作者 Senkanseiki (戦艦棲姫)
標題 Re: [情報] 11/27平衡調整
時間 Tue Nov 25 14:16:27 2025


最近用過不少進化精靈的個人短評,雖然分數不是很高就是了

改版後可能進化精靈會變多,然後2p夜魔少一個強力單卡

因為玫瑰女王自動進化也能發揮效果
對於終結能力略低的進化精靈可以考慮入1~2配提塔尼亞來補傷害
玫瑰女王可以攻擊2次這件事跟自動進化的相性不錯,等於可以解兩面
畢竟玫瑰女王本身進化後8/8,打兩拳解場能力還可以
這個狀況下的玫瑰女王就不需要追求OTK,可以打9~12就很強了
而且2費以下變4張還算現實的程度
等於原本採用的866艾茲狄亞可以直接改966玫瑰女王
雖然艾茲狄亞的優點是可以只吃進化點就憑空生出20點
但是畢竟跟自動進化的相性真的不太好就是了

庫比丹跟伊維雅的強化就是簡單粗暴,場面更容易控制住
原本伊維雅因為前期太弱所以頂多只帶2張
有了突進之後帶滿是沒問題的,前期可以賣貓解場是很重大的改強
庫比丹奧義就能解場也是非常厲害的強化
原本可能要用紋章來強迫庫比丹進化,現在多半就沒這個必要了

2p的部分,之後應該就不會被一堆巴薩拉加打爛了
我自己是有被巴薩拉加超進化打爛過,遊戲體驗是不太好
雖然是有解牌(我自己用就被解爽的)但解牌的數量不是很多
總之禁巴薩拉加之後應該就會變得比較純打場面了,個人是覺得比較好

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※ 作者: Senkanseiki 2025-11-25 14:16:27
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※ 同主題文章:
11-25 11:13 teddy12114
Re: [情報] 11/27平衡調整
11-25 14:16 Senkanseiki
ilovesola: 比起巴薩拉加我覺得巫師的855在2p更難處理,不能指定太難搞了。1F 11/25 14:38
drakon: 855是虹卡 還要吃土
巴薩拉只要你兩血就復活3F 11/25 14:40
kuoyipong: 而且855可以攻擊差很多5F 11/25 14:53
mouscat: 女王這樣強化是讓這個體系可以玩了 差非常多 數數看妖精2費有多少張就知道了 現在準時開能有7張彈藥的機率高到不行 然後打兩次意味著超進化-2血 還有機會6發斬殺6F 11/25 15:39
Fritter: 剛開始雲的時候我甚至覺得要變成新一代限速器了。冷靜下來想想大概地位跟巴布差不多,能讓她舒服落地大概就超高機率能贏(改成能撞兩下差蠻多的),但手牌量要求比人偶仇再高一點點這樣9F 11/25 16:51
mouscat: 定位跟別西卜有點像 差在幾乎一定要幫她留1個進化 但能做得到的話高機率下回合就斬了 別西卜開完還要符合幾個條件才能斬
反而覺得進化不行 這個調整是讓體系更順 問題是進化妖體系需要的是質變等級的強化 這強化完一樣被巫皇仇夜屌打13F 11/25 17:43
Romulus: 薔薇比巴布強吧 巴布要T10斬對手牌要求一堆 薔薇專用牌組7張簡單太多 相對的是沒有任何T8-9收頭的可能性 不管對上任何對手 即使是區
然後進化妖掛薔薇我覺得是設計師的主要想法……不是純薔18F 11/25 23:04
Mystiera: 薔薇會變成上限略低下限更高的蟲子OTK替換
而且斬點早可檢索的特性能夠優開其他全部的OTK方案22F 11/25 23:08
mouscat: 進化妖那種中速搶場體系跟薔薇不太合吧 重點是這體系就是一坨 妖精卡設計虧體質虧節奏到底跟人家玩什麼佔場24F 11/25 23:11
aaaaajack: 進化妖哪有什麼中速搶場體系,狐狸跟風龍效果擺明都是來給你混回合用的。看各家奧義體系,法師是吃土爆發就能順便刷進化方便後期收頭,夜魔雜毛速刷衝強力解奧,皇家塞三張老七終端會自己把解奧刷完,妖精就突出一個我豆很多慢慢混,結果終端就只有大家都有的聖德芬
然後理論上妖精這種豆很多的特色是方便你隨便混,結果狐狸紋章卡六爺進化效果,現在只能看薔薇能不能帶一帶但薔薇自己的排他性也不低,會不會想放狐狸都不好說26F 11/26 04:45
mouscat: 進化妖中期卡來混的 那要靠什麼贏 庫必3點+聖德芬10點嗎這也就是這體系為啥這麼爛 沒節奏沒場面沒終端
薔薇目前看到幾種預想組法 都是比較純OTK的 2費以下配26-27張左右 基本套用甲蟲的解場抽濾系統34F 11/26 08:35

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