時間大概要多久?
作者:
monguly00
(企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
06-24 13:24
13F 10推
+186
[閒聊] 歐美遊戲評測Youtber對FF16評價(無雷)
作者:
happy1023v
(詹雲雲)
06-24 11:58
影片有40分鐘長,算是歐美知名的遊戲評測Youtuber了,接近百萬訂閱,當初也被找去試 玩FF16。 底下是他對這遊戲的總結 Final Fantasy XVI promised to be an …
755F 192推 6噓
+36
[情報] FF16 DF技術評論
作者:
cocowing
(wing)
06-24 11:12
1. 角色建模依然是FF突出的優點,精緻的盔甲,衣服皮革,類似光線追蹤般細膩的陰影 連作者也看不出是陰影用類似UE5的virtual shadow maps技術,或是光線追蹤陰影 2. 預先編排好的 …
97F 36推
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