作者 Exmax1999 (兩千)
標題 [心得] 機戰Y 這次的減傷公式
時間 Thu Sep  4 16:20:47 2025


不知道之前是怎樣

但我查30的減傷公式 精神減傷是在最外層

但這次減傷公式裡面  精神先算 護罩類是最後才算的

意思是如果有防護罩類機能

以前先算完最終傷害後才會計算不屈以及鐵壁

這次會先計算不屈鐵壁後才減傷

所以一些有鐵壁的角色裝減傷1000點的防護罩會變非常坦

有內建1000點以上的更猛(像戰艦馬克羅斯內建定點防禦 精神又有鐵壁 完全可以丟進敵陣
反擊)

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※ 作者: Exmax1999 2025-09-04 16:20:47
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※ 編輯: Exmax1999 (126.208.247.21 日本), 09/04/2025 16:21:11
carllace: 以前會先算護罩再算精神,X千以下無效正常打破傷害就是X千以上,但開減傷精神後就會出現受到X千以下的傷害
這代的話這類的傷害會被護罩檔下1F 09/04 16:30
ryvius0723: 因為精神先算所以馬三角這代超坦4F 09/04 17:58
carllace: 以前X千以下無效到後期很容易變浪費EN的debuff5F 09/04 18:09
WRYYYYYYY: 這代的傷害計算感覺變簡單了  沒有以前那麼複雜的感覺,也可以說機體性能決定了一切,等差變得不是太大的問6F 09/04 18:30
bluebell1996: 想起機戰BX的不屈bug了9F 09/04 19:38
kaito2198: 訪談有提到這次大整頓的目的在於簡化日漸複雜化的
系統(包括ui10F 09/04 19:40
kururuj: 因此這代就算原本護罩抵銷已經是0傷了一樣會用掉不屈12F 09/04 19:45
s90188: 以前0傷不會花掉不屈,所以某些角色可以直接無雙13F 09/05 01:08
hiyonikki: 以前用努力,如果沒擊破敵機就浪費掉,現在變成一直保留到你擊破為止
行動完的我方還可以施展精神力,真的是大好評14F 09/05 06:58
howerd11: 這代有頓防禦 就莫名其妙的硬了
在弄個潛力9 硬邦邦17F 09/05 14:54
kururuj: 說到盾牌,我今天才注意到飛翼這次沒盾,換乘刷擊墜的時候比想像還要脆皮才發現19F 09/05 16:29
carllace: EW版零式一開始設定是沒盾的,後來才出有盾可變形版21F 09/05 17:39
ryvius0723: 這代底力要上9太貴了22F 09/05 17:56
kururuj: 是指翅膀這次沒有盾牌防禦的效果,X的時候有,之前也有幾次沒有盾牌效果的23F 09/05 18:25

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