作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)標題 [閒聊] 其實我覺得主教這樣的設計頗合理的時間 Mon Aug 25 10:52:51 2025
雖然大部分的人都覺得主教看起來超弱的
但其實越會回血的牌組通常越討人厭,像這版的諾曼老師
然後會不講道理持續直傷的牌組也很討人厭
而安息的主戰效果順利的話可以每回合打頭5確實蠻痛的
這大概就是為什麼這次的安息要設計這麼多限制
就是為了讓整套牌的強度不會高到進環境
不然就會像以前的耶拉主教一樣討人厭
雖然我還是覺得有點做太爛就是了
但我不是不能理解為什麼做這麼爛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.53.156 (臺灣)
※ 作者: Senkanseiki 2025-08-25 10:52:51
※ 文章代碼(AID): #1egz06n0 (Shadowverse)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1756090374.A.C40.html
→ finalL: 不如直接刪除這個職業1F 08/25 10:56
→ Shift2: 真的這麼在乎玩家討厭不討厭的話 撒旦OD早就改掉了吧3F 08/25 10:59
→ shane24156: 真這麼合理 就不會一堆巫師幹卡了 就設計師是巫師粉4F 08/25 11:03
噓 Sheltis: 我覺得紋章體系等銅銀出來才能判斷實戰到底爛不爛 但是現在CY就讓人很難信服 除了UI很多卡牌設計跟美術基本上是倒退的 還有豬打牌這種不合理的東西死不動跟不向下修正 只剩下充滿銅臭味的活動跟一大堆BUG就不要怪玩家不客氣5F 08/25 11:05
噓 Klauhal: 哪來紋章給你每回合打頭5,當對面死人不下從者喔= =9F 08/25 11:05
→ da7inwu: 因為怕這體系太強所以效果給很爛,那還不如把1.2彈的護符跟守護體系先弄好10F 08/25 11:06
噓 GTOyoko5566: 以前的安息把怪送掉都可以,只要場上沒有就行,現在不一樣耶
條件比以前還嚴苛,效果比以前還爛12F 08/25 11:07
推 easton123: 設計目的是怕他進環境 那設計這幹嘛16F 08/25 11:14
噓 hikari22: 對,為了不讓主教跟其它職業一樣討厭,所以我們決定給主教廢卡 : )18F 08/25 11:16
→ ackes: 合理啊 上一包是白色沙包 這包直接把沙包條件寫出來給你讓你知道你要當沙包 既然是安息教徒 就安息吧20F 08/25 11:16
噓 hikari22: 我們故意設計主教廢卡,是因為不想讓它進環境,靠杯那你設計它出來幹嘛XD勸退主教玩家嗎22F 08/25 11:22
→ Mystiera: 設計就是修正二版沙包會還手的邏輯bug 推出不還手沙包24F 08/25 11:26
噓 Gentile: 所以回血是? 進場回10晚點還那個嗎25F 08/25 11:26
噓 GTOyoko5566: 我們修正了沙包在第二彈還敢還手的bug,第三包都不演了,你就是乖乖站著給人操就好26F 08/25 11:27
→ Mystiera: 老闆課了這麼多一定要滿足他們抖M的習性
繼續精煉死忠的28F 08/25 11:27
噓 GTOyoko5566: 我看模式夜都覺得官方在推新玩法這方面有嚴重落差
模式夜目前看下來不少都是混搭現有體系都能用的好卡,紋章新卡九成全是垃圾30F 08/25 11:28
噓 ms0102173: 每回合打頭5=對面不下怪=你花豆拿到的紋章倒數沒完=你還要另外花資源清上回合的場33F 08/25 11:31
→ catclan: 不用幫設計師找理由35F 08/25 11:51
推 tsukirit: 正確,強起來就變第二個巫師
設計師就主教粉,但跑去做巫師
如果是巫師粉,那就會是真的超越,而不是飛越這個垃圾37F 08/25 12:27
→ tn1983: 確實合理 法師那個才是不合理
所以不合理那個強到橫著走41F 08/25 12:30
噓 tony28772386: 合理三小,白色沙包爛多久了,新卡清一色垃圾是人想得出來的嗎? 那很合理了45F 08/25 12:59
推 ahinetn123: 超進化當回合無敵 不攻擊能換到的就這樣還合理喔47F 08/25 13:10
噓 JohnnyRev: 讓整套牌強度不會高到進環境 蛤??完全不合理吧 這是卡牌設計者失職吧 環境百花齊放才是設計者該追求的48F 08/25 14:11
噓 Owada: 合理啊 要不要讓巫師的設計也合理一下51F 08/25 15:57
--