作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 [閒聊] SVWB設計師 宮下尚之訪談時間 Wed Aug 20 10:02:02 2025
https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250801013/
以下抓重點
1. 這位設計師負責戰鬥規則、卡片能力調整、各別卡包的主題
2. 原本SVWB的設計是很多遊戲的大雜燴元宇宙,所以才會有麻將跟釣魚
但後來改成以卡片遊戲為主,才會變成現在這樣
3. 本作的開發
有不少原本是職業玩家的成員參與共同設計來改善平衡性
4. 統合職業原本有其他選擇,但最後選了死靈跟吸血鬼來統合
5. 卡包追加的頻率雖然比前作高,但一年增加的卡片的種類跟前作會差不多
也就是個別卡包的卡片數量會比前作少
6. SVWB的卡片設計其實設計得很遠,像這包的土印巫師跟守護主教等等
有不少卡片是未來的卡包要登場的主題而先行實裝的
7.
SVWB預計會把前作有做出來的能力全部實裝
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※ 作者: Senkanseiki 2025-08-20 10:02:02
※ 文章代碼(AID): #1efIoUSB (Shadowverse)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1755655326.A.70B.html
※ Senkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 08/20 10:02
推 GOGO579: 一年增加的卡片跟以前差不多,但每包頻率變高不就等於虹卡變多==5F 08/20 11:22
→ Senkanseiki: 以前加DLC一包3傳說,現在一包2傳說,應該差不多
3*4=2*67F 08/20 11:26
推 gummylatte: 出的卡片也未必變少 畢竟以前還蠻多亂湊數的爛卡 = =9F 08/20 11:29
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