看板 Soft_Job作者 brucetu (sec)標題 Re: [心得] 花了很多時間重構卻被打槍用舊code時間 Mon Sep 15 12:12:40 2025
看到這篇原原PO在其他篇底下聲稱
「可讀性+100%」
忍不住來回一篇
軟體開發裡面有一件很重要的事情是知識轉移
又稱 knowledge transfer 印度仔會簡稱 KT
你也可以拿這個詞去搜尋 看看印度仔對這東西的看法
有一個很直白的解釋是:在你的腦袋上按複製,在我的腦袋按貼上。
簡單說
每當 A 完成了一個東西要併入主線
或者 B 要參與一個他本來不熟悉的模組
大家都需要 KT 一下
這件事情成本高到靠北
假如你手上有 3 張票
分給三個人做 用了一週做完
你以為接下來再給他們 3 張票 隔週還可以保持一樣的生產力嗎? 錯
隔週他們需要互相 KT,大家都對系統的更動有相當程度的共識之後,才能繼續進行開發
所以隔週大概做不了什麼事情
否則你的系統很快就會東倒西歪
這也是為什麼大型的專案最好有嚴格的框架跟守則
我們希望盡量減少每個人重新學習的時間
當所有人遵循相同的框架在開發 就能更容易理解別人寫的程式在做什麼
這也是模組解藕的好處之一,它可以縮小需要參與KT的人數,你不會希望每個commit都耗
費20個人的學習成本
所以回到最前面那句 「可讀性+100%」
其實根本只有對重寫的那個人而言可讀性 ++
你讀了原本的程式,你寫了新的程式,新的程式你熟到不行,當然可讀性很高
對我來說這就是一份全新的程式碼
整包程式要拿來重新分析測試,才會知道裡面到底在幹麻
我要猜測你每個類別甚至每個函數的意圖
可讀性可能是 「-80%」
為什麼有些程式一開始看很屎
多看幾次之後你覺得還滿順的
因為我們的腦子就是這樣運作的啊
你瘋狂加班重寫了一整套系統
你當然覺得每個函數都一看就知道在做啥
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要重構同時增加可讀性
唯一的方法是一次改動一部分,並且確保每個人都有跟上你的改動
否則只是把知識的鴻溝從小水溝 變成大峽谷
你這樣的改動方式
就好像我叫 AI 加個小功能
然後他給我一包 zip 說我重寫了整套專案
測試過沒問題了 你可以放心取代原本的專案
只有一種情況你這個做法會被接受:你同事跟老闆完全不管程式 把你當 vibe coding 的
工具
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※ 作者: brucetu 2025-09-15 12:12:40
※ 文章代碼(AID): #1env8wvH (Soft_Job)
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※ 同主題文章:
Re: [心得] 花了很多時間重構卻被打槍用舊code
09-15 12:12 brucetu
推 ILoveAMD: 就算是自己今天可讀性100% 難保下周同一個時間變50%3F 09/15 12:55
→ brucetu: 熬夜到天亮 加上 AI 幫忙寫 隔天連自己的扣都只剩 50% XD4F 09/15 13:31
→ marra: 推推5F 09/15 13:37
推 crowley: 自己寫的code兩週回來看都要看老半天6F 09/15 13:38
推 chuegou: 昨天也想吐槽他推文這句 但你講的比我有脈絡多了8F 09/15 14:10
推 a5480277: 自己的code過一個月回來 就會想問問當初自己在寫啥13F 09/15 17:49
推 Obama19: 最可怕的是都不討論 然後最後丟出一坨大便14F 09/15 17:51
推 abc0922001: 半年前寫的code我都會看git blame看是不是真的我改的19F 09/15 22:28
推 k7ji91ab5m: 這2年已經覺得甚麼SOLID 重構 抽象 真的有意義嗎
不管誰看誰的code都覺得難懂難改20F 09/15 22:31
→ brucetu: 真的常常 git blame 到自己 XD
軟體工程的各種pattern都是看情況用啦 有些原則比如說DRY,有時候當你能預估到不久後的將來,你正在做的這功能會客製化成某個很難跟別人相處的東西,那就直接複製過來改一改先用啊,有時候重複程式碼看似髒,其實比較好。還有很多時候抱怨扣太屎的人,只是因為他扣看的還不夠熟,等他上手兩個月以上再來討論要不要改22F 09/15 23:10
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