作者 SilenceDOES (無言英雄)標題 [閒聊] B區精靈爬分感想時間 Fri Jun 27 18:58:00 2025
SVWB 開服了一段時間,總算是用精靈爬到了 B 階鑽石,期間在藍寶石掙扎了好久,還被
六連皇家與鬼之進牌踢到紅寶石過。這裡分享一下用精靈爬分的感想。
https://postimg.cc/jCz14n92
以前的戰績,一代開始就是玩精靈。
https://postimg.cc/67VfkCN1
用精靈爬分的結論是,即使到了二代,這個職業依舊很難。表面上看起來不和對手交流,
實際上很多操作都還要靠對面給機會才打的出來效益。雖然操作上限高,但連擊的特性使
得失誤率高。且不只是傷害和費用計算,場上格子數和手牌數也很重要,思考時間跟一代
比還變少了,簡直是雪上加霜。另外很多時候能贏不是因為開到上限,而是對面沒有處理
好,結果被出奇不意的大傷打崩。
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基本上現在有競爭力的精靈牌組構築都半斤八兩,因為現在精靈的卡設計上花樣就不多且
很多都吃連擊。基本上就是金卡全塞滿。虹卡沒有那麼重要,有也不用放滿。我個人放了
兩張中立的奧莉薇。另外精靈的虹卡,老頭和阿麗雅我各放一張。老頭雖然基本上是吉祥
物,但有時能造個 5 血以上的老頭看臉龍發呆還是挺有趣的。阿麗雅其實效果強,也能
縮短斬殺線,但拍她就是掉節奏,基本上只會在面對偏控的對手時有作用。銅銀卡要微調
的話,主要會在小梅與 2/2/1 的數量,以及要不要放塞爾溫或是艾琳。
精靈打法雖然細節很多,但對局計劃很單純,本質上就是經典的快攻,前期蹭血,中後期
用進化點和疾馳和蟲蟲分兩回合收頭。難的點在於分兩次打傷害時的資源分配,以及要知
道對面下回合的最大回血量和守護怪。像上一代的 OTK 基本上只有面對控制牌組才有可
能採用,且 0 費卡和額外 PP 都要特別規劃才有可能 OTK。
精靈內戰:理所當然的 55 開。據說天梯的精靈有變多,但我個人體感打精靈內戰的次數
意外的少。由於彼此都大概知道對手的資源量,也都知道精靈的斬殺線高,就變成誰先開
始抽到蟲蟲並拿來幹頭誰就有優勢。先後手的優勢倒沒有什麼差,還是要看誰先出手。
打皇家:體感 28 開。在皇家手下尊爵不凡的體質面前,小妖精什麼的就是雜魚。前期基
本不可能蹭血。中期就算有辦法用薰交天宮或是莉莉解場也還是搶不太回節奏。拖到太後
面的話,躲在一排肉盾後面的勇者完全是天敵。能贏的對局基本上都是靠對面的右手自己
掉節奏。
打巫師:保守來說 73 開,最近遇到的數量變少了很多。簡而言之就是精靈的飼料,說明
了比起虹卡的數量,真的影響勝負的還是牌組之間的相性。三費回 4 滴對充能巫而言其
實很掉節奏,而且巫師的盾基本偏重且都是單體。所以只要出一次大傷基本上下一回合幾
乎都能收頭。土法只遇過一次不評論,但感覺精靈很難打。
打龍:64 開。跟臉龍打和精靈內戰差不多,基本上是誰先出手誰就有大優勢,要處理威
懾手下的話要注意不要掉太多節奏,不然乾脆就放著,體感這樣勝率會高一些。跳費龍比
較好打,但跳費龍回血量其實意外的還行,要注意手牌資源不要在單回合花太兇。
打夜魔:64 開。偏快的夜魔很好打,因為打快的夜魔的斬殺線跟別人比硬是少了兩三滴
血。偏控的能打但很不好打,前期蹭多少血基本上都沒有用,感覺對面偏控時就要開始思
考怎麼扣資源才能讓傷害最大化,甚至是需不需要特地存 0 費了。體感上如何應對千金
和可魯會是對局的關鍵。
打主教:和夜魔的理由類似的 64 開。疾馳教應該算優開,畢竟對方的傷害通常要暖機,
而且打疾馳教基本上不需要考慮貞德以外的盾。偏控的也很好打,因為控教基本上很善良
,能有很多空檔屯資源。主教難打的是一些邪門歪道,像是潛伏教或是守護教,幸虧還沒
有流行起來,否則就是輸贏都痛苦。
打復仇:55 開,體感上天梯上最多的職業。跟巫師不同,復仇者前期的小生物。且復仇
者現在的構築很靈活,且打法也很多樣。所以構築本身和對面的對局理解決定了好不好打
。純人偶仇感覺偏向好打的那一側,雖然前中期蹭不了多少血,但不太站場的特性讓精靈
側有空檔屯資源。有混造物或是純造物的則要看復仇者側會不會打精靈對局。選擇多造 b
eta 燒頭或是單純組鋼彈的很好打。會多造 alpha 或是扣著守護造物的會不好打。另外
精靈比起奧其絲更討厭洛拉米亞,因為可以同時拉盾、解場和回血。
題外話,除了一開始的 50 元課金外,目前只課了亞里莎的 skin。兩種寶箱開的紅水和
金幣現在已經能組一副貴貴的控制夜魔了。一旦巫師滅絕的差不多導致精靈沒東西吃,或
是抓精靈的皇家多起來後,劣開巫師和精靈但對復仇者和皇家優開的控制夜魔就能拿出來
玩了。到時候再買個露娜 skin,熟悉的一代就又回來了。
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※ 作者: SilenceDOES 2025-06-27 18:58:00
※ 文章代碼(AID): #1eNda_ZJ (Shadowverse)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1751021887.A.8D3.html
推 gummylatte: 是說 211三張可是小梅只有1張?
現在妖精有突進拿到是還不錯 但211有比小梅優嗎?1F 06/27 19:05
→ SilenceDOES: 我是兩張小梅三張2/1/1,主要是環境沒有三血盾,還有準時 3接老頭的可能性在。3F 06/27 19:30
推 gummylatte: 哦哦 打錯 對小梅2張 可是小梅理論上扛中期也有用?
即使是斬殺期間 也是1連擊 但211看起來只能前期打而已覺得蠻奇妙的 當然token對連擊妖的前期非常重要5F 06/27 19:35
→ SilenceDOES: 看情況吧,主要是我起手會留貝魯。 2/1/1 比較能幫助降費。8F 06/27 19:42
→ gummylatte: 哦 對 還能貝魯降費 那蠻有道理的
而且原來是拿兩張精靈 我一直以為一張 XD10F 06/27 19:42
→ scarbywind: 打皇家個人不覺得到28開就是
不過最怕的是白銀接法師
巫師個人覺得有變難打,很常安會躲到6費跟著86出12F 06/27 19:59
→ SilenceDOES: 被六連皇家打到 PTSD 了。我是覺得巫師的傷害很好預測,也不太會憑空補傷害。有時候前面蹭的血夠多我會直接不解大怪來調整下回合過盾斬殺的資源。15F 06/27 20:13
推 takewind: 中皇打誰都沒有劣到不能打,打妖精更是簡單容易,六邊形戰士19F 06/27 20:17
→ gummylatte: 打中速皇家的話 巫師算好打? 但的確皇家能拼看看21F 06/27 20:18
→ norefish: 我巫師是覺得中速皇後面丟艾蜜莉亞很難處理27F 06/27 20:36
推 gummylatte: 哦對 艾蜜莉亞是巫師剋星 我的對手都沒超進化她
但皇家的抽濾也比較少 穩定度差異可能也有差28F 06/27 20:37
→ ackes: 跟分段有關囉37F 06/27 21:23
推 starfirerex: 我有帶一張指定檢索甲蟲的蝗蟲跟一張超進化回3費的寶玉獸,偶爾可以打出比想像更高的傷害40F 06/27 22:12
→ ackes: 其實是跟分段有關 還有寶箱活動可能會減少 會玩的精靈很一堆跑到前面分段鑽區 導致總數少 但是多數集中那邊 就特定區會很多43F 06/27 23:20
→ tsukirit: 艾蜜莉亞是巫師剋星 怎麼可能,一個0費小巫女進化打
全場1 再下一張威廉就全解了46F 06/27 23:33
推 rex7788: 精靈強度非常高、但難度也非常高...老了玩不太起來49F 06/28 01:02
推 moneyz: 最大的nerf就是砍時間50F 06/28 02:20
推 CloseFeather: 上次對面甲蟲10pp單回合斬我20滴 我還有架個小盾
滿滿的操作 估計腦子燒到過載了51F 06/28 02:28
→ rex7788: 有很多過盾的方法,就怕沒時間想53F 06/28 12:44
推 wcfg: 昨天看dfm兩個sv選手互打 皇家對妖 皇先攻6-4 後攻1-9
起手會留小梅莉莉84454F 06/28 14:33
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