看板 Steam作者 takase (............)標題 [新聞] SQEX欲出售製作團隊,hitman系列前途未卜時間 Thu May 11 21:43:14 2017
http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-11-square-enix-trying-to-
find-a-buyer-for-io-future-of-hitman-in-doubt
縮址
https://goo.gl/AtKBzZ
大意是SQEX在投資者報告中解釋
三月底財報中認列3千萬英鎊(?)額外損失
原因是計畫出售Hitman製作團隊:丹麥 IO Interactive
根據報告中的措辭,如果找不到接手的買家,有可能直接關閉工作室
雖然沒有交代前因後果,不過看來最新的Hitman雖然口碑不錯,但賣得遠不及預期
Q_Q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.120.195
※ 文章代碼(AID): #1P56frUp (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1494510197.A.7B3.html
→ L0v35: 自己愛亂搞銷售策略1F 05/11 21:49
→ talan: SQEX一直在做實驗 Hitman搞章節式 駭客入侵搞預購解鎖
結果害死兩款遊戲 真是自作孽 又害死底下將士3F 05/11 22:02
推 syldsk: EA要出手了嗎?5F 05/11 22:11
※ 編輯: takase (61.223.120.195), 05/11/2017 22:22:06
推 Medic: Hitman(2016)才做完第一年劇情 第二年劇情就要斷尾了嗎?lol8F 05/11 22:37
→ talan: 開發deus ex的Eidos蒙特婁目前負責開發新的古墓奇兵 沒事不過deus ex據傳是要被打入冷宮了11F 05/11 22:59
推 AnotherSide: 話說我蠻好奇為什麼古墓連中配都有了 同樣eidos
的Deus ex就沒中文化13F 05/11 23:00
→ talan: 可能SQEX本來就不看好這款遊戲在華人區的表現吧15F 05/11 23:01
推 syldsk: 應該是微軟搶限時獨佔的關係吧16F 05/11 23:12
推 Porops: Hitman是很好玩的...之前還更新了中文
只是這販售方式真的會讓人沒耐心17F 05/11 23:15
→ talan: 古墓崛起的前一作就有中文化了19F 05/11 23:16
推 JackSmith: 駭客入侵有點可惜,銷售方式太糟糕...21F 05/11 23:27
推 sixfloor: 章節式真的是看了超不爽 眼裡只有錢大概就是這種下場吧23F 05/11 23:45
推 allanbrook: SQEX:不要動Eidos? 好 不動了(打入冷宮24F 05/11 23:46
推 j2squared: 章節式就不要龜速,熱潮都過了是要賺甚麼錢
當大家時間很多25F 05/11 23:47
→ nickexe: 因為DEUS EX文本量和難度比古墓難上不少,而且肯定賣的不會比古墓好,廠商也不想做賠本生意27F 05/11 23:54
推 cocowing: SE會把HITMAN這樣做有可能是奇妙人生的成功,可惜搞錯遊戲類型30F 05/12 00:09
→ talan: 跟奇妙人生沒關係吧 奇妙人生那種AVG以章節形式推出
Telltale Games推出的遊戲都是例子32F 05/12 00:11
→ cocowing: 那就真的無法理解SE把HITMAN用這樣出的點了...35F 05/12 00:18
推 bee12: Hitman blood money比較經典36F 05/12 00:24
→ talan: 奇妙人生是2015年1月推出 Hitman發表章節式發售是2015年9月3A遊戲開發期大部分要兩年以上 以時間點來看比較像早就決定要推章節式40F 05/12 00:30
推 rex1995: 不要... 我想看禿頭在世界各地殺人啊QQ43F 05/12 00:36
推 cocowing: 那就是實驗失敗,把這種遊戲當AVG拆章節賣真的是天才...45F 05/12 00:41
→ talan: 總要試試看阿XD
當初Koei Temco把生死格鬥5弄一個F2P版
現在也有格鬥遊戲跟進
Titanfall與SW:battlefront 不做單機戰役 續作也都乖乖做總是要嘗試才知道46F 05/12 00:43
推 calase: deus ex我每次玩都覺得動作不太流暢,不知道是不是錯覺51F 05/12 00:59
推 shinchen: 總是要嘗試才知道 但是試下去失敗就直接被收攤嗎...52F 05/12 01:00
推 jimmylily: 喔不,Hitman 2016真的還蠻好玩的,雖然沒中文化台灣討論度不高…53F 05/12 01:23
推 katana89: 廠商看到手遊爽賺也得想辦法找財路 結果就是一路智障化57F 05/12 07:42
推 dimrain: SE剛收購EIDOS時幾個知名IP的續作都發展得不錯 但這幾年除了古墓重啟得相當成功之外 其他系列好像都黯淡了
HITMAN.JUST CAUSE.THIEF.DEUS EX SE應該也有些責任吧59F 05/12 08:56
→ jimmylily: 我指初期沒中文化,討論度也不高,後來才有簡體中文62F 05/12 09:14
推 tsstho: 那Hitman第二季哩?63F 05/12 09:22
推 leograss: 如果 Life is Strange 要出續作應該叫
Life is 2 Strange
回正題 SE 行銷真的很怪,最近幾次已經引起很多玩家不爽65F 05/12 09:54
推 ElliotMa: Life Is 2 Strange 有梗欸 讚XD68F 05/12 09:58
推 tsstho: Hitman之前不是說有第二季害我期待超久的69F 05/12 10:01
推 majoice: 樓上正解 簡體叫漢化 繁中才叫中文化71F 05/12 11:08
噓 a206471: 簡體不算中文www 這裡是八卦版嗎75F 05/12 12:32
推 katana89: 簡體不算中文化 ?? 我也討厭簡體但超現實還是省省吧76F 05/12 13:03
→ kuninaka: 就跟你說那是政治因素 ww79F 05/12 13:15
推 Dzeko: 漢文?! 感覺好像很有學問?80F 05/12 15:48
→ jerryklu: TF沒單人才不是什麼實驗哩,就來不及做而已83F 05/12 16:33
→ talan: 日本哪個漢文化正統?85F 05/12 18:39
→ robertcamel: 我的天,這種奇怪的季行銷方式還怪銷量不好? (攤手
可惜了一間好公司86F 05/12 19:32
→ talan: 這難講 說不定SQEX本來就想賣工作室
多的是 遊戲銷量不錯 結果被母公司給關閉的遊戲工作室88F 05/12 23:02
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