作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)
標題 [閒聊] SVWB設計師 宮下尚之訪談
時間 Wed Aug 20 10:02:02 2025


https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250801013/
以下抓重點

1. 這位設計師負責戰鬥規則、卡片能力調整、各別卡包的主題

2. 原本SVWB的設計是很多遊戲的大雜燴元宇宙,所以才會有麻將跟釣魚
   但後來改成以卡片遊戲為主,才會變成現在這樣

3. 本作的開發有不少原本是職業玩家的成員參與共同設計來改善平衡性

4. 統合職業原本有其他選擇,但最後選了死靈跟吸血鬼來統合

5. 卡包追加的頻率雖然比前作高,但一年增加的卡片的種類跟前作會差不多
   也就是個別卡包的卡片數量會比前作少

6. SVWB的卡片設計其實設計得很遠,像這包的土印巫師跟守護主教等等
   有不少卡片是未來的卡包要登場的主題而先行實裝的

7. SVWB預計會把前作有做出來的能力全部實裝

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.198.176 (臺灣)
※ 作者: Senkanseiki 2025-08-20 10:02:02
※ 文章代碼(AID): #1efIoUSB (Shadowverse)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1755655326.A.70B.html
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tsukirit: 所有能力,真超越要回來了1F 08/20 10:33
Senkanseiki: 應該是指狂亂跟葬送這類關鍵字2F 08/20 10:42
kkpopo90: 又要1T跳豬了嗎3F 08/20 10:55
boss0322: 拜託別再弄復仇了4F 08/20 11:19
GOGO579: 一年增加的卡片跟以前差不多,但每包頻率變高不就等於虹卡變多==5F 08/20 11:22
Senkanseiki: 以前加DLC一包3傳說,現在一包2傳說,應該差不多
3*4=2*67F 08/20 11:26
gummylatte: 出的卡片也未必變少 畢竟以前還蠻多亂湊數的爛卡 = =9F 08/20 11:29

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